Kuidas võita Saix (andmelahing) mängus Kingdom Hearts II

Kingdom Hears II on fantaasiarollimäng, mis on saadaval PlayStation 2-s. Teie tegelane peab mängus edasiliikumiseks läbima mitmesuguseid väljakutseid ja lahinguid. Saix on mängus kolmas boss – ja jätkamiseks tuleb ta alistada. Ta on XIII organisatsiooni liige ja satub vastastega võideldes raevu.

1
Hankige otsustav kõrvits. Sellel klahvilablal on ainulaadne võime Combo Boost; see muudab teie rünnakud seda rohkem kahju tegema, mida kauem teie kombinatsioon on. Selle relva hankimiseks lüüa Halloweeni linnas eksperiment.

2
Hangi kõrgeim lint. See raudrüü lisab +25% kahju vähendamise kõigist elementidest, sealhulgas füüsilistest kahjustustest. Kõrgeima lindi saate, kui täidate Videviku pusle.

3
Hangi lint. See suurendab vastupidavust kõikidele elementidele ja füüsilistele kahjustustele. Saate lindi sünteesida. Retsepti leiate aadressilt http://www.khwiki.com/Ribbon.

4
Hankige Full Bloom+. See suurendab Sora tugevust 3 punkti võrra. Täiendage funktsiooni Full Bloom, et saada Full Bloom+. Retseptid on aadressil http://www.khwiki.com/Full_Bloom+.

5
Kaitse tema vasturünnaku eest. Mitte-berserkeri režiimis, pärast Saixile kahju tekitamist, kihutab ta Sora poole ja lööb teda oma saviga. Seda saab valvuriga (â–¡) kergesti kõrvale juhtida.

6
Murra Saix välja tema berserkeri süüdistusest. Mitte-berserkeri režiimis jääb Saix paigale ja neelab kuu võimsust. Kasutage viimistlejat (nt Magnet Splashi), et ta sellest välja murda.

7
Kaitske end tema kaldkriipsu eest. Mitte-berserkeri režiimis kasutab Saix seda pärast seda, kui olete ta berserkerirežiimist välja lülitanud. Ta sooritab Sora vastu suunatud maapealseid rünnakuid. Suunake see rünnak valvuriga (â–¡) kõrvale.

8
Libise tema lööklaine löögist eemale. Berserkeri režiimis jookseb Saix areenil ringi, tekitades lööklaineid ja paiskades seejärel teie pihta. Jookske kiiresti (analoog + hoidke â–¡) või liuglege (õhus olles, analoog + â–¡) Saixist eemale. tabamuse vältimiseks võite Reflegale rämpsposti saata.

9
Blokeeri tema berserkeri kaldkriips. Berserkeri režiimis sooritab Saix rea maapealseid rünnakuid, seejärel viskab ta teie pihta oma savi.Jookse Saixi eest kiiresti minema, seejärel blokeeri ta rünnak Guardiga, kui ta seda viskab.

10
Blokeerige ta savika viskamine. Berserkeri režiimis hüppab Saix õhku ja viskab oma savipõue maapinnale. Blokeeri see rünnak Reflegaga.

11
Hüppa tema meeleheiterünnakust eemale. Berserkeri režiimis teeb Saix segu berserkeri kaldkriipsu ja lööklaine löökidest. Ärge isegi proovige teda rünnata, kui ta seda rünnakut sooritab. Topelthüpe ja libisemine (õhus olles analoog + hoidke â–¡) ümber areeni, et vältida löömist.

12
Tehke kogu maapealne kombinatsioon kohe, kui lahing algab. Saix on näoga Kuu poole ja laeb oma berserkeri meetri; see on suurepärane võimalus vallandada täielik kombinatsioon temast.

13
Oodake, kuni Saix pärast teie kombinatsiooni maandub, seejärel minge teise kombinatsiooni juurde.

14
Kui teine ​​kombinatsioon on tehtud, vajutage kaitsmiseks â–¡. Ta maksab kaldkriipsuga kätte. Pärast blokeerimist saate oma kombinatsiooniga jätkata.

15
Korrake seda seni, kuni tema berserker on täis. Nüüd, olenevalt sellest, kui palju kahju sa tekitasid, kasutab Saix kas oma meeleheiterünnakut või teistsugust rünnakut.

16
Vältige lööklaine lööki tema eest kiiresti põgenedes. See eeldab, et te ei teinud piisavalt kahju, et saata ta meeleheite režiimi ja meeleheite rünnakule.

17
Blokeeri berserkeri kaldkriips, kasutades kiirkäivitust. Võiksite ka valvata, kuid see on riskantne, eriti kui te pole tema rünnaku ajastustega väga kursis. Kui teil õnnestub see blokeerida, haarake tema rünnak, vajutades ∆, seejärel minge tema lähedale, et aktiveerida reageerimiskäsk. .See reaktsioonikäsk võib puududa, nii et kasutage seda ettevaatlikult, sest savi on raske haarata.

18
Valatud Reflega, kui ta kasutab claymore viskamist. See on teie parim võimalus saada savi ja rünnata teda ilma, et peaksite sellest ilma jääma. Niipea, kui näete, et ta hakkab teie poole loopima, heitke Reflega ja haarake savist. Minge kiiresti Saixi juurde, kuni ta paraneb, ja kasutage reageerimiskäsku. Savi kaob niipea, kui Saix selle tagasi saab, nii et tegutsege kiiresti!

19
Tehke Saixiga maapealne kombinatsioon kohe, kui saate ta berserkeri režiimist välja. Ta püüab kätte maksta. Kaitske seda klahviga â–¡, seejärel jätkake rohkemate kombinatsioonidega, kuni ta naaseb hullumisrežiimi.

20
Topelthüpe ja liuglemine piirkonnas, kui Saix läheb teist korda berserkeri režiimi. Ta kasutab kindlasti oma meeleheite rünnakut. Teie parlamendiliige ei suuda Reflega rämpsposti saatmist üle elada, seega ärge isegi proovige seda sel viisil vältida.

21
Heitke Blizzard Saixile, kui ta proovib pärast teie ründamist oma berserkeri baari uuesti laadida. See paneb ta peatuma ja seetõttu ei saa ta oma meeleheite rünnakut kasutada.

22
Oodake võimalust kõrvale kalduda ja Saixi savist kinni haarata. Seejärel tehke talle veel üks reaktsioonikäsklus, et väljuda berserkeri režiimist.

23
Korrake maapinna kombinatsiooni, kuni ta sureb.