Kuidas mängida Apples to Apples

Apples To Apples on kaardimäng, mis sobib igas vanuses ja mida on lõbus rühmades mängida. Mängijad peavad sobitama punased objektikaardid roheliste kirjeldavate kaartidega ja võidab see, kes leiab kõige tugevama või lõbusama paari. Saate õppida Apples To Applesi reeglid kiiresti: lihtsalt jagage tekk, valige kohtunik ja lõbu algab!

1
Otsustage, kui palju mängijaid on. Koguge mängu mängimiseks sõpruskond kokku. Mängijad peaksid kogunema laua ümber või seadma end põrandal ringi. Apples To Apples töötab kõige paremini 4–10 mängijaga, kuid mõnda versiooni saab mängida ka rohkemaga. Mida vähem on mängijaid, seda kiirem on mäng, mis võib lõbusust suurendada. Luksuslikku “Party— versiooni Apples To Apples saab mängida 12 või enama inimesega.

2
Segage kaks kaardipakki. Alustuseks segage põhjalikult nii punane kui ka roheline kaardipakk, et veenduda, et need tõmmatakse juhuslikus järjekorras. Iga paki kaarte kasutatakse igas mänguvoorus. Hoidke pakid lahus. Kaarte ei tohi kunagi segada pakis roheliste kaartidega. Segage alati pärast mängu lõppu, et järgmises mängus ei jagataks samu kaarte.

3
Valige esimeseks vooruks kohtunik. Otsustage oma sõprade seas, kes on esimese mänguvooru kohtunik. Kohtunik vastutab selle eest, kellel on parim matš ja kes seega iga vooru võidab. Igal mängijal on võimalus olla kohtunik, kuna positsioon antakse pärast iga järjestikust vooru vasakpoolsele mängijale. Kohtunikud võivad valida võitnud punase kaardi mis tahes põhjusel. Üks kohtunik võib valida tugevaima otsematši, näiteks punase kaardi kirjaga “Käärid” rohelise kaardi jaoks “Terav”, samas kui teine ​​eelistab iroonilisi või humoorikaid assotsiatsioone. Seda tüüpi erinevused muudavad mängu põnevaks! Igaüks teeb kohtunikuna mitu korda, seega pole suurt vahet, kes mängu alustab.

4
Jagage igale mängijale seitse punast kaarti. Kohtunik tegutseb ka edasimüüjana. Kes iganes teie grupp valib esimese vooru kohtunikuks, jagab igale laua ümber olevale mängijale seitse punast kaarti. Te täiendate oma punaseid kaarte pärast iga vooru, mis tähendab, et igal mängijal peaks uue vooru alguses alati olema seitse punast kaarti. Kui igal mängijal on käes seitse punast kaarti, on mäng alustamiseks valmis. Hoidke oma punastel kaartidel silm peal ja veenduge, et teil oleks alati seitse. Vastasel juhul võite piirata oma mängitavaid valikuid.

5
Pöörake ülemine roheline kaart ümber. Kohtunik peaks ümber pöörama rohelise kaardipaki ülaosas oleva kaardi ja kutsuma selle rühmale välja. Rohelised kaardid kannavad kirjeldavaid termineid, millele peavad vastama mängijate punastel kaartidel olevad inimesed, objektid, kohad või sündmused. Mängus olev roheline kaart võib olla kirjas “Armas”, “Kahjulik” või “Isamaaline”. Need terminid on mõeldud kirjeldama punaseid kaarte, mille mängijad igas voorus jagavad. Seal on üle 749 punase kaardi ja peaaegu 249 rohelist. kaardid mängu põhiversioonis. Sellest piisab erinevatest mängudest tundide ja tundide jaoks lõbusaks.

6
Pange maha punane kaart, mis vastab rohelisele kaardile. Mängijad valivad nüüd ühe oma seitsmest punasest kaardist, mida seostada rohelisel kaardil oleva sõnaga. Näiteks võib mängija mängida punast kaarti kirjaga “Imikud”, et see sobiks rohelise kaardiga “Armas”. Punaste ja roheliste kaartide kombinatsioone on peaaegu lõputult, seega olge loominguline!Iga mängija peaks valima punase kaardi. mängida kiiresti, et hoida mängu tempos. Kaardid tuleb mängida pildiga allapoole rohelise kaardi kõrval. Kohtunik on ainus mängija, kes ei pane punast kaarti maha. Kohtunik vahetub igas voorus, andes kõigile võrdse võimaluse mängida.

7
Segage kaartide virn. Pärast seda, kui iga mängija on punase kaardi maha pannud, peab kohtunik segama või segama mängus olevate punaste kaartide virna. See tagab, et kohtunik ei tea, kes iga kaardi välja mängis. Kaardid tuleb ümberpaigutamisel jätta esiküljega allapoole. Pole vaja palju segada. Korraldage punased kaardid lihtsalt ümber, kuni need on nende paneku järjekorrast väljas.

8
Otsustage, kellel on parim vaste. Nüüd pöörab kohtunik ümber ja vaatab iga kaarti. Kumb kaart, mille kohtunik otsustab, on rohelise kaardi jaoks parim vaste võidab. Võitnud mängija tuvastab enda ja saab voorust rohelise kaardi. Uueks kohtunikuks saab esimese ringi kohtunikust vasakul olev mängija, mängijad võtavad punasest kaardipakist ühe kaardi, et oma kätt täiendada ja mäng jätkub. Mängu lõpuks kogutud roheliste kaartide arv määrab võitja. Ametlik Apples To Apples reeglite juhend soovitab 8, 7, 6, 5 ja 4 rohelist kaarti vastavalt 4, 5, 6, 7 ja 8 mängijaga mängude võidunumbriks. Pärast vooru võidukaardi valimist on kõik punased. mängitud kaardid tuleks tagastada punase paki põhja.

9
Valige võitnud arv rohelisi kaarte. Mängu ametlikud reeglid soovitavad mängijatel võitmiseks võistelda teatud arvu roheliste kaartide pärast. Siiski saate seda numbrit oma äranägemise järgi muuta. Näiteks võite mängida 10 rohelist kaarti, et mäng jätkuks kauemaks, või kasutada “äkksurma” lähenemist ja vaadata, kes suudab kõige kiiremini võita 3 kaarti. Valikud on täielikult kohandatavad, olenevalt ainult mängus osalevate mängijate arvust. oma gruppi ja kuidas soovite, et mäng jätkuks. Samuti võite valida, et mängijad asendavad oma punased kaardid roheliste kaartidega, et saada võidukas tulemus. Et see toimiks, lisab mängija oma võidetud rohelised kaardid kaardipakk pärast iga vooru, mis tähendab, et neil on valida vähem punaste kaartide vahel. Kui mängija jõuab pakis seitsme rohelise kaardini, kuulutatakse ta võitjaks.

10
Sobitage vastandid versioonis “Crab Apple”. Selle asemel, et leida iga kaardi jaoks tugevaim vaste, vahetage käike ja mängige mängu “Crab Apple” versiooni. Selleks peavad mängijad mängima punaseid kaarte, mis on vastupidised mängus olevale rohelisele kaardile. Kui rohelisel kaardil on kirjas “Õudne”, võivad mängijad proovida vooru võita selliste kaartidega nagu “Kassipoeg” või “Armastus”. Valige hoolikalt õige kaartide kombinatsiooni leidmine võib osutuda oodatust keerulisemaks! Apple kahekordistab tõhusalt võimalike kaardiühenduste arvu. Apples To Applesi variandid sunnivad teid kaardivalikuid hoolikamalt mõtlema, purustades tavamängude monotoonsuse.

11
Mängige “Apple Potpourri”. Väljakutsuvama ja lõbusama kogemuse saamiseks proovige mängida “Apple Potpourri”. See on siis, kui mängijad valivad enne rohelise kaardi paljastamist mängimiseks punase kaardi. Kohtunik valib tavapäraselt parima matši, kuid mängija loobub kontrollist oma kaardiühenduste üle ja tulemused on juhuslikud. Apple Potpourri võib olla eriti lõbus suurtes gruppides, kuna kohtunikul on rohkem valikuvõimalusi. Apple Potpourri on suurepärane alternatiiv gruppidele, kus kohtunikud kipuvad valima kõige meelelahutuslikumaid kaardikombinatsioone.

12
Proovige “2-for-1 õunad”. Mängu panuste suurendamiseks ja asjade huvitavana hoidmiseks muutke iga vooru arv kahekordseks. Kohtunik pöörab ühe asemel kaks rohelist kaarti ja mängijad peavad valima punane kaart, mida kirjeldavad kõige paremini mõlemad roheliste kaartide terminid. See mängu variatsioon sunnib mängijaid iga tasu osas hoolikamalt mõtlema, kuna punased kaardid peavad olema seotud kahe erineva terminiga ja voorud on väärt kahte rohelist kaarti Mängu 2-1 Apples versiooni puhul saate otsustada, kas võitmiseks on vaja sama palju kaarte, mille tulemuseks on kiirem mäng, või kas kahekordistada vajalike roheliste kaartide arv ja suurendada ainult iga vooru raskusaste.