Kuidas teha oma kaardimäng

Kaasaegne tehnoloogia on muutnud oma kaardimängude kujundamise lihtsamaks kui kunagi varem. Kõige raskem on nüüd koguda loomingulisust, et välja mõelda midagi uut ja lõbusat. Kui aga mõistate, mis teeb mängu lõbusaks, muutub protsess lihtsamaks. Mida rohkem uut disaini katsetate, seda paremaks teie kujundus muutub.

1
Hankige kaartide komplekt. Võite alustada tavalise 52 kaardi pakiga või kasutada midagi eksperimentaalsemat, näiteks tarokaartide komplekti. Saate isegi oma kaarte kujundada. Oma kaartide loomisel saate osta tugeva ja tugeva paberi ja joonistada oma kujundused. Teise võimalusena otsige veebist tasuta disainitarkvara.

2
Mõelge välja, kuidas võita. Kõige tähtsam, mida iga mäng nõuab, on selge eesmärk, nagu teatud arvu käte võitmine, kõigi žetoonide kogumine, paaride sobitamine või teatud numbrilise väärtusega kaartide saamine. Kui loote oma kaardipaki, võite isegi muuta iga kaardi esindavaks tegelasi, kes võitlevad täringut veeretades. Üks oluline asi, mida eesmärgi valimisel küsida, on see, kui raske on seda saavutada. Kui mäng ei ole eriti kaasahaarav, ei taha inimesed tõenäoliselt ühe käega mitu tundi vastu pidada.

3
Mõelge, kuidas mängijad suhtlevad. Enamikul juhtudel on mängus tõeline lõbu see, kuidas see julgustab teid teiste inimestega suhtlema. Üldiselt on kaardimängud mõeldud võistlema, kuid mõnikord saavad mängijad koostööd teha. Mõned mängud, nagu vanker, nõuavad meeskondi, nii et teete kellegagi koostööd ja võistlete teise meeskonnaga. Mõelge sotsiaalsele dünaamikale, mida kaardimäng loob, või sotsiaalseid oskusi, mida see nõuab. Näiteks pokkeris eeldab panustamine, et oskad lugeda teiste emotsioone ja maskeerida enda omi. Vankris peate suutma oma partneriga suhelda mitteverbaalsete näpunäidete abil. Kas saate kujundada mängu, mis sunnib teid teiste mängijatega huvitaval viisil suhtlema? Võistlusmängus asjade huvitavaks muutmiseks küsige endalt, kas saate kuidagi oma konkurente otseselt mõjutada. See võib olla lõbus vastase käe rikkumine ja see võib hoida ka konkurentsi, kui üks inimene jääb maha. Samuti on mõned mängud, eriti Solitaire, mida saate ise mängida. Sellise mängu huvitavaks muutmiseks peate kindlasti looma reeglisüsteemi, mis raskendab teie eesmärgi saavutamist.

4
Kujunda reeglid. See võib olla mängu kujundamise üks keerulisemaid osi. Reeglid peaksid raskendama varem kavandatud võidutingimuste saamist. Soovite reeglite süsteemi, mis muudab mängu väljakutsuvaks, ilma et see oleks liiga keeruline. See on punkt, kus peate endalt tõesti küsima, mida soovite väljakutsega näha. Kas mängijad peaksid püüdma meelde jätta kaardid, mis on juba mängitud? Kas nad peaksid püüdma välja mõelda konkreetse kaardi ilmumise tõenäosust? Võib-olla paneb mäng proovile refleksid, premeerides mängijat, kes suudab paarile kõige kiiremini laksu anda. Hea koht alustamiseks on teile meeldivate mängude reeglid. Proovige kombineerida ja muuta teiste mängude reegleid, et muuta need uuteks ja huvitavateks. Kuigi tavaliselt soovite, et reeglid oleksid suhteliselt hõlpsasti mõistetavad, võib mõnikord olla ka keerukate reeglite täielik mõistmine kaasahaarav. Kui keeruka reeglistiku valdamine on mängu väljakutse, kaaluge alustamist lihtsasti mõistetava põhikujundusega, kuid lisage seejärel eriolukorrad ja manöövrid, kus eelised on neil, kes on reeglitest täielikult teadlikud.

5
Hoidke kõik mängijad mängus. Teie mäng ei ole eriti kaasahaarav, kui pärast juhtima asumist on ta määratud võitma. Peate mängu kujundama nii, et mängija, kes on maas ja väljas, pääseks mängu tagasi. Võib-olla võib mängija teatud aja möödudes teise mängijaga oma halvima kaardi kaubelda. Teise võimalusena muutuvad paljud head mängud lõpule lähenedes järjest raskemaks. Näiteks esimeses voorus võidakse teilt nõuda ainult paari saamist, kuid viimases voorus võib olla vaja saada kolmik ja paar. See võimaldab mängijatel, kes on ajast maha jäänud, järele jõuda. Üks hea meetod on lasta ees oleval mängijal mängu ajal kõik kaardid ära visata. Kui ta peab mängu lõpetama ainult ühe kaardiga, on tal raskem oma kaarti teise kaardiga sobitada.

6
Kirjutage reegliraamat. Keerulise mängu reeglid võib kergesti unustada, eriti kui te neid alles töötate. Kirjutage need üles, et veenduda, et olete välja mõelnud.

7
Lõbutse hästi! Mängimine ei tähenda ainult aja veetmist, see on ka osa loomeprotsessist. Mida rohkem mängite, seda rohkem saate aru, mis töötab ja mis mitte. Sealt saate mängu aja jooksul paremaks muuta või saate õpitu oma järgmise mängu juurde kaasa võtta.

8
Katsetage paljude mängudega. Hea koht mängu kujundamisel alustamiseks on mõista, mis on varem toiminud. Mängige palju erinevaid mänge, et näha, kuidas need töötavad ja mis teeb huvitavaks. Otsige üles, millised mängud teile meeldivad, ja mõelge välja, mis teile nendes meeldib. Proovige eri kategooria mänge, et teha kindlaks, millised on teie võimalused. Pidage meeles, et kaardimängud ei pea tingimata olema ainult kaartidega seotud. Võite visata ka täringuid ja laua.

9
Proovige strateegiamänge. Headeks strateegiamängude näideteks on “Risk” ja “Catani asustajad”. Strateegiamängud on mõeldud intelligentsuse testimiseks. Need kestavad sageli tund aega või kauem ja hõlmavad nutikaid valikuid tehes aeglaselt eelise kogumist vastase ees. Kuigi strateegiamängude eesmärk on tavaliselt aja jooksul koguda jõudu, tuleks asjade huvitavaks muutmiseks kasutada kiiret ja ettearvamatut võidumeetodit. Nii võite näiteks males saada vastase ees tohutu strateegilise eelise, võttes neilt nuppe. Üks vale liigutus võib aga alati matti panna, mistõttu on võimalik, et mängija tuleb võitma tagantpoolt.

10
Proovige panustamismänge. Paljudes ennustusmängudes, nagu blackjack ja pokker, on teil väga vähe kontrolli selle üle, kas võidate või kaotate. Asi on välja arvutada, kui suur on teie võidu tõenäosus ja panustada selle järgi. Mõnikord võite hirmutada oma vastast oma käe loovutama, panustades rohkem, kui ta on nõus maksma, võimaldades teil võita teise mängijaga suhtlemise, mitte tegeliku käe põhjal.

11
Proovige kalapüügimänge. Kalapüügimängud, nagu doomino või kasiino, annavad igale mängijale komplekti kaarte, mille nad peavad maha panema. Mõnikord on tekk, mis tõmmatakse juhuslikult välja, et luua ebakindlalt. Tavaliselt on eesmärk leida kaart, mis sobib juba mahapandud kaardiga, mis võimaldab teil käes olevatest kaartidest lahti saada või neid täiendada.

12
Mõelge mängude levinud variatsioonidele. Sageli võivad väikesed muudatused reeglisüsteemides mängu oluliselt muuta. Paljud mängud põhinevad sellistel väikestel erinevustel teistest mängudest. Levinud viisid mängude muutmiseks hõlmavad teatud kaartide metsikuks muutmist, kaardipakist välja võtmist ja kaartide lisamist või lahutamist käest.

13
Katsetage oma mänguga. Isegi professionaalsed mängutegijad alustavad tavaliselt lollusega. Enne kui kaalute tõsiselt mängu avaldamist, mängige seda palju. Küsige teistelt inimestelt, millised on nende tugevused ja nõrkused. Võib-olla kaldute uskuma, et see on parem kui see on. Katsetamisel veenduge, et ei tekiks olukordi, kus reeglid on ebaselged või lihtsalt ei tööta. Veenduge, et mängud ei kestaks piinavalt kaua või et nad ei lakkaks konkurentsist enne, kui mäng on läbi. Kui mängu mängivad uued inimesed, vaadake, kas nad saavad reeglitest aru. Kui asjade toimimise mõistmiseks kulub rohkem kui üks mäng, võivad reeglid olla liiga keerulised.

14
Kasutage disainitarkvara. Kui soovite oma kaarte masstootma, ei piisa lihtsast joonistusest, kuigi see võib olla hea koht alustamiseks. Internetis on tasuta tarkvaraprogramme, mida saate kasutada jpeg-pildifailide loomiseks, mida saab hõlpsaks ja taskukohaseks tootmiseks kirjastajatele saata.

15
Leidke kirjastaja. Nüüd on selliseid veebisaite nagu www.gamecrafter.com, mis toodavad teie saadetud jpeg-piltidest kaardikomplekte. Protsess on taskukohane, umbes 7–25 dollarit ühe kaardikomplekti eest. Kui tellite suurtes kogustes, võib see maksta isegi vähem. Teise võimalusena otsige Internetist lauamängukonventsioonide loendit. Siin saate kohtuda mõne suurema kirjastajaga, kes võiksid olla huvitatud teie mängust. Siiski peate neile lähenema väga professionaalse välimusega mänguga ja hea väljanägemisega selle kohta, mis teeb teie mängu eriliseks.