Kuidas teada saada, millist tööd Maplestorys valida

Paljud inimesed mängivad Maplestoryt, kuid väga vähesed on 10. tasemel valitud töödega rahul. See juhend on mõeldud ainult inimestele, kellel on konto.

1
Nii et teile meeldib Maplestory? Noh, kui see on teie esimene tegelane, siis mängige enne selle lugemist vähemalt nädal üksi. Kui ei, siis loe edasi!

2
Valige nende atribuutide jaoks sõdalane. Kui soovite oma varases staadiumis kõrge HP ja heade rünnakutega tegelast, siis soovite olla sõdalane. Sõdalased oskavad hästi treenida ja neid kutsutakse sageli gildidele ja pidudele ning nad on väga kallid tegelased. Sõdalased, eriti odamees, on loomulikud maffiategijad ja seega on neid esimesel ja teisel ametikohal edutamise ajal lihtne tasandada.

3
Valige vibumehed, kui teile meeldib kõrge DEX. Kui soovite tegelast kõrge DEX-i ja Good Mobi rünnakutega, valige vibumees. Neil on väga kiired rünnakud ja nad teevad väga palju kahju. Nad on ühed odavamad tegelased ja nad on väga head inimesed. 1. Töö vibumehed saavad oskuse, mis annab neile kuni 160% kiiruse ja 2. Tööl saavad nad kokku kutsuda erinevaid tuttavaid.

4
Püüdke varas kinni. Kui soovite kõrge LUK-i ja DEX-iga tegelast, siis tahate varast. Nad toodavad ka väga häid rünnakuid ning saavad igal ajal kasutada nuge ja pistodasid. Vargad on Maplestory üks populaarsemaid töid ja enamik inimesi kadestavad neid. Tavaliselt on need väga kallid, aga kui sellest osast mööda saad, siis polegi need nii halvad.

5
Piitsa üles mustkunstnik. Kui otsite tegelast, kellel on väga kõrge MP ja mis teeb maffiarünnakute kasutamisel väga palju kahju, siis soovite mustkunstnikku. Mustkunstnikel läheb nivelleerimisel väga hästi kuni umbes 15. tasemeni, siis on umbes 5 tasemeni väga raske nivelleerida. Mustkunstnikku peetakse paljude inimeste jaoks kõige labasemaks tööks. Kuid nad on väga võimsad kaugusründajad ja maffiaründajad. Neil on väga kõrge rünnak ja neid kasutatakse Party Questides väga sageli nende pikamaarünnakute tõttu. Märkus: mustkunstnikke ei tohi kasutada ühegi teise mängija (eriti sõdalaste) tapmiseks ega nendelt varastamiseks. Vaimulikud saavad ravida, teha portaale ja lisada oma parteiliikmetele buffe, nii et kui teist saab vaimulik, võidakse teid ära kasutada.

6
Ole piraat. Piraadid kasutavad ülespoole rünnamiseks relvi ja sõrmenukke. Nad on väga kiired ründajad, neil on 1. töökohal mob rünnakud, nende oskused on huvitavad ja neil on hea löögirünnak. Nagu varas, võib ka piraadi valmistamine olla kallis, kuid neil on jumalakartlikud oskused (Gunslinger)

7
Olge Cygnuse rüütel. Cygnus Knights on sarnased maadeuurijatega (sõdalane, maag, varas, vibumees ja piraat), kuid nende oskustel on nendega seotud element. Klassid on: Dawn Warrior, Blaze Wizard, Wind Archer, Night Walker ja Thunder Breaker. Pidage meeles, et igal klassil on oma eelised ja puudused. Kui jõuate tasemele 120, saate võimaluse teha ülim seikleja (need algavad tasemelt 70, neil on teie Cygnus Knight Skill’iga seotud oskused, alustatakse 500 000-st ja neil on ainulaadne varustus). Kuna nende oskuste ülempiir on 120, ei pääse nad Henesyse varemetele (nõuab taset 160) ega liitu Cygnuse ekspeditsiooniga.

8
Sõitke Araniga. Nad on klass, mis kasutab mobbing oskusi. Erinevalt teistest sõdalastest ja koidisõdalastest kasutavad nad teivasvarsi. Esimesel töökohal on neil liikumisoskus nimega Combat Step. Aranidel on hea tagasilöök ja 4. töökohal saavad nad oskuse, mis võib vähendada nende koletiste tekitatud kahju. Enamiku oskuste jaoks nõuavad need aga tohutut kombinatsiooni. Neil on ka hundikinnitused alates 50. tasemest ja kasvavad suuruselt ja vingemalt kuni tasemeni 200.

9
Möirgama koos Evaniga. Evanid on nagu enamik mustkunstnikke, kuid nad kasutavad ründamiseks oma draakoneid. Neil on edusamme iga 10 taseme järel ja iga edasiminek annab teile uusi oskusi. Neil on rohkem HP kui tavalistel mustkunstnikel, Blaze Wizardidel ja lahingumaagidel. Evans saab oma parteiliikmeid ellu äratada kümnendas Masteris. Kuid neil pole ravioskusi ning Magic Guard, Magic Booster ja Critical Magic nõuavad oskuste raamatuid, mille ostmiseks on vaja NX-i.

10
Hakka kahekordse teraga. Dual Blades on vargad, kes kasutavad võitlemiseks pistodasid ja katanasid. Neil on kiire ründeoskus ja mobinguoskus. Dual Bladesil on oma 4. töökohal erioskused, mis võimaldavad neil ja nende parteiliikmetel saada suurema tõenäosusega kriitilisi rünnakuid. Sarnaselt Evaniga peate siiski ostma meistriraamatud Slash Stormi, Tornado Spin, Mirror Image, Flying Assaulter, Sudden Raid ja Thorns jaoks. Mõnikord, kui ostate meisterlikkuse raamatuid, saate selle meisterdamiseks spetsiaalse oskuse või katararullide kupongid. Raamatuid saate endiselt tasuta hankida Gachaponist või vabaturult. Nende raamatute edukuse määr on madalam kui Cash Shopi raamatutel.

11
Liituge vastupanuga. Vastupanu on võlurid, vibumehed ja piraadid (relvaheitjad). Vastupanu liikmetel on oskus, mis ühendab tumeda nägemise ja nobedate jalgadega. Neil on ka oskus, mis annab jooke kuni 30% rohkem HP ja MP. Battle Mages kasutavad staabid ja kasutavad füüsilisi rünnakuid maagiaga koletiste ründamiseks. Nad suudavad oma esimestel töökohtadel teleporteeruda ja neil on oskus, mis suurendab nende parteikaaslaste rünnakut. Neil on oskused, mis on sarnased mustkunstniku Genesise, Blizzardi ja Meteoriga, mida nimetatakse Dark Genesisiks. Metsikud jahimehed on vibumehed, kes kasutavad ambsid ja sõidavad rünnates jaaguariga. Metsikutel jahimeestel on oskus koletisi püüda ja välja kutsuda, mida saab kasutada koletistega võitlemiseks. Kolmandal töökohal saavad nad pimestada ja koletisi lõksu püüda. Samuti võivad need kõrvaldada vajaduse kasutada MP-i eest polte. Wild Hunters omandab värvilise Jaguari kinnituse alates Lv-st. 10. (Punane, sinine, must, lilla, beež jne) Mehaanikud sõidavad masinaga ja kasutavad koletiste ründamiseks relvi (pole näidatud). Neil on 1. töökohal mobinguoskused, mis võivad olla kasulikud taseme tõstmisel. Erinevalt Wild Hunteritest ei ole mehaaniku masinad kiired, kuid nende oskused on sarnased Arani võitlussammu oskusega.

12
Valige kahuri tee. Algajana on neil 3 eksklusiivset oskust. Esimene annab neile alguses 12 inventari kohta ja teisel töökohal 12 lisakohta, teine ​​​​oskus võimaldab kiiremini ujuda ja mitte uppuda ning viimane oskus annab +15 igast statistikast ja boonusena 5% HP ja MP. Neil on ainulaadsed buff-oskused, mis võivad nende statistikat tõsta (nt Monkey Magic).

13
Tulista Mercedesega. Täpselt nagu Cannoneril, on neil 3 ainulaadset oskust (võlu ja hüppamine, redelid kiiremini üles minemine ja kiire olemine). Neil on 10% EXP-tõus ja need algavad 1. taseme asemel 10, nagu iga teine ​​klass. Mercedes ei kasuta nooli, selle asemel kasutavad nad “Infinite Magic Arrows” – spetsiaalset noolt, millel võib olla varjatud potentsiaal. Neid võib aga pahaks panna, sest neil on tapmis-varastamise oskus. Mercedese meisterlikkuse raamatuid on raske leida ja kuigi olete selle leidnud, on need tõesti kallid.

14
Lennake koos Demon Slayersiga. Sarnaselt Mercedesega alustavad nad 1. asemel tasemelt 10. Nii nagu Cannoneril ja Mercedesel, on ka neil boonusoskus, mida saab teisele tegelasele üle kanda (10% rohkem kahju bossidele). Demon Slayers kasutab midagi nimega “Deemon jõud”, mis sarnaneb Mana punktidega.