Kuidas vanaema võita

Populaarne õudus-ellujäämismäng Granny on ka üks raskemini võidetavaid mänge. Mängu eesmärk on majast elusana pääseda. Selleks peate avama kõik välisukse lukud ja põgenema. Sel ajal, kui proovite põgeneda, otsib vanaema teid ja kuulab teie häält. Kui ta su kinni püüab, ründab ta sind ja sa alustad uut päeva ülemise korruse magamistoas. Teil on põgenemiseks ainult 5 päeva. See Selgitatud õpetab, kuidas leida üles kõik vanaema võitmiseks vajalikud esemed. Märkus. Vajalikud esemed paigutatakse juhuslikult kogu majas. Uut mängu alustades ei saa kuidagi teada, kus üksus asub. Nende leidmiseks peate maja läbi otsima. Võimalik, et te ei leia üksusi samas järjekorras, nagu need siin on loetletud.

1
Võtke lõiketangid üles. Minge tagasi kohta, kus viimati lõiketangid maha kukkusite, ja võtke need üles.

2
Lõigake juhtmed vooluahela karbi taga. Vooluboks asub keldris. See muudab ukse alumise häiretule roheliseks.

3
Katkesta uksealarmi juhtmed. Juhtmed on tuledega karbi kohal välisuksel. Lõika traat lõiketangide abil ja lülita uksealarm välja. See muudab alarmi ülemise tule roheliseks. Äratus on nüüd keelatud.

4
Võtke tabaluku võti kätte. Tabaluku võti on võti, millel on sinine käepide.

5
Avage ukse tabalukk. Ukse tabaluku avamiseks kasutage sinist tabaluku võtit. See põhjustab ukse ülaosas oleva lati kukkumise. Hoiatus: see tekitab müra, mis võib vanaema hoiatada

6
Avage uksel olev numbri tabalukk. Numbri tabaluku avamiseks kasutage kollasele paberile kirjutatud koodi.

7
Võtke haamer üles. Pidage meeles, kust maja leidsite, ja võtke see järgi.

8
Murdke puit ukse allosas. Kasutage haamrit, et murda välisukse blokeeriv puit. Puidu täielikuks puhastamiseks peate selle mõlemalt küljelt purustama. Hoiatus: see tekitab müra, mis võib vanaema hoiatada.

9
Võtke aku üles (ainult režiimis Hard ja Extreme). Kui mängite kõva või ekstreemrežiimi või lisalukke, peate ukse avamiseks kasutama akut. Minge kohta, kust aku leidsite, ja võtke see üles.

10
Asetage aku esiukse lahtrisse (ainult režiimis Hard ja Extreme). See eemaldab ukselt vertikaalse plangu. Hoiatus: see tekitab müra, mis võib vanaema hoiatada.

11
Võtke kruvikeeraja üles (ainult äärmusrežiimis). Kui mängite ekstreemrežiimis, peate esiukse luku avamiseks kasutama kruvikeerajat.

12
Avage karp kangiga (ainult ekstreemrežiim). Kast koos kangiga asub Vanaema hoovis. Kasutage selle avamiseks kruvikeerajat.

13
Aktiveerige hoob (ainult ekstreemrežiim). See eemaldab ukselt metallluku.

14
Võtke peavõti üles. See on võti, millel on punane käepide.

15
Avage pealukk. Ukse tavalise luku avamiseks kasutage punase käepidemega võtit. See on viimane lukk uksel. Seda saab avada alles pärast seda, kui kõik ülejäänud ukselukud on eemaldatud. Palju õnne! Nüüd saate majast põgeneda ja mängu võita.

16
Leidke tabaluku võti. Tabaluku võti on sinine võti. Seda kasutatakse välisukse tabaluku avamiseks. Esemete otsimiseks registreerige sisse sahtlid, kapid, toolid, valamud, tualetid ning peidetud alad ja sektsioonid. Uut mängu alustades ei saa kuidagi teada, kus üksus asub.

17
Leidke turvavõti. Seifi võtmel on kuldne käepide. Seda kasutatakse keldris asuva Seifi lukust avamiseks, millel on mõnikord mõni muu vajalik võti või ese.

18
Avage seif. Seif asub keldris. Tavaliselt sisaldab see teist võtit või elementi, mida vajate

19
Leidke auto võti. Autovõtmel on kollane käepide. Seda kasutatakse auto pagasiruumi lukust avamiseks.

20
Avage auto pagasiruumi lukustus. Auto on garaažis. Pagasiruumis on sageli esemeid, mida vajate.

21
Leidke mängumaja võti. Mängumaja võtmel on sinakassinine käepide. Võtme leidmiseks peate maja läbi otsima.

22
Avage mängumaja. Mängumaja avamiseks kasutage sinakaspruuni käepidemega võtit. Mängumaja asub Vanaema hoovis. Selle sees on masin.

23
Leidke hammasratas. Hammasratta leidmiseks otsige kogu maja. Hammasratas on roostes ümmargune tükk, mille servad on sakiliste hammastega.

24
Kasutage mängumajas masinal olevat hammasratast. Mängumaja asub Vanaema hoovis. See paljastab sektsiooni, milles on peidetud võti või ese.

25
Leidke vintsi käepide. Otsige majast vintsi käepide. Vintsi käepidemel on ristkülikukujuline puittükk, millest paistab välja puidust käepide.

26
Kasutage kaevu vintsi käepidet. Kaev on vanaema hoovis. See tõstab ämbri, mille sisse on peidetud võti või muu vajalik ese.

27
Otsige üles melon. Otsige meloni leidmiseks kogu maja.

28
Lõika melon giljotiiniga lahti. Giljotiin asub vanaema õuel. Meloni lahti lõikamisel ilmneb võti või mõni muu vajalik asi.

29
Leidke relvavõti. Relvavõtmel on puidust käepide. Võtme leidmiseks otsige kogu majast.

30
Hankige püss või rahustipüstol. Järgmise eseme hankimiseks vajate trankvilisaatorit või püssi. Võite kasutada ka rahustit või püssi, et vanaema kaheks minutiks teovõimetuks muuta. Rahustipüstoli hankimiseks leidke esmalt relvavõti, seejärel avage sellega ülemisele korrusele viiva salatrepi küljel olev sektsioon. Rahustipüstol ja mõned nooled on sees. Salatrepi leidmiseks minge läbi selle ruumi vasakpoolsest uksest, kuhu iga päev alustate. Minge kitsasse kappi, mis ühendab põrandal teise ruumi. Varjatud käigu paljastamiseks lükake kastide virn vastu seina. Kükitage ja minge käiku ja minge trepist alla. Relvakamber on trepiplatsile jõudes paremal pool. Haavlipüssi saamiseks otsi majast kolm püssitükki (haavlipüssi suu ja mõned kuulid asuvad garaaži tagumises lauas). Asetab tükid keldris asuvasse püssivormi, et püssi kokku panna.

31
Tulista kruvikeeraja alla. Kruvikeeraja asub fuajee ja välisuksega pearuumis riiuli peal. Trepist alla minnes näete seda seina ülemiselt riiulil vilkumas. Kasutage selle alla tulistamiseks püssi või rahustipüstolit.

32
Võtke kruvikeeraja üles. Pärast kruvikeeraja riiulilt alla laskmist võtke see üles.

33
Avage trepi küljel olev sektsioon. Kruvikeerajaga avage keldris trepi küljel olev sektsioon.

34
Leidke lukukood. Lukukood on kirjutatud kollasele paberilehele, millel on kirjas “Kood”. Selle saab riputada mis tahes seinale või uksele, samuti peita sahtlisse, kappi või mööbliesemesse.

35
Kirjutage kood üles. Esiukse avamiseks peate kasutama koodi. Kirjutage see üles või minge ja avage välisukse tabalukk.

36
Leidke haamer. Haamer asub ühes kogu maja salajastest sektsioonidest.

37
Leidke lõiketangid. Lõiketangid on laimirohelise käepidemega.

38
Lõika ventilaatori juhtmed. Ventilaator asub vanglakambris. Vahel peidetakse mõni ese ventilaatori taha. Vangikambrisse pääsemiseks minge pööningule. Eemaldage hälliruumi teed takistavad puitlauad ja kasutage neid katkise põranda ületamiseks vanglakambrisse. Pidage meeles, kus lõiketangid asuvad. Te vajate neid välisukse avamiseks.

39
Leidke aku asukoht (ainult režiimis Hard ja Extreme). Kui mängite kõva- või ekstreemrežiimis või lisalukkudes, peate esiukse avamiseks leidma ka aku. Aku on väike must kast, mille küljel on kirjas “Aku”.

40
Leidke peavõti. Peavõtmel on punane käepide. See on viimane võti, mida vajate välisukse avamiseks ja põgenemiseks.