Arvutimodelleerimine ja arvutipõhine kolmemõõtmeline graafika toetuvad õigeks renderduseks pinnal asuvatele punktidele. Mitmemõõtmelised punktid pakuvad arvutitele teavet, mis on vajalik füüsilise objekti taasloomiseks digitaalsel kolmemõõtmelisel tasapinnal. Konkreetse mudeli, pildi või muu graafikaga seotud punktid on määratletud X-, Y- ja Z-koordinaatidega. Kõik sellise kujutisega seotud koordinaadid sisalduvad kontseptsioonis, mida nimetatakse punktipilveks. Punktpilved esindavad kõiki koordinaate, mis aitavad illustreerida kolmemõõtmelise objekti välispinda.
Sellised tööstusharud nagu tootmine kasutavad pöördprojekteerimise, kvaliteedi tagamise, kohandamise ja tootekujunduse jaoks punktipilve. Arvutipõhise projekteerimise (CAD) mudelite abil saab teatud osa skannida ning täpsuse ja standardimise osas analüüsida. Valmis osa peaks skaneerimisel ja koordinaatide seeriaks teisendatuna ühtima CAD-mudelitega, kui renderdamised on kaetud. Meditsiinitööstuses võib sarnase 3D-modelleerimise kasutamine aidata kohandada meditsiiniseadmeid vastavalt konkreetsete patsientide vajadustele. Meditsiiniline pildistamine, nagu 3D-arvuti aksiaaltomograafia (CAT) skaneerimine, kasutab ka selliseid andmete tihendamise tehnikaid piltide teisendamiseks ja kompileerimiseks kolme- või neljamõõtmeliseks arvutimudeliks.
Üksinda ei anna punktipilv objekti arvutipõhist rekonstrueerimist. Selle asemel kasutatakse mudeli loomiseks punktipilvi, kasutades erinevaid pinna rekonstrueerimise meetodeid. Näiteks kolmnurksilmamudel ühendab tipud kolmnurkade seeria abil, et renderdada objekti pinna konarlik piirjoon. CAD ja ebaühtlase ratsionaalse baasi splaini (NURBS) pinnamudeleid seostatakse tavaliselt ka erinevate rakenduste ja pinna rekonstrueerimise metoodikatega.
Kolmemõõtmeline renderdus ei ole punktipilve ainus kasutusala. Objekti pinna renderdamisel tekib värvi- või tekstuuriteabe lisamisel neljamõõtmeline punktipilv. Selline lisateave võimaldab kasutajatel rekonstrueeritud piltide ja objektipindadega töötamisel rohkem paindlikkust. Pildid, mis kasutavad punktipilve koos värviteabega, võimaldavad andmetöötlustarkvaral rekonstrueerida tõetruuma arvutimudeli.
Skaneeringute kogumine punktipilveks teisendamiseks nõuab spetsiaalset varustust, et anda rekonstrueerimiseks vajalikku üksikasjalikku teavet. Punktpilveandmete tõlgendamiseks ja renderdamiseks on vaja spetsiaalseid 3D-kaameraid, laserskannereid ja muid seadmeid, aga ka mingisugust töötlemisraamistikku. Teatud arvutiprogrammid võivad sünteetiliselt sisestatud muutujate põhjal renderdada punktipilvemudeleid. Sünteetiline punktipilvetöötlus laiendab veelgi arvutipõhiseid modelleerimisvõimalusi tootmiseks, meditsiiniseadmeteks, filmimiseks arvutiga loodud graafikaks ja virtuaalmaailma või virtuaalse keskkonna loomiseks.
SmartAsset.