Kuidas kaardimängudes petta

Kaardimängudes petmine võib hõlmata trikke või lihtsat matemaatikat. Võimalik, et teil on varrukas mõni nipp, saate hinnata teki väärtust või olla valmis märgistatud või virnastatud tekiga edu saavutama. Väikese harjutamise ja ettevalmistusega on tõenäosus teie kasuks.

1
Otsige ideaalseid kaarte, kasutades segamist. Asetage kaardipaki pikem serv piki oma viimase kolme sõrme alust. Teie nimetissõrm peaks toetama teki ülemist serva. Alumise serva toetamiseks keerake oma roosakas ümber. Teie pöial peaks toetuma kaartide esiküljele, kaarte hoidma vertikaalselt ja kaartide tagakülg teie sõrmedele. Haarake pakist segava käega, asetades pöidla kaartide alumise serva keskele ja nimetissõrm ülemise serva keskel. Tõmmake suurem osa kaarte paki keskelt segavasse kätte, samal ajal libistades mõnda kaarti õrnalt toetava pöidlaga ülalt, et hoida neid peopesas. Vajutage neid kaarte pöidlaga toetava käe sõrmede poole ja kukutage kaardid oma segavast käest tagasi paki ülaossa toetavas käes. Korrake seda segamist. Koorige oma segamiskäes pakist rohkem kaarte toetava käe pöidlaga, kuni enamik kaarte on tagasi toetavas käes. Kui segamises jaotuses pole segamiseks jäänud piisavalt kaarte, kukutage ülejäänud kaardid tugikäe virna peale. Kallutage toetavat kätt veidi vertikaalsest mööda, nii et näete kaartide esikülge. Otsige üles kaardid, mida soovite oma käes hoida.

2
Ujutage ideaalsed kaardid paki ülaossa. Kui tuvastate kaardi, mida soovite oma käes hoida, lohistage ülejäänud kaardid sellelt nii, et soovitud kaart oleks paki allosas. Tõmmake pöidlaga üle kaardi, mida soovite käes hoida. Pigistage see pöidla ja nimetissõrme vahele, et lohistada see paki ülaossa.Jätkake ülejäänud kaartide segamist pärast kaardi ülaossa hõljumist, et varjata käik.Hoidke kaarti peal, libistades seda sees hoidmiseks. koht. Asetage oma kolm viimast sõrme kindlalt ülemisele kaardile, kui segate teisi kaardipakis. Kasutage teist kaarti, et jagada endale parimad kaardid ja teine ​​kaart kõigile teistele. Näiteks kui mängite pokkerit, siis soovite, et peal oleks 5 kaarti, mis loovad teile hea käe. Kui mängite partnermängu, näiteks Euchre, kaaluge kaardipakile täiendavate tasuta kaartide paigutamist ja jagamist. ka oma partnerile.

3
Alumise tehingu saamiseks pöörake kaartide järjekorda vastupidiseks. Kui olete asetanud kõik oma ideaalsed kaardid paki ülaossa, kasutage paki järjekorra muutmiseks ülekäe segamist ja asetage kaardid alumisse ossa. Haarake segamiskäega kogu pakist ja libistage üks kaart korraga kaardipakist oma toetava käe pöidlaga, kuni olete kogu paki läbinud. Nüüd, kui ideaalsed kaardid on põhjas, saate kasutada alumist jaotust. et luua endale hea pokkerikäsi, jagades samal ajal kõigi teistega.

4
Tellige kaardid teie kätte kukkuma. Lõika tekk pooleks ja aseta mõlemad pooled lauale, et sooritada laua segamine. Vajutage sõrmedega iga teki alumist poolt, tõstes samal ajal teki sisenurki üles. Kontrolli kaarte, kui need langevad ja segavad. Kui jõuate paki ülaossa, visake vajalik arv kaarte kahe kaardi vahele, mida soovite oma käes hoida, nii et need kukuvad segamise ajal teie kätte. Iga teie käes olevate kaartide vahel on mängijate arv miinus üks, mis oled sina.Parem on oma esimesel segamisel vahele jätta liiga vähe kaarte, sest saate alati uuesti segada, et rohkem segada.See on eriti kasulik sellises mängus nagu pokker, kus te jagate kätt mitmele inimesele laua taga.

5
Jagage endale ülemine kaart “teise jagamise teel” ülejäänud lauale. Lao pakk, mille peal on parimad kaardid. Hoidke kaarti peopesas nii, et pöial oleks peal. Libistage pöidlaga ülaosa kaart on veidi viltu külje poole, nii et saate oma jagava käe pöidla ja nimetissõrmega haarata teise kaardi nurgast.Jätkake seda protsessi, kui jagate kaarte kõigile teistele, seejärel jagage ülemine kaart endale.Harjutage liigutage seda aeglaselt ja jätkake oma tehingu kiiruse suurendamist ning vähendage vahemaad, mille te libistate ülemise kaardi parandamise käigus. Hoidke see trikk ülejäänud mängijate vaateväljast eemal, painutades oma randmest nii, et kaardipaki ülaosa kaardid kalduvad veidi teie poole. See kasutab teie käe tagakülge, et kaitsta kaardipakki teiste mängijate vaate eest.

6
Eemaldage oma käsi teki põhjast. Lao parimad kaardid paki põhja. Hoidke tekki peopesas nii, et pöial oleks peal. Hoidke keskmise sõrme ots kaardipakendi põhjas oleva kaardi nurgas. Jagage teiste mängijatega paki ülaosas. Kui on aeg oma käsi jagada, avaldage alumise kaardi nurgale kerget survet, kasutades keskmist sõrme, mille olete valmis seadnud. Lükake seda nurka õrnalt diagonaalselt selle vastas oleva nurga suunas. See nurk peaks suruma vastu teie peopesa, tekitades kaardis kerge painde ja eraldades selle paki allosas teistest kaartidest. Libistage alumine kaart kaardipakist veidi välja ja haarake sellest oma jagamiskäega. Oluline on eraldada kaart teistest paki põhjas, et olla kindel, et ainult üks kaart libiseb ega võta osa teistest. koos sellega, jättes teile paki, mis ei ole ruudukujuline, ja võib-olla jätate teie triki ära. Hoidke pakk kergelt kallutatud, kaartide ülaosa jääks ülejäänud mängijate poole ning peitke paki põhi ja oma painutuskaardid.

7
Asetage kaardipakk järjekorda. Kasutage ülekäed segamist, et ujutada kaardid, mida soovite paki ülaossa, seejärel segada kaartide arv teie käes olevate kaartide vahel, et pakk enda kasuks virna tõsta. Kui olete paki kuhjanud parimate kaartidega, mis on määratud teie kätte langema, võite jagada nii endale kui ka kõigile teistele, nagu tavaliselt teeksite. Loendage mängijate arv, välja arvatud iseennast. See on kaartide arv, mille peate enda jaoks paki ülaossa laotud kaartide vahele asetama. Näiteks kui teil on mängus veel neli mängijat ja paki peale on virnastatud viis kaarti teie pokkerikäe jaoks, asetage iga viie kaardi vahele neli kaarti, mida soovite oma käe jaoks jätta. Vältige endale täiusliku käe loomist. ja keskenduge endale eelise andmisele parima stardikäega, nii et te ei anna end käest.

8
Määra jagatavatele kaartidele punktiväärtus. Kaarte 2-6 peetakse madala väärtusega kaartideks. Need lisavad teie arvule ühe punkti. 7-9 on neutraalsed kaardid ja ei kanna väärtust. 10-Ace on kõrge väärtusega kaardid ja nende arvust lahutatakse punkt.

9
Arvutage paki punktiväärtus iga jagatava käega. Jätkake punktiväärtuste lisamist ja lahutamist iga kaardipakist jagatud vooru kohta. Saate paki paremini hinnata pärast mitme käe jagamist ja teil on oma arvutuste põhjal ettekujutus kaardipakki jäänud kaartide väärtusest. Näiteks kui teil on 5 mängijat ja igale mängijale jagatud kaardid olid : [2, kuningas] [7, 10] [Jack, äss] [4, 9] [kuninganna, kuningas] Selle vooru arv oleks: [+1, -1] [0, -1] [-1 , -1] [+1, 0] [-1, -1] See jätab teile pakkide arvu: -4.

10
Harjutage terve kaardipaki kokkulugemist. Jagage üksinda terve kaardipakk läbi ja loendage iga kaardi väärtus. Kui loendate õigesti, peaks teie lõplik arv olema null.

11
Mängige oma kaarte õigesti. Diilerid peavad loosima 12-16 kätega, seetõttu on väikese väärtusega kaartide pakk diilerile kasulik, mistõttu on vähem tõenäoline, et nad kukuvad maha või lähevad raskel loosil üle 21. See tähendab, et kui hindasite paki negatiivse punkti väärtusega, on see diilerile kasulikum ja pakki jääb rohkem madala väärtusega kaarte. Ärge panustage diileri vastu väikese väärtusega kaardipakiga raskel loosil. .Võite kasu saada ka “löömisest” või kaardi tõmbamisest, kui diiler näitab näokaarti ja teil on raske tõmme. Tehke suuremaid panuseid, kui teil on kõrge väärtusega pakk, mis tähendab, et kaarti on rohkem 10 ja nägu kaardipakki jäetud, mis muudab tõenäolisemaks blackjacki või 20 jagamise.

12
Hinnake tõelist arvu. Enamik kasiinosid jagab korraga mitu pakki. Võtke jagatavate kaartide jooksev arv ja jagage see diileri käes või “kingas” jäänud pakkide arvuga. See annab teile parema ülevaate tegelikust tõenäosusest, et teile jagatakse hea käsi või diiler. Kui teie jooksude arv on näiteks +4 ja tundub, et jäänud on 2 pakki, jagate 4 2-ga, jättes teile +2. See on endiselt positiivne arv ja tähendab, et saate sellele panustada rohkem tegelema.

13
Korraldage tellimus ülikondade kaardile märkimiseks. Levinud kaartide tellimise süsteem kasutab ülikondade tellimiseks kaashäälikuid sõnast “tagaajatud”. See kood tähistab: klubid, südamed, labidad ja teemandid.

14
Kasutage ülikonna tuvastamiseks kobarmeetodit. Iga kaardi ülanurgas oleva mehe all olevas rattas on viis räsimärki. Kasutades peene otsaga punast või sinist teravat, olenevalt paki värvist, värvige räsimärki parempoolses rattas, mis tähistab kaardi masti vastavalt “tagaajatud” järjekorrale. Kui kaart on Klubi värviksite esimesse räsisildi, Heartsi jaoks teise, Spadesi kolmandasse ja Diamondsi neljandasse. Märkige kaardi parem pool, sest kui need on pokkeriga sarnases mängus vastase käes, on see enamasti kuvatava kaardi paremas nurgas.

15
Märkige ventilaatorisse numbriline väärtus. Lehvik on lillekuju, mida mees hoiab kaardi ülanurgas. Kui lill on täiesti märgistamata, on see äss. Kasutage ventilaatoril olevate kroonlehtede märkimiseks punast või sinist pliiatsit. Alustage märgistamist kroonlehega, mis asub ventilaatori ülaosast/keskosast paremal või mida võiks pidada kella üheks.†Selle kroonlehe värv tähistamaks 2. Jätkake ümber lille, kus 9 on lehviku peal olev kroonleht. Värvige lehviku keskel asuvat ringi, et tähistada seda kui 10. Kõigil näokaartidel peaks olema ka see keskmine ring. Ring pluss värvitud ülemine/keskmine kroonleht on Jack, ring ja järgmine paremal olev kroonleht on kuninganna. Keskmine ring pluss kolmas ehk horisontaalne kroonleht on kuningas.

16
Korrake märke vastasnurgas. Iga kaardi väärtus on ümber pööratud kaardi esiküljel, mis tähendab, et seda saab hoida vastase käes “tagurpidi” märgi tegemise kohast. Korrake oma märke kaardi vastasnurgas, et veenduda, et see on õige. nähtav olenemata sellest, kuidas teie vastane kaarti hoiab.See muudab kaardi ühtlaseks, muutes vähem selgeks, et pakk on märgistatud.Tehke oma märgid uuele kaardipakile. Paki värv tuhmub ja soovite, et teie märgid oleksid pleekida sellega ega tohi olla tumedam kui tekil olev värv.