Kuidas Knockouti mängida

Knockout on populaarne korvpallimäng, millele viidatakse ka kui “bump”, “bumpout”, “lighting”, “elimination” ja “putout”. See on kiire tempo mäng, milles kaks mängijad tulistavad üheaegselt, et näha, kes saab esimesena värava lüüa ja mängus püsida. See on nii löögi- kui ka tagasilöögivõime proovikivi.

1
Leia kaks või enam mängijat. Mängimiseks on vaja vähemalt kahte mängijat. Igas mängus osalevate mängijate arv ei ole piiratud. Iga mängija peaks saama korvpalli tulistada ja tagasi lüüa.

2
Hangi kaks korvpalli. Erinevalt enamikust mänguvariatsioonidest nõuab nokauti, et kasutate korraga kahte korvpalli. Ostke kaks normaalsuuruses korvpalli. Testige, et veenduda, et korvpallid on ikka korralikult täis pumbatud. Üldiselt peaks korralikult täispuhutud korvpalli maha kukkumisel põrkuma tagasi umbes kahe kolmandiku kõrgusele, kust see kukkus. Täpsemaks mõõtmiseks selle kohta, kui palju pall peaks olema, vaadake palliga kaasasolevaid juhiseid. Juhendis tuleks täpsustada, kui raske pall peab olema.

3
Koguge veajoone taha joonele. Esimene inimene rivis peaks olema otse veajoone taga. Esimesel ja teisel inimesel peaks olema oma korvpall. Veajoon, tuntud ka kui vabaviskejoon, on väljakul kolmepunktijoone sees olev joon. Väljakul peaks olema ristkülik, mis külgneb poolringiga, mis lõikub kolme punkti joonega. Veajoon on joon, kus ristkülik ja poolring kohtuvad. Veajoon on koht, kust professionaalsed mängijad tulistavad, kui neile on tehtud viga. Kui mängite kodus ja teil on vaja luua oma rida, on veajoone standardkaugus 15 jala kaugusel tagalauast. Kasutage joone märkimiseks kriiti või teipi.

4
Esimene mängija rivis peaks tulistama veajoone tagant. Mängijal ei ole lubatud joonest kaugemale liikuda enne oma esimese löögi sooritamist. Pärast esimest lasku võib ta siiski üles joosta ja tulistada mis tahes kohast, mille ta valib. Ta peaks jätkama tulistamist, kuni saab selle sisse, misjärel saab ta joosta rivi taha. Mängija ei pea pärast palli uuesti ülesvõtmist triblama. Mängust on erinevaid variante, kus mängija peab naasma kolme punkti joone taha ja tulistama sealt, kuid see ei ole tavaline mänguviis. Joone eesotsast alustav inimene on alati ebasoodsamas olukorras. Iga mängija pöörleb ette, kuid sellel, kes seal alustab, ei ole ees kedagi, keda ta saaks välja lüüa.

5
Teine isik rivis peaks tulistama veajoone tagant. Kui järjekorras esimene inimene on oma löögi sooritanud, saab teine ​​liikuda veajoonele ja sooritada oma löögi. Kui ta eksib, peaks ta võimalikult kiiresti põrutama ja sooritama uue löögi ükskõik millisest väljakul. Ta peaks jätkama laskmist, kuni lööb värava.

6
Mängija, kes lööb värava, naaseb rivi taha. Kui mängija saab palli korvi, naaseb ta joone taha. Seal on ta turvaline, kuni joon läbib ja ta on tagasi rivi ees. Kui mängija lööb värava, peaks ta selle võimalikult kiiresti järgmisele isikule edastama. Mida kiiremini mängija selle saab, seda tõenäolisem on, et tal on aega skoori teha ja mõni teine ​​mängija kõrvaldada.

7
Mängija langeb välja, kui tema taga olev isik lööb esimesena värava. Kui esimene laskur lööb värava, siis kedagi mängust välja ei langeta. Kui aga teine, kes lööb, lööb esimesena skoori, eemaldatakse tema ees olev isik. Eelise saamiseks võite palli põrutada või koputada. See on siis, kui võtate oma palli ja põrkate sellega teise palli väljakult välja. Teine mängija peab palli taga ajama ja kaotab väärtuslikku aega. Võimaluse korral võite palli otse teise mängija käest välja lüüa.

8
Jätka, kuni mängu jääb ainult üks inimene. Liikuge liinist läbi nii mitu korda kui vaja. Iga kord, kui läbite, peaks nende taga olev isik mõned mängijad eemaldama. Lõpuks on püsti ainult üks mängija.

9
Asetage jalad tasakaalu ja liikuvuse tagamiseks. Peaksite hoidma jalad ligikaudu õlgade kaugusel. Teie laskejalg peaks olema teisest jalast veidi ees. Laske alustades painutage põlvi kergelt. Oluline on hoida ühtlast hoiakut. Et saaksite tunda, kuidas palli täpselt tulistada, proovige seda iga kord samamoodi tulistada. Selleks olge teadlik oma jalgade asendist.

10
Haarake palli stabiilsuse tagamiseks. Sirutage sõrmed üksteisest piisavalt kaugele, et pall oma sõrmedel tasakaalustada. Asetage üks käsi palli keskele, nii et õhuava oleks keskmise ja nimetissõrme vahel. Asetage teine ​​käsi palli küljele piki palli pikka õmblust. Hoidke oma peopesa ja palli vahel vahemaad. Pall peaks toetuma teie sõrmeotstele. Küljel olevat kätt kasutatakse ainult palli tasakaalustamiseks. Sellest käest ei tohiks pallile jõudu rakendada. Eemaldage võtte tegemise ajal see tasakaalukäsi.

11
Rivi löögile. Joondage pall ja silmad otse korvi servaga. Painutage veidi, hoides palli paar tolli vööst kõrgemal. Säilitage järjepidevus iga kord, kui olete oma löögile rivis.

12
Tulista. Laskmise ajal sirutage keha ja hüppa. Tõstke samal ajal palli nii, et küünarnukk oleks otse palli all. Pall peaks olema teie pea kohal, silmade ja korviga joondatud. Pöörake ranne vahetult enne hüppe kõrgpunkti, et pall võrgu poole lükata. Tasakaalu säilitamiseks ja sihtimiseks hüpake otse üles. Peaksite püüdma maanduda täpselt samasse punkti, kust hüppasite.

13
Oodake tagasilööki. Tagasilöögid on ettearvamatud, kuid tavaliselt põrkab pall tagasi kindlas suunas, olenevalt sellest, kus löögi sooritate. Kui lasete veajoonelt, põrkub pall mõnevõrra tõenäolisemalt otse tagasi kui küljele. Küljelt tehtud löögid kipuvad aga ühele või teisele poole põrgatama. Eest tulistades põrkub pall 40% juhtudest ette ja 30 protsendi tõenäosusega põrkub ühele või teisele poole. muu. Küljelt sooritades on palli ette tagasipõrkumise tõenäosus vaid 20%. On 40% tõenäosus, et pall põrkub tagasi sellele küljele, kust löögi tegite, ja 40% tõenäosus, et see põrkub vastasküljele. Kuna palli vastaspoolele väljakule jälitamine on äärmiselt ebasoodne, parem on teha võtteid otse tagalaua eest. Seal on teie võimalused korvpalli tagasilöögiks teie suunas suurem.