Kuidas teha Robloxil relva

Roblox on virtuaalne maailm ja veebisait, mis õpetab väikestele lastele ja isegi vanematele teismelistele skriptimist, ehitamist ja pakub palju nalja. See õpetus õpetab teile samm-sammult valmistama Robloxiga töötavat relva.

1
Avage Roblox Studio. Kui te pole seda alla laadinud, tehke seda. Avage uus koht (seda saab teha vajutades Ctrl+N või valides Fail>Uus).

2
Tehke ise relv. Kõigepealt peate hakkama oma relva mudelit looma. Veenduge, et see oleks suur ja suur, mitte teie avatari suurune, vaid umbes sama suur kui Robloxiani maja.

3
Nimetage üks osa kui “Käepide” ja üks osa “Tünn”. “Käepide” on osa, mida mängija puudutades saab relva kasutada. “Tünn” on osa, kust kuulid välja tulevad.

4
Pärast kahe osa nimetamist vaadake oma ekraani vasakut ülaosa ja minge jaotisse Insert>Object>Tool. Tööriist läheb otse tööruumi (Exploreris). See on üks olulisemaid asju ja seda ei saa mainimata jätta, sest tööriist vastutab teie relva/relva kasutatavaks muutmise eest.

5
Minge jaotisse Tasuta mudelid ja sisestage skript nimega “Minimap Script”. Minimap Script vastutab kvaliteetsete relvade veelgi parema väljanägemise eest. See toimib ka minimeerijana, mis tähendab, et muudab kõik alusplaadil olevad suured klotsid pisikesteks, kõik peale avatari.

6
Sisestage skript. Pärast seda saate teada, et skript töötab, kui ekraani ülaosas kuvatakse teade. Pärast seda näete, et teie relva suur mudel on muutunud väikeseks. Otsige üles minikaardi mudel oma alusplaadilt või tööruumilt.

7
Kustutage oma tööruumis leitud minikaardimudel. Avage minimapi skript, mille sisestasite tööruumi. Pärast selle avamist näete skripti esimesel real midagi sellist: skaala = 2/10See rida on ainus rida, mida saate muuta. Näiteks kui originaal oli: Scale = 2/10Siis muutke see väärtuseks Scale 2/20, kuna näete, et /20 muudab kõik /10-st erinevaks. Saate teha kõike isegi kõige pisemateks asjadeks. Kuid soovitatav on kasutada /20. Kui 1/20, 2/20 või 3/20 ei vasta soovitud suurusele, võite kasutada kümnendkohti.5/20, 0,6/20 või isegi 0,2/20See on teie enda otsustada. .

8
Seejärel, kui olete muudatuste tegemise lõpetanud, väljuge skriptist ja kopeerige see. Seejärel kustutage skript ja seejärel Kleebi. Jällegi ilmub ekraani ülaossa teade.

9
Klõpsake oma minimapi mudelil. Avage see ja siis võite näha järgmisi osade nimesid: Tööruum->Osa

10
Kustutage oma relva osa nimest leitud mittevajalikud sõnad.

11
Näiteks kui selle tööala -> osa

12
Kustuta tööala -> nii, et jääb ainult “Osa”.

13
Korrake seda sama, mis “Käepide” ja “Tünn”

14
Väljuge oma relva mudelist. Kas mäletate tööriista asja? Lohistage minimapi mudel tööriistasse. Ja kui see on tööriista sees, rühmitage see lahti.

15
Sisestage relv oma tööruumi, avage see ja kopeerige kõik relvast leitud skriptid. Ja kleepige see tööriista, kuhu lohistasite oma minikaardimudeli.

16
Pärast sisestamist testige seda kohe. Kui see töötas, võib teie relv olla selle varustamisel imelikus asendis. Selle parandamiseks ärge varustage seda.

17
Avage Mängijad> Seljakott ja seejärel klõpsake relval. Seejärel varustage see.

18
Sinna tuleb kinnistu nimega “Välimus”. See toimib teie mudeli jaoks haardepositsioonina. Jama sellega, et saaksite õige haardeasendi.