Kuidas mängida UNO Attacki

UNO Attack sisaldab kaardimängijat ja spetsiaalset kaardipakki, mis lisavad klassikalisele kaardimängule UNO üllatava pöörde. UNO Attacki õppimine pole liiga keeruline ja kui sa juba tead, kuidas tavalist UNO-d mängida, pead õppima ainult kanderaketiga käsitlemist. Oodake palju naeru ja oigamist, kui näete, kuidas ettearvamatu kaardikäivitaja jagab kellelegi hunniku kaarte just siis, kui ta hakkab võitma.

1
Haara 1–9 sõpra või pereliiget endaga mängima. Mäng on üsna lihtne, nii et saate kaasata erinevas vanuses inimesi, alates umbes 7-aastastest. Kui soovite mängida väga väikese lapsega, võite lasta tal liituda kellegi vanemaga, et teda aidata.

2
Segage kaardid ja jagage 7 iga mängija kohta. Jagage üks kaart näoga ülespoole keskel, kus kõik seda näevad. See on teie viskamise hunniku algus. Kui esimene kaart on Trade Hands, pange see kaardipakki tagasi ja valige visatud hunniku alustamiseks uus. Kui te ei suuda otsustada, kes peaks olema diiler, laske kõigil valida kaart ja see, kellel on suurim arv. sellega saab hakkama. (Selleks loetakse erikaarte nulliks.)

3
Seadistage kaardikäivitaja, lisades patareid ja sisestades kaarte. Kui mängite mängu esimest korda, peate kanderaketi ülemise ja alumise poole pakendist välja võtma ning need kokku klõpsama. Kui see on uus kanderakett või see on tühi, pange patareid kanderakettide põhjas olevasse akupesasse. Kui käivitaja on valmis, avage see ja asetage ülejäänud kaardid esiküljega allapoole. Sulgege käivitaja uuesti. Nüüd olete valmis mängima hakkama!

4
Sobitage üks käes olev kaart viskamispaki ülemise kaardiga. Saate kasutada mis tahes käes olevaid kaarte ja see võib vastata numbri, värvi või sõna järgi. Kui teil on tikk, asetage see väljaviskamise hunnikule, esikülg ülespoole. Sellest saab kaart, mida järgmine inimene kasutab oma käigu alustamiseks. Näiteks kui viskamispaki peal olev kaart on sinine 3, võite ära visata mis tahes värvi 3 või mis tahes numbri või sõna sinise.

5
Kui teil pole kaarte, mida saate mängida, vajutage käivitaja nuppu. Launcher laseb välja ettearvamatu arvu kaarte, et hoida teid oma kätega. Mõnikord ei saa te ühtegi, kuid peate võtma kõik kaardid, mille see välja laseb, ja lisama need oma kätele. Teie kord on nüüd läbi, kui olete oma kaardid kokku kogunud, ja te ei saa ühtki ära visata. Kui mõni kaart jääb pooleldi käivitajast välja, peate ka need kõik võtma!

6
Jätkake mängimist päripäeva, kuni ilmub vastupidine kaart. Iga inimene kasutab mängimise alguspunktina eelmise inimese äravisatud kaarti. Kui saabub igaühe kord, pöörake kanderakett tema suunas, et nad saaksid kaardid hõlpsasti kätte saada.

7
Järgige kaardi erijuhiseid. Erikaartidel on sõnad, mitte ainult numbrid, ja need sõnad mõjutavad kaarti mängides teid või teisi mängijaid. Enamik kaarte on iseenesestmõistetavad, kuid mõned võivad olla segasemad. Siin on nimekiri, mida kumbki teeb: Tagurpidi: pöörab mängusuunda.Jäta vahele: jätab järgmise mängija käigu vahele.Löök 2: Peate kaks korda vajutama käivitusnuppu.Kaubelge kätega: vahetage oma käed valitud mängijaga. Loobu kõik : see kaart võimaldab teil ära visata kõik kaardid, mis on sama värvi kui viimane viskamispaki kaart. Wild Card: saab mängida mis tahes kaardiga. Inimene, kes seda mängis, saab otsustada edasise värvi üle. Wild All Hit: isik, kes seda mängis, helistab värvi ja seejärel peavad kõik vajutama käivitaja nuppu, välja arvatud mängija, kes mängis Wild All Hit. Mäng jätkub värviga, mida mängija nimetas. Wild Hit-Fire: Inimene, kes seda mängis, kutsub värvi ja pärast seda olev inimene vajutab käivitusnuppu, kuni see käivitab kaardid. Seejärel võtavad nad kõik kaardid ja kaotavad oma käigu.

8
Hüüdke “Uno”, kui panite oma esimese enne viimast kaarti maha. Tehke seda kindlasti, sest kui keegi tabab teid enne viimast kaarti salajalt maha panemast, peate kaks korda vajutama käivitamisnuppu! Te ei saa kinni püüda. mängija, kes ei öelnud UNO pärast seda, kui järgmine mängija on oma käigu alustanud, seega pöörake oma kaasmängijate kätele suurt tähelepanu.

9
Ringi võitmiseks visake kõik kaardid ära enne kedagi teist. Trade Handsi kaardiga välja minna ei saa, seega mängi seda varem. Kõigist kaartidest on üllatavalt raske loobuda, sest kui teie kaasmängijad näevad, et olete jäänud vaid ühele, proovivad nad teie käigu vahele jätta või kleepivad teile uued kaardid. Nooremad mängijad hindavad selle asemel, et pärast iga vooru on võitja. keerulisemas punktisüsteemis, kui mängu pikendate.

10
Mängige mitu vooru ja hoidke punkte, et luua pikem mäng. Kui te ei soovi mängu ühe vooru järel lõpetada, võite mängida seni, kuni üks inimene kogub 500 punkti. Saate punkte vastaste kätte jäänud kaartide eest, kui teil on kaardid otsas. Nummerdatud kaarte loendatakse nende nimiväärtuse järgi, tagurpidi/vahele/tabamus 2 on 20 punkti, kõik hülgamise/vahetamise käed on 30 punkti ja kõik metsikud käed kaardid on 50 punkti.