Kuidas teha reisilauamängu

Kas olete kunagi käinud pikal reisil ja tahtnud midagi tegevust leida? Lauamängu mängimine võib olla lõbus, kuid see võib võtta palju ruumi. See artikkel näitab teile, kuidas teha lauamänge, mis võivad teiega hõlpsalt kaasa reisida.

1
Koguge oma mängukomponendid kokku. Teil on vaja neid esemeid: kommipurk. Altoids Mint konservid töötavad hästi. Painduvad magnetid või magnetlint. Vanad külmikumagnetid töötavad hästi.Printer ja trükipaberSelge kontaktpaberKääridKleebi või liimPaar täringut (valikuline): värv, kleebised ja muud dekoratiivesemed

2
Soovi korral värvige või kaunistage oma tina. Printige mängulauad ja mängutükkide lehed veebis välja saidil Artists Helping Children või guugeldades “Altoidsi mängude tegemine”. Saate kujundada ka oma mängulaudu ja nuppe. Katke mängulauad läbipaistva kontaktpaberiga. Lõika purki sobivaks. Lõika painduvad magnetid väikesteks ruutudeks. Liimige mängunupud magnetite külge. Hoidke mängulaudu, nuppe ja täringuid purki.

3
Mängige sõnamänge.Hankige magnetilised sõnaplaadid või tehke need ise, printides kaardile sõnad ja kinnitades tagaküljele magneti. Looge luuletusi või tsitaate sõnaplaatide abil.

4
Printige allalaaditav tahvel. Internetis on palju saite, kust saate tasuta mängulaudu välja printida, et neid niisama kasutada või oma äranägemise järgi muuta. Võite alustada prinditavate lauamängude saidilt. Kohandage mängulauda. LoveToKnow.com-il on allalaaditavad mallid, mida saate kohandada mis tahes viisil. Kohandage mänguosi. Saate oma mängu jaoks välja printida täringuid ja mängumärke. Miks mitte kasutada numbrite asemel täringuid piltide, ruunide või muuga, mida soovite? Muutke oma mängulaud vastupidavaks. Kinnitage laud jäiga tugimaterjali külge, mis hoiab selle reisimiseks ja mängimiseks vastupidavana. Samuti võiksite tahvli veekindlaks muutmiseks katta läbipaistva kontaktpaberiga.

5
Valmistage mullikilega mängulaud.Joonistage või leidke väikseid pilte sellest, mida võite reisimise ajal näha.Prindige kujutised 8,5″x11″ paberile.Teipige 8,5″x11″ mullikile tüki tagaküljele, nii et et iga pilt on mulli all. Kui mängijad näevad üht lehel kujutatud üksust, saavad nad mulli avada, kus pilt kuvatakse.

6
Kujundage mäng, kasutades tavalist kaardipakki. Enamikul kaardimängudel on põhieesmärk. Kui loote mängu eesmärgi saavutamiseks oma reeglid, saate luua oma mängu. Populaarsed kaardimängu eesmärgid on järgmised: trikkide võtmise mängud. Trikkide võtmise mängudes on eesmärk võtta võimalikult palju kaarte. Kaardid võivad olla võrdse väärtusega või teatud kaartidel võivad olla kõrgemad väärtused kui teistel. Selle eesmärgirühma populaarsete mängude hulka kuuluvad Bridge, Whist ja Pinochle.Card Shedding Games. Kaardiviskamise mängude eesmärk on kõik kaardid käest ära visata. Pärast seda, kui esimene mängija “lahkub” või loobib kõik käes olevad kaardid, võib mäng lõppeda või mäng võib jätkuda seni, kuni viimane mängija oma kaardid käest viskab. Kaardiviskamise mängude hulka kuuluvad Mao, Crazy Eights ja Bluff.Catch and Collect Games. Sarnaselt trikkide võtmise mängudele on eesmärk, et üks mängija koguks kõik mängus olevad kaardid. Need võivad olla ühe masti kaardid või kogu kaardipakk. Püüa ja kogu kaardimängud on näiteks Slap Jack ja Egyptian Rat Screw.Matching Games. Sobitamise mängude eesmärk on hankida kaardirühmi, nagu näiteks jooks (kolm kaarti järjestikku sama masti järgi) või kolm (või rohkem sama tüüpi kaarti). Sobivate kaardimängude hulka kuuluvad Rummy ja Go Fish.

7
Tehke oma kaardireeglid. Mängu 1000 Blank White Cards mängitakse täpselt nii, nagu nimigi ütleb. Igaühele jagatakse viis tühja kaarti ning nad loovad mängu edenedes kaardid ja reeglid. Looge oma salareeglid. Algses Star Treki seerias oli kaardimäng, mida tunti Fizbinina. Reeglid muutusid vastavalt nädalapäevale, igas käes olevatele kaartide kombinatsioonidele ja mängijate kapriisidele. Koostage oma reeglid ja looge oma kaardimäng. Lõbutse hästi!