Moes on drape põhimõtteliselt viis, kuidas kangas ripub või langeb. Sellistes asjades nagu seelikud ja kleidid on loomulikult selline element, kuid disainerid leiavad sageli viise, kuidas nurkade ja pikkustega mängida, et muuta rõivas kunstilisemaks ja huvitavamaks. Draping leiab tee ka teistesse rõivastesse, eriti särkidesse ja mantlitesse. Moetrendides esineb sageli nurgelisi, lainetavaid või muul viisil eristavaid kanga “kukkumisi”, kas tähelepanu tõmbamiseks või kandja stiili ja maitse kohta midagi ütlemiseks. Neid saab lisada meeste, naiste või laste rõivastele ning neid saab kasutada peaaegu kõigis rõivastes. Paljud disainerid otsustavad katsetada kanga riputusviisi, kuid on ka objektiivseid viise selle omaduse mõõtmiseks nii loomisel kui ka kandmisel.
Põhiidee
Rõivaste valmistamine võib olla mõnevõrra seotud protsess ja disainer peab arvestama paljude asjadega. Draping on üks olulisemaid. Erinevatel kangastel on erinev kaal ja tekstuur ning sellisena istuvad need erinevalt ja ripuvad keha külge erinevalt. Midagi siiditaolist, mis on tõeliselt sile ja peaaegu libe, ripub tingimata teisiti kui miski, mis on valmistatud musliinist või jäigast puuvillast. Disainerid ja loojad võtavad rõivaste loomisel tavaliselt neid ja muid tegureid arvesse; need mängivad tavaliselt rolli ka selliste asjade puhul nagu suuruse määramine, et teatud välimus oleks suuruselt ühtlane.
Loomine ja kontseptsioon
Drapimine algab tavaliselt sellega, et disainer võtab põhirõiva ja paneb selle õmbleja mudelile. Rõivas on tavaliselt juba oma põhikujule õmmeldud – näiteks kaldlõikeline kleit hakkaks mudelil olema kaldtoru. Järgmiseks võtab disainer kangatükid ja kinnitab need rõiva külge, kuhu soovitakse drapeeringut, mis annab lõplikule rõivale kuju.
Kanga modelleerimine
Enamasti ei ole nööpnõelaga kangas sama, mis lõplikuks rõivaks kasutatakse, vaid pigem sarnane, odavam kangas. Selle põhjuseks on asjaolu, et kleidi külge kinnitatud kangast lõigatakse või märgistatakse sageli disainimise käigus, mis võib peente lappide puhul olla kulukas. Harjutamine millegi enam-vähem ühekordse kasutusega võib olla hea viis näha, kuidas kangas kavandatavasse rõivasse loomulikult langeb ning kangad on sageli palju usaldusväärsemad ja realistlikumad kui pehmepaber või muud mustrielemendid.
Kui disainer näeb rõiva välja, nagu ta soovib, teeb ta kangale lõplikud jäljed, et näidata, kus see tuleks lõigata või õmmelda, ja seejärel eemaldada kõik tükid. Seejärel võtab disainer tükid ja jäljendab need paberile, et teha lõplikule rõivale muster. Seda kasutatakse siis, kui disainer kangast lõikab, ja juhendina rõiva valmistamisel, seega on oluline, et disainer teeks praktikakangale üksikasjalikud ja täpsed märgid.
Mõõtmisstandardid
Paljud disainerid eelistavad katsetada kangastega, et näha, kuidas need ripuvad, eriti konkreetsete rõivaste puhul. Kanga kukkumise testimiseks on ka mitmeid objektiivseid viise. Moeetenduste ja -võistluste kohtunikud teevad sageli selliseid mõõtmisi ning sageli on need ka parimate moesarjade ja -brändide arvustuste osa. Disainerid, kes soovivad oma kanga riputusviisi välja tuua, võivad otsida ka kangaid, mille mõõtmed on teadaolevalt head.
Mõõtmisi saab teha kas kangaproovi jäikuse määramise teel või kasutades seadet, mida nimetatakse arvestiks või mõõdulindiks, et määrata kindlaks nn kattekoefitsient. See on kirjutatud arvuna nullist 100-ni. Näiteks toimsel kangal on tavaliselt palju väiksem koefitsient kui sellistel kangastel nagu satiin, millel on tavaliselt palju suuremad koefitsiendid. Praktiliselt võib öelda, et suurema koefitsiendiga kangad ripuvad tavaliselt punnitavamalt kui väiksema koefitsiendiga kangad.