Löökpillid on fikseeritud helide komplektid, mis korduvad seatud tsüklis. Neid genereeritakse mitmesuguste seadmetega, sealhulgas digitaalsete proovivõtuseadmete, trummimasinate ja muude elektrooniliste seadmetega. Löökpillide silmuseid kasutatakse mitmesuguses kaasaegses muusikas.
Tavaliselt kasutatakse digitaalse muusika loomisel löökriistasilmuseid. Muusikud saavad need erinevatesse failivormingutesse, sealhulgas .wav- või .mp3-vormingusse, lisada kompositsioonitarkvarasse ja luua teistele lugudele täiendavaid helisid, et neid täiendada. Sageli annab kogu projekti rütmi ja tempo üks korduv löökriistasilmus.
Üks suuri erinevusi eri tüüpi löökpillide silmuste vahel on nende rütmide loomiseks kasutatavad originaalhelid. Mõned kasutavad analoogmeetodi jaoks tegelikke trumme. Teised kasutavad sünteesitud trummihelisid. Digitaalse muusika maailmas on süntesaatoritrummid populaarsed, kuid paljud muusikud näevad projekti mõne elemendi puhul orgaaniliste live-trummihelide kasutamise väärtust.
Teine võimalus, kuidas need silmused erinevad, on nende heliosade spetsiifiline ajastus. Loop’id on oma olemuselt seatud ühtlase pikkusega ja on kasulik viidata ühele kordusele kui “ribale”, et seostada silmuspõhise muusika tavapäraste kompositsioonidega. Mõned tsüklid kasutavad lihtsat lööki, näiteks nelja lööki taktis, samas kui teised kasutavad ära ebaselgemaid ja keerukamaid rütme, näiteks viis või seitse lööki taktis. Mõned muusikud tunnevad ainult loope, mis kasutavad 4/4 takti, kuid neid on palju rohkem.
Muusikud saavad löökriistasilmuseid ka oma heli järgi klassifitseerida. Mõnda levinumat tüüpi löökpillide silmuseid nimetatakse “tagasilöögiks”. Mõned muusikud viitavad “kõvematele” või “pehmematele” löökpillide tüüpidele. Neid teoseid võib iseloomustada ka kui “positiivset” või “vaoshoitud”, et märgistada nende üldist meeleolu ja seda, kuidas need sobiksid suuremasse muusikalisse kompositsiooni.
Löökpillid sisaldavad silmused pakuvad sageli väljakutseid ka helikvaliteedi osas. Muusik peab jälgima, et ta ei lisaks ühele või mitmele loole liiga palju heli, et vältida hägusust või supisust. Peamise ahela helid peavad töötama koos teiste helidega, mida võib lisada otse või eraldi salvestatud näidisena. Kõik see eeldab teadmist, kuidas antud digitaalses muusikakeskkonnas konkreetseid silmuseid kasutada, samuti ruumi akustikat ja helisüsteemi parameetreid käsitleda.