Kuidas hobust Howrse’il bluppida

Howrse võib olla peresõbralik mäng igas vanuses, kuid suur osa mängust on pühendatud geneetikale, aretamisele ja võistlemisele parimate hobuste nimel. Parima aretuse saamiseks peate oma hobuste jaoks tegema parimaid lineaarseid erapooletuid ennustusi (BLUP), et parandada nende varssade geneetilist potentsiaali. Kui järgite allolevaid lihtsaid samme, saate kiiresti aretuse meistriks! Pange tähele, et kui alustate oma hobusega üle 1 aasta 6 kuu vanusena, peaksite varsaga mängude tegemise sammu lihtsalt vahele jätma. Kui teie hobune on üle vana, ärge jätke vahele midagi enamat kui ainult mängud.

1
Mõistke, mis on BLUP (kirjutatakse ka kui “blup”) ja mida see teeb. Lühend “BLUP” tähendab “Best Linear Unbiased Prediction”. See aitab hobusel GP-d (geneetiline potentsiaal) oma järglastele edasi anda ja mida rohkem GP-d hobusel on, seda kõrgemad oskused on tal, kui ta on täielikult treenitud. Pange tähele, et täielikult treenitud ei ole täielikult blupped. Selleks, et hobune saaks täielikult bluppida, peab hobune saama 200 BLUP-punkti (-100 kuni 100). Lühidalt, teie hobune peab täitma või omama allolevat: Oskused omandavad 3 parimat oskust (treenige, sõitke ja võistelge seni, kuni ükski kolmest parimast oskusest enam kasu ei saa). Et kontrollida oma hobuste 3 parimat oskust , vaadake oma hobuse lehel vahekaarti Treening. Nende noolega oskused on 3.20 parimat esikohavõitu võistlustel 10-aastased või vanemad. Kuni 10-aastaseks saamiseni saab teie hobune iga päev veidi BLUP-i. Water of Youth ei suurenda teie hobuse BLUP-i. See vähendab kiirust, millega teie hobune saavutab BLUP-i, kuid võimaldab teil osaleda rohkematel võistlustel ja õppetundidel enne, kui teie hobune saab 10-aastaseks.

2
Valige BLUP-i rakendamiseks oma hobune. Parim on alustada varsaga, mängides temaga iga päev (et oma varsa oskusi suurendada 60 punkti võrra) ja seejärel alustada ratsutamist, kui hobune saab 1 aasta ja 6 kuu vanuseks. Hobust saab aga alustada igas vanuses, kuigi hobune on vanemas eas täielikult BLUP. Samuti aitab see valida kõrge GP-ga hobust, et BLUPing oleks teie aega väärt.

3
Registreerige oma varss ratsakeskuses (EC) ja valige kindlasti parim, mida saate endale lubada, kus on porgandid, viljakad, puhtad heinamaad ja suured puhtad kastid. Ilma porganditeta peate leidma konkreetsed juhised ilma porganditeta varsamängude jaoks.Märkus. Varsamängud ei vaja enam porgandeid ja EÜ prestiiž pole nende jaoks enam oluline.Teie varss teeb viimased varsamängud 1 aasta ja 4 kuu vanuselt .

4
Hakka sõitma 1 aasta ja 6 kuuselt. Tehke sõite, mis tõstavad teie hobuse kolme parimat oskust (kui kolm parimat oskust on galopp, koolisõit, hüppamine, tehke lühikesi metsasõite). Metsasõidud suurendavad koolisõidu, hüppamise ja galopi oskusi. Mägisõidud suurendavad kiirust, vastupidavust ja traavi oskusi. Rannasõitude pärast ei pea te veel muretsema, sest need ilmnevad 5-aastaselt. Kui olete selle lõpetanud, võite jätkata järgmise sammuga.

5
Proovige sõitudelt esemeid leida. Üksused on kabjakorgid, kammid ja määrdevannid. Kui teie hobune leiab määrdevanni, visake kõik maha ja osalege võistlustel, kuni kaotate määrdevanni. Tundub, et nende hankimist ei ole võimalik kontrollida. esemed. Looda vaid parimat.

6
Otsustage, millistel võistlustel teie hobune silma paistab. Hobuste esikolmikuoskused ei pruugi ühtida võistlustel kasutatavate oskustega. Soovite vaadata, millistel võistlustel teie hobuste kolm parimat oskust töötavad (puhta tõupuhta tõu puhul paistavad nad silma galopis, kiiruses ja koolisõidus, sobides seega ideaalselt klassikalise eriala galopi võistlusteks. Fjordiponi, aga paistab silma kiiruse, vastupidavuse ja koolisõidus, muutes need ideaalseks lääne eriala lõikevõistlusteks). Leidke eriala, mis võimaldab teie hobusel oma oskusi parimal viisil kasutada, ja treenige kahte teisejärgulist oskust, mida teie hobune nõuab. Kui kasutate näiteks araabia keelt (vastupidavus, koolisõit, hüppamine), sobivad need ideaalselt klassikaliseks murdmaasõiduks. võistlused (mis neid oskusi kasutavad). Seega treeniksite koolisõidus ja hüppamises, kuid mitte vastupidavust. Kasutades näiteks Paint Horse’i (kiirus, koolisõit, galopp), sobivad need klassikalise galopi võistlusteks (mis neid oskusi kasutavad). Treeniksite kiirust ja koolisõitu, kuid mitte Gallopit. Võistluse leheküljel saate teada, milliseid oskusi võistlus kasutab.

7
Treenige oma hobust tema teisejärgulistes oskustes. Need on hobuse kolm parimat oskust, kuid treenite selle võistluse teiseseid oskusi, millele ta spetsialiseerub.

8
Varustage oma hobune parima eemaldatava (mitte Poseidoni pakk) tihvtiga ja osalege võistlustel. Teil on vaja, et teie hobune osaleks kõige kasulikumatel võistlustel. Need võistlused ei anna teile ainult võite, vaid annavad teie hobusele ka oskusi kuni punktini. Oma hobuse BLUP-i tegemiseks vajate neid oskusi.

9
Jätkake sellega, mida teie hobune pole ülaltoodud sammudega lõpetanud, kuni need on lõpetatud. Siis peate lihtsalt ootama, kuni teie hobune saab 10-aastaseks (mida ta praeguseks tõenäoliselt on). Teie hobune peaks nüüd olema täielikult blupped!