Kuidas kasutada Mario Kartis asjatundlikke sõiduvõtteid

Niisiis, olete alati tahtnud neid niinimetatud tehnikaid teha, et Mario Kartis paremaks mängijaks saada, kuid lihtsalt ei tea, kuidas. Järgige selleks juhiseid.

1
See tehnika võimaldab teil olla juhtpositsioonil vahetult enne taimeri väljalülitamist! Seda trikki tehes saate oma gaasi laadida ja hoida seda väljas kuni võistluse alguseni. Nii saate võistlusel varakult tõuke ilma isegi triivimata, ussitamata või üldse liikumata ning pääsete stardijoonel endast taga- ja eesolijatest ette.  Alates Mario Kart Wiist ja edasi, hoidke kiirendusnuppu umbes 2 sekundit enne võistluse algust.  Liiga hilja ja midagi ei juhtu; liiga vara ja sa põled läbi!

2
Oodake, kuni Lakitu ilmub ja see loendab taimerit. Kui ta ilmub, teeb ta enne võistluse algust tavapärase loenduse, et teid eelseisvaks ringiks ette valmistada. Veenduge, et alustate seda trikki siin, kuna kui teete seda liiga vara või liiga hilja, siis teie kart kas üldse ei hoogu või paneb selle isegi aeglasemaks ja teie praegusesse asendisse kinni jääma.

3
Kui Lakitu loendab vaid 2-ni ja vahetult enne 1-ni minekut, vajutage kiirendusnuppu alla ja hoidke seda all. Niipea kui näete, et ekraanile ilmub 2 ja Lakitu teeb piiksuvat häält, vajutage seda kohe!

4
Pärast minekut! Ekraanile ilmub teade ja Lakitu süttib rohelist tuld, tõuke tegemiseks lase nupp lahti! Laske lihtsalt kiirendusnupp lahti, kui võistlus tõesti hakkab raketi startima ja võidab teisi teist taga ja ees sõitjaid!

5
Driftimine on oluline, kuid samas suurepärane tehnika mis tahes võistluse võimalikult kiireks võitmiseks. See võimaldab teil teha rangemaid pöördeid ilma aeglustumist vähendamata ja muudab teid pööramisel kiiremaks. See võimaldab teil isegi pärast triivimist mõnusalt kiirust suurendada.

6
Kardiga sõitmiseks vajutage lihtsalt triivimisnuppu ja hoidke seda all. See sõltub sellest, millist kontrollerit või millist mängu mängite, kuid enamiku mängude jaoks on see tavaliselt B-nupp. Vajutage ja hoidke nuppu all, kui olete raja pöördepunktis, et alustada võimendust.

7
Nüüd hakkate pöörama. Sinine või oranž värk, mida triivimisel näete, on hõõrdumine, mis tekib rajal tiheda pöörde kiirusest. Mida kauem triivite, seda kauem te pärast pöörate ja võimendate.

8
Pikemalt triivida on palju parem kui lühemalt! Suure pöörde pööramiseks või isegi tõuke saamiseks läbi tee, mis näib olevat sirge, kuid tegelikult on osa pöördest, juhtige kardi lihtsalt triivitavas suunas; ja vastupidi, et teha varasemast järsemaid pöördeid. Kui triivite piisavalt kaua, muutuvad sinised hõõrdsädemed oranžiks!

9
Kui olete triivimas ja soovite naasta normaalsesse olekusse, laske lihtsalt nupp lahti, et hoogu saaks ja jätkake! Veenduge, et lasete lahti ainult siis (võimaluse korral), kui kardi taga on oranžid sädemed ja proovige triivides katta suur osa rajast. Võite ja peaksite triivima ka kaldteel, otseteed kasutades või tõuke ületades.

10
See on tegelik seaduslik sõidutehnika, mida kasutavad professionaalsed võidusõitjad. Põhimõtteliselt on see kiire võidusõitja taga ning tänu madalamale rõhule ja takistusele saate saavutada ja isegi ületada oma maksimaalse kiiruse. See aitab palju eriti siis, kui üritate järele jõuda või kõigile poole ringiga ette jõuda.

11
Astuge keskmisel distantsil võidusõitja taha. Ärge olge liiga lähedal ja ärge hoidke ka liiga kaugele, muidu ei juhtu midagi. Veenduge, et olete ka otse võidusõitja selja taga.

12
Kuna esisõitja kiirendab, peaksite kiirendama ka teie. Proovige kopeerida eessõitja kiirust, vältides samal ajal liiga kiiret sõitmist või avarii või liiga aeglast või mahajäämist.

13
Teatud aja möödudes moodustub teie kardi ümber sinine aerodünaamiline kuju, mis näitab, et olete hakanud sujuvamaks muutma! Kui see juhtub, peaksite sõitma küljele ja alustama beebi sujuvamaks muutmist! Teil läheb nii kiiresti, nagu oleksite lihtsalt tõuget või seeni kasutanud!

14
Esemete lohistamine kardi taha võib võimaldada teil hoida kuni kahte eset ja kaitsta teid sissetulevate mürskude eest. See võimaldab teil vähendada löögi saamise tõenäosust ja võimaldab teil kiiresti ära kasutada mõni muu üksus pärast selle ärakasutamist. Selgub, et need esemed, mille saate esimesel ja teisel kohal, polnud lõppude lõpuks kasutud.

15
Kui saate lohistatava üksuse, näiteks kesta või banaani, vajutage ja hoidke all nuppu Kasuta üksust. Hoidke seda täielikult all ja ärge laske lahti, vastasel juhul kaotate oma eseme. Mõnda üksust saab selja taha lohistamiseks ühe korra vajutada.

16
Kui nüüd saabub aeg, langeb teie lõksu teine ​​vastane! Kui kest või isegi mõni teine ​​mängija proovib sinu sisse rammida, tabab neid sinu kesta, banaani või isegi esemekasti saatus. See võimaldab teil võistlustel paremini esineda ja mitte aeglustada.

17
Trikke tehakse pärast maapinnalt õhku tõusmist. See võimaldab teil maapinnale maandumisel kiirust suurendada, mis paneb teid senisest kiiremini liikuma. Võite kasutada ka nippe, et pääseda mööda maastikul kasutatavatest otseteedest. Kuid see on saadaval ainult Mario Kart Wii, Mario Kart 7 ja isegi Mario Kart 8 puhul.

18
Lihtsalt kihutage kaldteele, pooltorule, kiirusevõimendile või mõnele muule rajal olevale asjale, mis võimaldab teil maapinnast tõusta. Tavaliselt saate aru, kui vaatate selle kuju ja näete, kas sellel on nooled või mitte.

19
Raputage Wii kaugjuhtimispulti niipea, kui hüppate kaldteelt, pooltorust või tõukejõust alla. Mida enamik inimesi ei mõista, on see, et trikke saab teha ainult maapinnalt startides, mitte õhus olles. Õige ajastusega raputage seda erinevate trikkide tegemiseks üles, alla, vasakule või paremale.

20
Kui olete triki edukalt sooritanud, maandute maapinnale ja maad puudutades saate kiirust suurendada. Saate aru saada, kas teete triki, kui näete tegelast tegemas väikest kaskadöörianimatsiooni ja sõidukit päikesepaistel. Kui teete seda õigesti, võimaldab see teil maapinnale jõudes kiirust suurendada.

21
Võistluse ajal tagakaamera sisselülitamine võimaldab jälgida ja vältida saabuvaid ohte. Tavaliselt ründab enamik esemeid ja võidusõitjaid selja tagant, nii et kui te ei lohista esemeid ega kasuta võitmatuse võimsust, saate suure tõenäosusega löögi. Kuid selle tehnika abil saate teada, kuidas neist kõrvale hiilida ilma higistamata.

22
Kui võidusõitja või ese on teie taga lähedal, vajutage taha vaatamiseks kaameranuppu. Nüüd näete võidusõidurada täiesti uuest vaatenurgast. Nüüd näete, kui lähedal või kaugel võidusõitjad on, mis on kaardist täpsem. Saate isegi näha, kui lähedal esemed on ja kuhu nad liiguvad.

23
Kui aeg on käes, vältige kiiresti sissetulevat eset või võidusõitjat. Kui tegemist on võidusõitjaga, kes üritab sujuvamaks muuta, liikuge teelt eemale, et ta seda teha ei saaks. Kui tegemist on võimsusega võidusõitjaga, vältige neid kiiresti. Kui tegemist on solvava esemega, leidke strateegia esemest kõrvalehoidmiseks. Ja kui tegemist on esemega nagu punane kest, lootke parimat ja lohistage kõik kaasas olevad esemed.

24
See lahe trikk võib olla lühike, kuid see on suurepärane, kui seda strateegiliselt kasutada. Wheelie on põhimõtteliselt päriselu tehnika, mida kasutavad professionaalsed jalgratturid ja tavalised jalgratturid. Põhimõtteliselt tõstab see teie ratta piisavalt kõrgele, et ainult tagaratas oleks maas ja võimaldab teil kiiremini sõita. See tehnika on saadaval ainult Mario Kart Wii ja Mario Kart 8 jalgrataste jaoks.

25
Tõstke ratas lihtsalt üles, et teha ratast. See tõstab tegelase ratta piisavalt kõrgele, et saada lühikeseks hetkeks mõnusat kiirust. Kuna rattad ei lase sul ülidriftida, võid selle asemel kasutada ja kasutada ka siis, kui pöördeid pole. Ratas on kasulik ka maastikurataste jaoks, kuna see võimaldab teil kasutada maastikul otseteid ilma kiirust aeglustamata.

26
Asjadest kõrvalehoidmine või nende vastu võitlemine on üks parimaid tehnikaid ja võib tegelikult aidata teil oluliselt paraneda. Kuna neid on mitu, kasutatakse iga sammu selgitamiseks, kuidas aja ja ruumi huvides ühest üksusest kõrvale hiilida.

27
Kui tulemas on sinine kest, tundub, nagu poleks midagi teha. Kui see tuleb ja teil juhtub olema võimendusüksus, siis lihtsalt aktiveerige tõuge, kui kest teie juurde jõuab ja teeb pöörleva animatsiooni, et teelt välja tulla. Või võite alati tagurdada ja lasta sinisel kestal plahvatada ka teiste võidusõitjatega.

28
Kui kest või banaan satub vastu, on selle vastu kaitsmiseks palju võimalusi. Saate üksusi endaga kaasa lohistada. Või saate kiiresti lõigata nurki, kus on seinad ja kraavid. Või isegi tagumise kaamera vaate kasutamine, et sellest käsitsi kõrvale hiilida. Viimase abinõuna saate sellest alati viimasel sekundil kõrvale hiilida!

29
Paistab, et sulle tuleb mingi tõuge, mida sa teed? Lihtsalt sõitke selle ümber ja minge võimalikult kiiresti minema, enne kui see plahvatab. Või nii nagu sinine kest lööb, oodake, kuni teised võidusõitjad tulevad ja sõidavad pommi, et ka nemad lõbustusse kutsuda.

30
POW-plokid on tüütud asjad ja kuigi need ilmuvad ainult Mario Kartis, Wii’s, on need siiski väga tüütud. Kui sõidad kardiga, vajuta viimasel sekundil triivimisnuppu; kui ratas, siis tee viimasel sekundil ka ratast. Kui olete kummagi tegemiseks liiga laisk või väheste oskustega, raputage enda kaitsmiseks lihtsalt Wii kaugjuhtimispulti (see tegelikult töötab!)

31
Blooperid on tüütud ja kuigi nad ei tee palju, jäävad nad mõnikord lihtsalt teie teele ja panevad teid maha jääma! Kui teil on turgutav ese, näiteks seen, kasutage seda kohe, kui olete tindiga pihustatud. Või võite isegi minna lähima pooltoru, kaldtee, võimenduspadja või hiiglasliku kahuri juurde, et tinti välja puhastada.

32
Võidusõitja sai ootamatult kätte ja kasutab Star-Mani, Mega Mushroomi, Bullet Billi või muid seotud OP esemeid – mida sa teed? Ehkki kõrvalehoidmine võib tunduda võimatu, saate nendest võidusõitjatest siiski täielikult kõrvale hiilida, liikudes hetk enne nende ekraanile ilmumist vasakule või paremale või peatudes raja servas või maastikul.

33
Udumine on keeruline ja asjatundlik tehnika, mis võimaldab teil sirgel teel olles peatumata triivida, muutes teid sama osavaks kui võrgukonkurendid ja häkkerid! Soovitatav on kõigepealt selgeks teha triivimine ja superdriftimine, samuti valida enne ussitamist hea triivi/tõukevõimega ja juhitavusega sõiduk.

34
Alustage pöördest või kurvist triivimisest. Kui olete kurvist väljunud, jätkake triivimist sirgel teel. Kallutage juhtnuppu pidevalt vasakule ja paremale, et sõidukit “tasakaalustada”, et see ei läheks liiga vasakule ega liiga paremale.

35
Jätkake sõiduki “tasakaalustamist”, kuni te ei saa seda enam teha. Kui see juhtub, laske kiiresti triivimisnupp lahti ja vajutage seda kohe uuesti, enne kui hakkate juhtnuppu kallutama. Kui hakkate juhtnuppu kallutama, kallutage seda kindlasti vastupidises suunas, kui kallutasite viimati, enne kui lasete triivist lahti.

36
Korrake samme 2–3, et jätkata ussimist või kuni otsustate enam mitte ussitada – mõned alad ja mõned rajad ei ühildu ussimisega ja aeglustavad teid tegelikult, seega tea, millal ja kus seda keerulist tehnikat kasutada.

37
Fire-hopping on veel üks “profi” tehnika, mis võimaldab teil kiiremini kui kunagi varem saavutada võimatuid ajarekordeid, mis võivad tunduda võimalikud ainult häkkeritele. Põhimõtteliselt alustate triivimisest ja laskute aeglaselt ujuma, kuid selle asemel, et täielikult ujuma minna, peate tegema mõned “kohandused”, et selle asemel hüpata.

38
Kui triivite ja seejärel ujuma hakkate, lase lahti kepp ja triivimisnupp, selle asemel et lihtsalt triivimisnupul lahti lasta. Nüüd peate kohe vajutama triivimisnuppu ja vähem kui sekundi jooksul juhtnuppu uuesti kallutama. Selle asemel, et kallutada pulka vastupidises suunas, tuleb kallutada täpselt samas suunas nagu varem.

39
Palju õnne! Olete just hüppanud tulega. Et teada saada ja kontrollida, kas olete seda tehnikat teinud, oleks teie sõiduk pidanud triivima ja seejärel järsku hoogu andma, kui olete triivimise keskel, ja seejärel uuesti triivima. Kui te ikka veel aru ei saa, siis see on õõtsuv, kuid te ei muuda kunagi triivimise suunda, et triivimise ajal kiiremini liikuda.

40
Irooniline küll, kuid sõiduki peatamine või aeglustamine võidusõidu ajal võib teid teatud olukordades aidata. Aeglustamiseks laske lihtsalt lahti ja vajutage korduvalt kiirendusnuppu. Peatamiseks laske see nupp lihtsalt lahti.

41
Ainsad ajad, mil peaksite kiirust aeglustama, on siis, kui olete kokku põrgata, avarii tegema või otse teeohtu, põhjatusse/ohtlikku auku või aeglustavasse esemesse, näiteks banaani või valede esemete kasti, liikuma.

42
Peaksite täielikult peatuma siis, kui olete mõne sekundi kaugusel Blue Shellilt plahvatusest eemal viibivatest esimestest võidusõitjatest, kui olete kukkunud Bob-ombi lähedal või kui olete vastu seina või takistust põrgatamas.