Paljud koeraomanikud on kadedad, kui nad kohtavad koera, kellele meeldib tooma mängida. Kõik koerad vajavad liikumist ja võimalust oma omanikuga sidet luua. Sellegipoolest pole pallihullu koer lihtsalt tüütu. Kui tung palli taga ajada on liiga tugev, võib koer ajada end üle oma piiride ja saada kuumarabanduse või vigastada liigeseid. Koolitus on parim pikaajaline lahendus koera tõmbamiskäitumise kontrollimiseks.
1
Alustage põhikoolitusega. Alustage siit, kui teie koer pole veel põhikäsklusi õppinud, nagu “Istu” ja “Tule”. Need on esimesed käsklused, mida on lihtne õppida, sest koer saab need siduda ilmse ja kohese tegevusega. Treenige koera korraga mitte kauem kui 15 minutit, kasutades järgmisi tehnikaid:Pöörake koera tähelepanu maiuse või mänguasjaga.Öelge lühike käsk (nt “Istu”) valju ja selge häälega. Öelge käsk ainult üks kord, et õpetada koerale, et ta peab kohe reageerima. Koera istuma panemiseks tõstke maius eesolevast koerast kõrgemale või vajutage õrnalt tagaveerandeid. Teiste käskude puhul peate võib-olla jäljendama seda, mida soovite, et koer teeks, või ootama, kuni koer seda kogemata teeb. Kiitke koera kohe, kui ta kuuletub, ja andke maiust. Paljud koeraomanikud kasutavad klikkeri tööriista, et teha heli, mille koer õpib, tähendab tasu.
2
Õpetage koeral see maha laskma. Kui koer teab paari käsku (vähemalt Istu ja tule), võite hakata talle toomise ajal häid kombeid õpetama. Käsk Drop It on kasulik koertele, kes ei lase pallist ega kepist lahti isegi siis, kui nad anuvad, et sa seda uuesti viskaksid. Seda käitumist treenige järgmiselt: andke koerale mänguasi, mida ta suus hoida. Valige see, millega talle meeldib mängida. Hoidke suu lähedal väikest maiust. Valige midagi, mis koerale meeldib, kuid mitte nii palju, et ta mänguasja eiraks. Kui koer laseb toitu sööma minna, öelge “Pila maha” ja võtke mänguasi üles. Korrake, kuni koer hakkab teie käe lähenedes suu avama. Kui see juhtub, hakake enne mänguasja vabastamist ütlema “Drop it”. Lõpuks (võib-olla pärast mitut 5–15-minutilist seanssi) jätke toit välja ja premeerige koera hoopis kiitusega.
3
Reageerige kerjamisele, alustades teistsugust mänguvormi. Kui koer proovib toomisessiooni alustada, õpetab palli viskamine talle, et see meetod töötab. Paljude koerte jaoks pole see probleem, kuid kui teie koer soovib 24 tundi tooma mängida, suunake need taotlused muude tegevustega kõrvale. Viige koer hoopis õue, minge jooksma või tehke talle kõhtu hõõruda. Kui koer on hajunud, pöörake tema tähelepanu ja alustage toomise seanssi. See näitab, et sina oled see, kes otsustab, millal toomist mängida, mitte dog.e ise.
4
Olge mänguseansi lõpetamisel kindel. Ära lase koeral otsustada, millal tõmbad. Tema haukumise, virisemise ja hüppamise jälgimine ei ole lõbus, kuid kui sa alla annad, saab ta teada, et see annab talle selle, mida ta tahab. Ärge andke järele “viimasele viskele” pärast seda, kui olete otsustanud selle lõpetada. Range käsk “Sellest piisab” või “ei mängi” võib õpetada mõnele koerale teie tülitamist lõpetama. Seda on keerulisem treenida, sest käsku saab kasutada ainult siis, kui koer käitub valesti. Idee tugevdamiseks proovige lisasignaali, näiteks käte plaksutamist. Õues mängides lõpetage mänguseanss, pannes rihma ja kõndides rahulikult sisse või autosse tagasi.
5
Vajadusel pidage kinni ajakavast. Mõnedel “pallihulludel” koertel, sealhulgas paljudel retriiveritel, on raske vastu seista äärmuslikule soovile tuua toomist. Kui olete proovinud treenida kaks või kolm nädalat ja te pole tulemustega rahul, alustage toomise ajakava koostamist. Esitage toomist ainult teatud kellaaegadel, viieminutiste seanssidena või pikemate seanssidena koos pausiga iga viie minuti järel. Kui külastate regulaarselt koerteparki või muud mänguala, kaaluge nende külastuste ajal ainult toomise mängimist. Mida struktureeritum on mänguseanss, seda tõenäolisem on, et koer õpib, kuidas see töötab. Proovige alustada iga seanssi, öeldes “Playtime!” ja andes koerale käsud: “Istu”, “Jää”, “Too”, “Tule”, “Kustuta maha”.
6
Peida pall. Kui te ei soovi tooma mängida, võtke pall või muu visatud ese ja peidake see ära. Tehke seda siis, kui koer ei vaata, ja asetage pall kohta, kus koer seda ei näe. Kui teie koer tahab pidevalt mängida (ja saab piisavalt trenni), hoidke pall peidus. Võtke see välja ainult mängu ajal. Väljas olles hoidke palli koera vastasküljel või peitke see kotti.
7
Haarake koera tähelepanu kõrvale. Proovige seda, et koer ei allu käsklusele “viska maha” või ei lõpeta teie ahistamist. Näidake koerale maiust ja visake see tema kõrvale. Visake teine maius mõne jala (paari meetri) kaugusele. Kui koer seda otsima läheb, haarake pall ja peida see ära. Seda on kõige parem kasutada siis, kui hoolitsete teise inimese koera eest ja vajate kiiresti koostööd. Kui see on teie enda koer, on selle treenimine pikaajalisem valik.
8
Hankige mehaaniline viskaja. Need seadmed lasevad tennisepallid automaatselt üle teie tagahoovi või koridori. Kui teie koer on igav või ei liigu piisavalt, võib see olla hea lahendus. Hoidke koeral esimestel mängukordadel silm peal. Veenduge, et viskaja ei lendaks palli piisavalt tugevalt, et koerale haiget teha. Mitu lühikest mängukorda päevas on tervislikum kui üks pikk mänguseanss. Kutsikad ja vanad koerad on vigastuste suhtes eriti haavatavad ning peaksid viie minuti pärast peatuma, et hinge tõmmata ja vett juua.