Kuidas mängida Skip Bo

Skip-Bo on 2–6 mängijale mõeldud kaardimäng, mis sarnaneb pasjansile. Eesmärk on oma kaartidest lahti saada, takistades samal ajal teistel mängijatel oma omi ära visata. Kuna mängida saavad kõik üle seitsmeaastased, on Skip-Bo suurepärane mäng peredele.

1
Õppige eesmärk. Skip-Bo pakis on kokku 144 kaarti numbritega 1 kuni 12 ja 16 “skip-bo” kaarti, mis on metsikud. Igale mängijale jagatakse pakk 10 kuni 30 kaarti, olenevalt mängijate arvust. Iga mängija kaardihunnikut nimetatakse varuks. Skip-Bo mõte on mängida kõiki oma laos olevaid kaarte numbrilises järjekorras. Võitja on see, kes esimesena mängib iga oma hunnikus oleva kaardi. Kuigi Skip-Bo kaardid on mitmevärvilised, pole need värvid olulised. Peate muretsema ainult kaartidel oleva numbri pärast.

2
Tea, kuidas erinevaid hunnikuid kasutada. Peale iga mängija varude on veel kolme tüüpi kuhju, mida kasutatakse kolmel erineval eesmärgil. Siiski on oluline mõista, kuidas igaüks neist töötab, enne kui hakkate mängima. Kui kõik kaardid on jagatud, asetage ülejäänud kaardid mängijate keskele. Seda nimetatakse tõmbehunnikuks. Iga mängija tõmbab sellest kuhjast oma käigu alguses ja kasutab kaarte kuhjade moodustamiseks. Mängu alguses hakkavad mängijad oma kaartidest lahti saama, moodustades laua keskele hunnikuid. Ehituspakke on neli ja igaüks neist peab algama kas 1 või Skip-Bo kaardiga. Iga käigu lõpus viskavad mängijad kaardi viskamishunnikusse. Igal mängijal võib olla kuni neli visatud hunnikut ja nendes hunnikutes olevad kaardid peaksid olema ülespoole. Visatud kuhjades olevaid kaarte saab kasutada järgmistel kordadel, et neid kuhjadesse lisada.

3
Tea, kuidas mängu võita. Kogu mängu jooksul on eesmärk kõigist oma kaartidest võimalikult kiiresti lahti saada, asetades need hunnikutesse. Mängu võidab see, kes esimesena mängib iga oma varus oleva kaardi. Saate teiste mängijate vastu strateegiaid teha, takistades neil oma kaartidest kiiremini lahti saada kui teie enda omadest. Kuna näete, millised kaardid on teistel mängijatel oma äraviskamishunnikutes, saate mängida kaarte, mis takistavad neil nende kaartide mängimist. Saate oma kaartidest kiiremini lahti, kui mängite kaardid oma varust enne nende mängimist oma prügihunnikus.

4
Soovi korral säilitage skoori. Skip-Bo mängimise ajal skoori hoidmine on valikuline, kuid see võib olla suurepärane viis mängu mitmeks vooruks laiendamiseks. Skoori säilitamiseks laske igal mängijal mängu lõpus oma ülejäänud kaardid kokku lugeda ja korrutada see arv 5-ga. Võitnud mängija saab need punktid pluss 25 mängu võidu eest. Esimene mängija, kes jõuab 500 punktini, võidab. 500 punkti on skoori säilitamiseks soovitatav alguspunkt, kuid võite valida suurema arvu, kui soovite mängida rohkem ringe.

5
Mängige vahelduseks meeskondades. Kui olete Skip-Bo põhireeglid omandanud, võite kaaluda võistkondades mängimist. See lisab täiendavat strateegiat ja koostööd. Meeskondades mängimiseks järgige samu reegleid nagu tavaline Skip-Bo, kuid võite oma käigu abistamiseks kasutada oma meeskonnakaaslase visatud hunnikuid. Meeskondades mängimiseks jagage oma mängijate koguarv võrdselt. Näiteks kui mängib neli inimest, siis võiks mängida kaheliikmelistes meeskondades.

6
Mängige suure laua taga. Kuna Skip-Bo hõlmab nii palju erinevaid kaardihunnikuid, on kõige parem mängida suure ümara laua taga. Nii on igaühel ruumi oma varude ja nelja äraviskamise hunniku jaoks ning laua keskel on ruumi tõmbekuhja ja nelja ehitusvaia jaoks. Asjad võivad muutuda üsna rahvarohkeks, kui proovite mängida väikese laua taga.

7
Segage ja jagage kaarte. Kuna tekk on nii suur, peate võib-olla selle õigeks segamiseks jagama rohkem kui üheks virnaks. Jagamisel jagage kaarte vastavalt teie mängijate arvule. Kui teil on kaks kuni neli mängijat, saab iga mängija 30 kaarti. Kui teil on viis või kuus mängijat, saab iga mängija 20 kaarti.

8
Laske igal mängijal varuda. Iga mängija peaks asetama oma kaardihunniku otse enda ette lauale, esikülg allapoole. Need on mängijate varud.

9
Looge joonistushunnik. Asetage lisakaardid tagurpidi laua keskele. See on tõmbehunnik. Veenduge, et tõmbevaiade kõrval oleks lisaruumi ehitusvaiade jaoks. Teil ei ole veel midagi nendesse panna, kuid saate neid mängides ehitada.

10
Otsustage, kes läheb esimesena. See, kes istub diilerist vasakul, läheb Skip-Bos tavaliselt esimesena. Kui aga eelistate, et esikohal oleks kõige noorem mängija, või valite mõne muu meetodi esimesena valimiseks, saate seda teha.

11
Pöörake oma suurima varu kaart ümber. Alustage oma esimest käiku, pöörates oma varude ülemist kaarti. Kõik alustavad oma esimest pööret samal viisil.

12
Joonista viis kaarti. Järgmiseks tõmba tõmbepakist viis kaarti. Käigu alguses peab alati olema viiest kaardist koosnev käsi, nii et igal käigul võib tekkida vajadus tõmmata üks kuni viis kaarti.

13
Kontrolli oma käsi. Kui olete oma varude kaardi paljastanud ja teil on käes viis kaarti, saate oma kaarte uurida, et näha, kas saate kuhja täiendada. Iga ehituspakk on jada algus ja hunnik “ehitatakse”, kui järjestikuses järjekorras lisatakse rohkem kaarte – 2, 3, 4 jne. Skip-Bo metsikkaartidega saate täita kõik lüngad. Pidage meeles, et värvid ei oma Skip-Bo puhul tähtsust ja pöörake tähelepanu ainult numbritele. Esimesel käigul: kui teil on käes või varude ülaosas metsikkaart 1 või Skip-Bo, võite alustada ehituspakki. Kui teil ei ole 1 või Skip-Bo kaarti , seejärel visake üks kaart ära, moodustades oma esimese viskamise hunniku. Järgmistel pööretel saate moodustada kuni neli visatud hunnikut. Kui keegi teine ​​läks enne teid, siis saate ka tema ehitushunnikut lisada.

14
Jätkake, kuni teil pole järjestuse loomiseks enam kaarte. Võimaluse korral mängige kõik viis käes olevat kaarti. Kui teil on kaarti alles, siis enne oma käigu lõpetamist visake üks kaart ära, et moodustada hunnik.

15
Jätkake kordamööda. Järgmistes käikudes tõmbavad mängijad nii palju kaarte, et liita kuni viis kaarti. Näiteks kui mängid kõik viis kaarti ühes käigus, siis tõmba järgmisel käigul viis; kui pärast käiku on jäänud kolm kaarti, siis tõmba järgmiseks käiguks kaks.Pärast esimest käiku võivad mängijad kasutada oma visatud hunnikutes olevaid kaarte, et neid hoonehunnikutesse lisada.Kui hoonehunnik jõuab numbrini 12, siis kühveldage see üles ja asetage see kõrvale, et lisada see joonistushunnikusse, kui see otsa saab. Selle asemele võib uue hoonehunniku käivitada 1 või Skip-Bo kaardiga.

16
Jätkake mängimist, kuni kellegi varud otsa saavad. Liikuge laua ümber ja ringi, kuni mängijal saavad kaardid otsa. See mängija võidab mängu.