Kuidas mängida Rocket League’i

Rocket League on PC/PS4/Xbox One/Switch pöördega jalgpallimäng. Mängija juhib RC-sõidukit ja püüab palli lüüa, et see võrgu taha saada. Nagu teistegi jalgpallimängude puhul, on mängijal meeskonnakaaslased ja vastased. Ainus erinevus on see, et on võimalik duellimäng, kus see on 1V1 matš.

1
Õppige tundma oma juhtnuppe. Isegi arvutis on mängu kõige parem mängida kontrolleriga. RC juhtnupud on järgmised

2
Olge oma liikumise suhtes strateegiline. Alati palli poole suundumine ei ole alati hea valik. Aga ülejäänud autod, kes üritavad palli lüüa? Mõnikord on parem, kui teised mängijad jooksevad palli järele, ja kui teil on vaba ruum, tehke käik. Siis on sul luksus vabalt palli juhtida või isegi värav lüüa.

3
Tulista edu nimel. Aeg-ajalt katsetamine on Rocket League jaoks suurepärane, kuid veenduge, et kui palli poole liigutakse, oleks löök edukas. Mida rohkem tabamust, seda suurem on võimalus saada rohkem punkte, mis tõstab punktide taset kiiremini.

4
Kasutage hoogu igal ajal ära. Sul on võimalus autot turgutada ja tõukepunktide kogumine tõstab auto tõuget. Ümber põllu on 12% boost pickupid (need asuvad ringidena: üks ring keset põldu ja teine ​​suurem ring ümbritseb esimest). Tõstukivõtturil on kaks vertikaalset rida, üks põllust vasakul ja teine ​​teisel pool. Need pikapid loevad 100% tõuke. Tõstke autot nii palju kui võimalik. Ärge muretsege, kui boost on tühi, pikapid on selleks, et neid üles võtta. Tutvuge tõukevõtu asenditega ja valige võimalikult palju võimendusandmeid. See hoiab RC-auto mängus aktiivsemana, omandades rohkem võimalusi mängu kontrollimiseks, söötmiseks ja väravate löömiseks.

5
Sööda pall meeskonnakaaslastele. Värava löömine toob punkte, aga mängujuhtimine? Mängujuhiks olemine annab suuremad võimalused mängu võita. Veenduge, et sööte tehakse regulaarselt, eriti väljaku vasakult ja paremalt küljelt. Kõige tavalisem käik Rocket League’is on oodata, kuni pall selle võrku lööb, nii et küljesöödud võimaldavad meeskonnakaaslasel kergemini värava lüüa.

6
Lammutage vastased. Kui te ei ole ründepositsioonil pallile piisavalt lähedal, et saaksite löögi sooritada, tasub alati vastase kasti või väravajoon puhtaks teha, lammutades võistleja neile suurel kiirusel sisse rammides, andes meeskonnale rohkem mänguruumi. protsessi käigus manööverdada.

7
Harjutage mängu areenil. Jätkake harjutamist, kuni kõik ülaltoodud oskused on veatult omandatud, kas areenil või robotite vastu.

8
Kasutage ↠ja hüppa (2x) kombinatsiooni. See kombinatsioon paneb RC-auto edasi hüppama ja seejärel 360 kraadi võrra väga kiires tempos veerema. See on suurepärane võimalus palli väravasse löömiseks või tõrjeks. Kasutage seda ainult esimesel löögil, seejärel proovige palli juhtida. Ärge kasutage seda kogu aeg. Pidage meeles, et ka teised mängijad proovivad palli lüüa. Kui seda kombinatsiooni regulaarselt kasutada, võib palli kergesti kaotada. Seda saab kasutada regulaarselt, kui see puudub valdusest, suurendades autot ilma võimendust kasutamata.

9
Õppige powerslide’i kasutama. Ehkki olete märganud, et suudate Rocket League’is käsipidurit keerata, ei tundu esialgu, et selle kasutamiseks pole tegelikku põhjust. Käsipidur annab tegelikult taktikalise eelise ja selle kasutamise õppimine osutub hindamatuks, et tõhusalt igal areenil liikuda. Kuna teie vaikepöördekiirus suunab teid enne pööramist suure raadiuse ümber, tähendab see sageli, et näed vaeva rohkem, kui peaksid pärast vigast lööki kiiresti ümber paigutama. Siiski, kui kasutate käsipidurit ja powerslide, saate auto sekundiga ringi keerata, viies teid koheselt tegevusse tagasi, ilma et jääksite vahele. Kui vajutate pidurdamise ajal kiirelt gaasipedaali, saate end kohapeal ümber paigutada, muutes vajaduse pikaks tagasipöördeks, mida muidu oleksite sunnitud tegema. Enamgi veel, powerslide sobib suurepäraselt löökide rivistamiseks ilma palli valdamist kaotamata, kuna kiire käsipiduri pööre võib teid alati paremasse asendisse viia.

10
Võimalusel õhku pall. Antennid on üks omadus, mis Rocket League’is silma paistab. Kasutage kiirendamise ajal nuppe Jump ja ↠(veidi alla, et RC-auto nägu oleks õhus ülespoole), seejärel tõstke autot antenni tegemiseks. Edu saavutamiseks tuleb pall kujutada sirgjooneliselt, kas sirgelt või diagonaalselt. Esmalt tuleb antennid meeles pidada ja alles seejärel teostada. Seejärel on palli õhutamine palju lihtsam.

11
Ärge jääge ühe kaamera juurde. Ehkki teil on Rocket League’is veedetud aja jooksul juurdepääs kahele kaamerale – vaikimisi kaamerale, mis jääb teie auto taha ja kaamerale, mis hoiab kogu aeg pallile keskendunud –, pole kumbagi kogu matši jooksul kasutada. Kuigi see on väike muudatus, võib teadmine, millist kaamerat õiges olukorras kasutada, mängu tekitada või rikkuda. Kui olete väravajoonel ja te pole näiteks palliga lukustatud, pole teil lihtsalt mingit võimalust selle eepilise tõrjega hakkama saada.