Millised on erinevat tüüpi trummide alused?

Tormitrummi alged on trummimängus kasutatavad põhilised trummilöögimustrid. Kuigi trummide algelemente on palju, on löökmuusikakunstide selts ametlikult tunnustanud 40. Neid 40 trummi algelementi peetakse kõigi trummarite repertuaaris hädavajalikuks. Need on jaotatud nelja kategooriasse: veeremisalgendid, diddle rudiments, flam rudiments ja drag rudiments.

Veeremisalgendites kasutatakse veeremistehnikat, mille käigus põrgatatakse trummipulgad kiiresti trumli peas, et tekitada järjestikuseid noote. Need trummide alged on jagatud kolme kategooriasse. Need on ühe löögiga rullid, mis kasutavad vaheldumisi kleepimist, et luua ühtlaselt paigutatud noote; kahelöögiline rull, mis sisaldab 10 variatsiooni sellest rõhulise noodi algelisest; ja mitmekordne põrgatav rull, mis tekitab kõige äratuntavama buzz-tüüpi mõrrarulli. Sellesse kategooriasse kuulub ka kolmekordne löök, mida mängitakse kolm nooti vahelduva käe kohta.

Diddle’i alged koosnevad nelja tüüpi diddle’ist: üksikparadiit, kahekordne paradidl, kolmekordne paradiddle ja paradiddle-diddle. Diddle on kahelöögiline noot, mida mängitakse ühe käega rudimendi lõpus. Näiteks mängitakse üht paradiilit kahe vahelduva noodiga (L, R), millele järgneb väike (R, R). Nootidel nootide all on see märgitud järgmiselt: RLRR.

Pöördtrummi rudimentidest järgmine on leekrudiment. Flamid on kaks nooti, ​​mida mängitakse kiiresti üksteise järel, kusjuures esimene puudutus on pehmem ja teine ​​puudutus rõhuasetusega. Algavad trummiõpetajad juhendavad oma õpilasi mängima flami nii, nagu sõna kõlab, kusjuures “f” on esimene koputus ja “lam” on teine, tugevam koputus. Flam-rudimentide hulka kuuluvad leegid, mida ühendavad nii paradidlid kui ka rõhulised löögid.

Tõmbamisalgendid on viimane trummide algelementide kategooria. See on täiustatud alge kategooria, mis hõlmab paljusid kolmest esimesest tropptrummi algetüübist ja nõuab tugevat pulgaoskust ja üldist algteoste valdamist. Tunnusmärk on lohistatavate nootide puhul ainulaadne, kuna need on kaks nooti, ​​mida mängitakse tüki ülejäänud nootidest topeltkiirusega ja pehmema helitugevusega. Näiteks mängitakse ühte drag-rudimenti kahe kiire löögiga (RR), millele järgneb üks löök, mille arv on pool kahest esimesest löögist (L), ja see näeks välja järgmine: RR L. Flams and drag rudiments use mida nimetatakse “graatsilisteks” nootdeks, mis aitavad sisse tuua teisi tugevamaid noote.