Kuidas oma rollimängu täiustada

Rollimängu täiustamise võti on mängu kolme peamise aspekti – tegelaste, narratiivi ja atmosfääri – arendamine ja rikastamine. Üksikasjalik tegelaskuju loomine parandab mängijate mängukogemust, samas kui mängumeister saab kasu nende jutuvestmisoskuste laiendamisest. Ruumi atmosfääri muutmine annab mängule lisamõõtme ja pakub kõigile mängijatele paremat fantaasiaseadet.

1
Töötage välja oma tegelase taustalugu. See aitab teie iseloomu ellu äratada. Määratlege põhialused, nagu teie vanus, kust te pärit olete ja kuhu lähete. Kas olete missioonil? Kes on sinu vanemad? Kas teil on kaaslane või lapsed? Kui jah, siis kus nad on? Kas sa oled rikas või vaene? Kas töötate või tegelete ametiga? Kas teie tegelasel on saatus? Tegelase taustaloo põhielementide kindlaksmääramine on uskumatult oluline, kuid soovi korral saate palju üksikasjalikumaks ja konkreetsemaks. Taustalugu võib olla nii rikkalik, kui soovite.

2
Määratlege oma tegelase isiksuseomadused. Vältige oma tegelase isiksuseomaduste aluseks võtmist, mis on tavaline lõks. Kogemus on palju rikkalikum, kui loote tunnuseid objektiivselt. Küsige endalt selliseid küsimusi: kas teie tegelane on hea, kuri või on mõlema keeruline segu? Kuidas oleks agressiivne või kaitsev? Vapper? Lahke? Kas teie tegelane on impulsiivne või käitub terve mõistusega? Kas ta on võluv? Põlastusväärne? Usaldusväärne? Laske oma tegelaskujul esineda vigu. Mäng on huvitavam, kui teie tegelane on realistlik ja ebatäiuslik.

3
Tea oma tegelase motiive. Mängu ajal seisab teie tegelane silmitsi ühe olukorraga teise järel ja iga olukord nõuab valikut. Need valikud määravad, kuhu mäng läheb. Sobivate ja realistlike valikute tegemiseks peate määratlema oma tegelase motiivid. Kujutage näiteks ette tegelast, kes põgenes kodust pärast seda, kui isa on teda varga tõttu eemale hoidnud. Ta kohtub kõrtsis väljapaistvate seiklejate rühmaga ja kutsutakse nendega ühinema. Ta peab tegema otsuse. Pärast seda, kui isa on teda häbistanud, soovib tegelane võita prestiiži ja austust, et saaks ühel päeval häbita koju naasta. See on tema motiiv. Sellel tegelasel oleks mõistlik selle seiklejate grupiga liituda, kuna see võib anda võimaluse austust võita ja ennast lunastada.

4
Veenduge, et teie iseloom areneks pidevalt. Mängu edenedes kogub teie tegelane teadmisi ja kogemusi, läbides katsumusi, alistades vaenlasi, ületades väljakutseid ja täites ülesandeid. Need sündmused peaksid aitama kaasa teie tegelase arengule realistlikul viisil. Näiteks pärast vaenlaste jada võitmist oleks loogiline, et teie tegelane tunneks end tugevamana, teeks julgemaid valikuid ja võtaks vastu väljakutseid, mida ta ei teeks. pole mängu alguses proovinud. Mõelge, kuidas uued teadmised, kogemused ja oskused võivad mõjutada teie tegelase valikuid edasi liikudes.

5
Inspiratsiooni saamiseks uurige laia valikut meediume. Raamatud, novellid, filmid ja telesaated on kõik soodne pinnas inspireerivate narratiivide ja süžeeliinide jaoks. Ärge piirduge inspiratsiooni otsimisel fantaasiažanriga – unikaalsete ideede leidmiseks vaadake paljusid erinevaid žanre. Kui leiate, et olete tõesti ummikus, minge veebi ja vaadake mõnda juhusliku süžee generaatori veebisaiti. Nendelt veebisaitidelt saadavad süžeejuhised võivad ulatuda tõsistest kuni väga rumalateni, kuid kunagi ei tea, mis võib teie kujutlusvõime käivitada!

6
Kasutage koha ja atmosfääri määramiseks elavaid kirjeldusi. Näiteks kui soovite kirjutada tegelasest, kes kõnnib linna, ei tohiks teie olukorra kirjeldus peatuda järgmiselt: “Elrond kõndis mööda linna sisenenud rada”. Arutage rada – kas see on sirge või kõver. ? Kas rada näeb välja tihedalt kasutatud või on see võsastunud? Millises linnaosas rada asub? Kuidas näevad välja linnahooned? Kas piirkond on turvaline? Mis kell on? Kas sajab vihma, on pilvine või päikeseline? Teie kirjeldus ei pea kõigile neile küsimustele vastama. Püüdke lisada piisavalt üksikasju, et kõik saaksid seadet selgelt ette kujutada. Kui midagi seades on väga ebatavaline, kulutage nendele üksikasjadele rohkem aega. Lisage taustalugu selle kohta, kuidas ja/ või miks see kummalisus tekkis.

7
Toetage üldine narratiiv kesksele konfliktile. Teie süžees peaks tegelaste jaoks olema palju väiksemaid konflikte, tõrkeid ja takistusi, kuid need kõik on seotud keskse konfliktiga. See muudab teie narratiivi sidusaks. See loob ka tunde, et teie tegelased liiguvad läbi asjakohaste olukordade, mis aitavad lõpuks lahendada keskse konflikti. Alamplaanid on head ja oodatud. Siiski veenduge, et oleks võimalus tuua see alamsüžee tagasi kesksele narratiivile. Püüdke minimeerida ebaolulisi või väliseid süžeeelemente.

8
Seadke stsenaariumid, mis viivad süžeed edasi. Veenduge, et teie tegelased satuvad olukordadesse, mis nõuavad tegutsemist. Iga kohtumine ei pea olema negatiivne, kuid peate sisaldama palju takistusi, millega tegelased peavad silmitsi seisma. Seadistage stsenaariumid, mis võivad kulgeda mitmes suunas, võimaldades mängijatel teha mängu edasiviivaid valikuid.Mõned valikud peaksid olema väikesed, kuid enamik neist peab olema olulised ja viima narratiivi edasi.Kui loote olukorra, mis võiks liikuge mitmes suunas, olge valmis igaühe jaoks paljastamata taustalugude ja seadistustega.

9
Lülitage teler välja ja minimeerige kõik muud segajad. Võimalusel keelake mängu ajal mobiiltelefoni kasutamine täielikult. Mobiiltelefoni väljatõmbamine ajal, kui teine ​​mängija vihase võluriga sparringu teeb, hävitab ruumis õhustiku üsna kiiresti.Kui lähedalasuvatest akendest sissevalguv loomulik valgus häirib tähelepanu ja/või annab vale meeleolu, katke need tekkidega. Seadistage Mängu ruumis, kus ei toimu palju muud. Näiteks tühi pööning oleks suurepärane koht sisse seadmiseks.

10
Muutke ruumi valgustust. Hämardage või kustutage tuled ja kasutage küünlaid. Kui eelistate võimalikke tuleohtu vältida, proovige selle asemel ruumi valgusallikaid ümber paigutada. Näiteks võite viia kõik lambid järgmisse tuppa ja lasta vaid vähesel määral nende valgust mängutuppa valguda. Veelgi loomingulisemaks saate minna, kui visata lambivarjudele mustrilisi ja/või värvilisi salle. Süžee edenedes , muutke kindlasti valgustust, et see vastaks uutele stsenaariumidele ja seadetele.

11
Kasutage atmosfääri parandamiseks heli. Muusika on üks võimalus, kuigi enamik kaasaegset muusikat viskaks fantaasiaseade täielikult kõrvale. Mugava lahenduse saamiseks voogesitage Interneti-raadiojaama, mis esitab klassikalist, barokk- või keldi muusikat.Muulike helide kasutamine võib ka fantaasiakeskkonda oluliselt täiustada. Näiteks võite esitada loodus- või ookeaniga seotud CD-d. helid džungli- või mereolude ja stsenaariumide tugevdamiseks.

12
Atmosfääri tugevdamiseks korraldage ruumielemendid ümber. Asetage arvutid ruumi teisele küljele, eemale kõigi inimeste otsesest vaateväljast. Laske mängujuhil istuda toolile, mis asetab nad teistest mängijatest kõrgemale. Saate kasutada ka ruumielemente, et jäljendada sätte omadusi. Näiteks võite merestsenaariumi ootuses seada ruumi nurka ventilaatori, et jäljendada ookeanituult.