Rotisserie pesapall on väga populaarne fantaasia pesapallimäng, mis kasutab punktiarvestuse eesmärgil hooaja jooksul mängude kaupa tegelikku mängijastatistikat. Selle lõi 1980. aastal ajakirjanik nimega Daniel Okrent ja see on oma nime saanud restorani nimega La Francoise Rotisserie, kus ta algselt selle idee sõpradele, kes lõpuks esiliiga moodustasid, välja pakkus. Rotisserie pesapalli peetakse üldiselt esimeseks fantaasia-pesapallimänguks, mis põhines statistilise tõenäosuse alusel täringuviske asemel reaalse elu igapäevastatistikal, ja selles mõttes muutis see fantaasiasporti üldiselt. Okrenti kasutatav algne punktisüsteem on tänapäevastes fantaasialiigades endiselt üsna populaarne, samuti on palju variatsioone, mis toetuvad samale põhiideele.
Pesapall on üldiselt alati olnud spordiala, kus fännid olid väga huvitatud statistilistest tulemustest ja see on olnud üks fantaasia pesapallimängude loomise edasiviiv jõud. 1960. aastatel mängisid paljud inimesed kaardipõhiseid lauamänge, kus täringuveeretamine määras mängutulemusi päriselus mängivate meeskondade vahel, tuginedes tõenäosuste määramiseks eelmiste hooaegade statistikale, ja need mängud olid mõnede pesapallifännide seas üsna populaarsed. Rotisserie pesapall on sarnane simuleeritud kogemus selles mõttes, et see annab mängijale tunde, et ta on mänedžer, kuid see tugineb liiga igapäevastele sündmustele, mis seob selle iga hooaja üldise looga. See võib muuta pesapalli rotisserie fännidele huvitavamaks, kuna neil on sageli panus üksikute mängijate esinemisse igal õhtul mitmes mängus.
Pärast seda, kui Daniel Okrent oli lennukis õhus õhus pesapalli kontseptsiooni ette kujutanud, lükkas Daniel Okrenti esimene sõpruskond, kellele ta selle esitles, tagasi, kuid teine grupp võttis ta selle idee vastu ja lõi esimese liiga. Algselt olid enamik rotisserie liigasid juhtinud inimestest ajakirjanikud, kuid idee levis kiiresti ja ei läinud kaua, kui mäng hakkas tõelist populaarsust koguma. Algselt tugines enamik mängijaid ajalehtedele, et saada päevaseid kastitulemusi ja koostada statistikat, kuid enamik liigasid sõltuvad nüüd palju rohkem arvutitehnoloogiast ja Internetist.
Traditsioonilised pesapalli pesapalli reeglid põhinevad neljal peamisel löögistatistikal ja neljal peamisel viskestatistikal, kusjuures igal statistikarühmal on teatud punktiväärtused. Enamik liigasid toimib nii, et osalejad valivad kõigi kõrgliigade mängijate hulgast mustandi abil, et luua oma ainulaadne meeskond, ja kuna iga meeskonna statistika hooaja jooksul kuhjub, koguvad mängijad üksteise vastu punkte. Selle põhiidee kohta on palju variatsioone, sealhulgas mõned, mis põhinevad palju suuremal arvul statistikal, ja mõned, mis muudavad järsult lähenemist skoorimisele, et mängija väärtust realistlikumalt hinnata.