Bowser Jr on Mario halvima õudusunenäo Bowseri poeg. Mario Kart Wiis on ta keskmise suurusega võidusõitja, kellel on väike tõuge maastiku- ja miniturbostatistikale.
1
Saavutage üks täht või parem kõigis 100 cm3 retrotassides. Retro tasside hulka kuuluvad Shell Cup, Banana Cup, Leaf Cup ja Lightning Cup. Iga karika (neli rada) lõpus saate hinnangu F (halvim) kuni Kolm tärni (parim). Teenige üks tärn või parem kõigi nende nelja tassi pealt ja saate Bowser Jr.-i. Üldnõudeid ühe tärni reitingule kirjeldatakse allolevas strateegiajaotises.
2
Vajadusel avage need võistlused. Kõigi nende karikate avamiseks lõpetage Shell Cupil ja Banana Cupil kolmandal või paremal kohal ning seejärel Leaf Cupil. Peate need uuesti avama 100 cc režiimis, isegi kui teil on need 50 cc. Esialgu on 100 cc raskusastmega lubatud ainult jalgrattasõidukid, mitte kardid. Kartidega mängimise võimaluse avamiseks peate lõpetama kõigis kaheksas karikasarjas esikohal, kuid kui proovite seda teha, avate tõenäoliselt Bowser Jr.
3
Selle asemel mängige tuhandeid mänge. Teise võimalusena saate Bowser Jr avada, läbides 3450 võistlust. Retro Cupi oskuste harjutamine viib teid kiiremini kohale, kuid kui olete rohkem huvitatud muudest karikatest või väljakutsetest, ilmub lõpuks kohale Bowser Jr, nagu ka teised tegelased. Kontrollige peamenüüst oma jooksvate võistluste arvu, valides Litsents. Seaded paremas ülanurgas ja seejärel kirjed.
4
Tea, kuidas saavutada üks täht. Ühe tärni reiting nõuab kindlat esitust kõigil neljal karikarajal. Kuigi mäng ei ütle teile täpseid nõudeid, on siiski mõned üldised juhised, mida järgida. Kui olete karikaga pooleli ja jääte nendest eesmärkidest palju maha, võiksite aja säästmiseks lõpetada ja uuesti proovida. Lõpetage karikas nelja raja kokkuvõttes vähemalt 53 punktiga. Näiteks võite asetada 1., 1., 1., 4. või 1., 1., 2., 3. koha (järjestus ei oma tähtsust). Kui saavutate 1., 1., 1., 2. või parema koha, on teil suur eduvõimalus. Abiks on ka kiirem valmimisaeg. Vältige teelt lahkumist rohkem kui kaks või kolm korda kogu tassi jooksul, välja arvatud juhul, kui kasutate võimenduselementi. Vältige topsis rohkem kui üks või kaks korda vastu seina või takistust löömist. Vältige rajalt maha kukkumist rohkem kui üks kord karikasarjas.Püsige igal võistlusel olulisel määral esikohal. Kui olete maha jäänud, proovige võimalusel esemeid kasutamata järele jõuda.
5
Jätkake proovimist, kui teid tabab palju esemeid. Kui teid tabab lühikese aja jooksul palju siniseid kestasid ja sarnaseid esemeid, võtab mäng seda arvesse ja leevendab ülaltoodud juhiseid veidi. Kui see juhtub, võite siiski saada ühe tärni edetabeli isegi siis, kui kasutate esimesena pääsemiseks esemeid või kui te ei saavuta tavaliselt nõutavat auastet või ajalimiiti.
6
Kohandage oma sõiduk oma mängustiili järgi. Kui teil on probleeme 1. või 2. kohaga, mängige keskmist või suurt tegelast ja hea kiirusega sõidukit. Kui suudate suure osa võistlusest 1. kohale jääda, kuid põrutate sageli vastu takistusi või seinu, mängige keskmist või väikest tegelast ning hea juhitavuse ja kiirendusega sõidukit.
7
Määrake triivimisrežiim. Enne võidusõitu saate määrata triivimisrežiimiks Automaatne või Käsitsi. Parimate tulemuste saamiseks seadke see asendisse Käsitsi ja olge valmis vajutama nuppu B (ja raputama Wii juhtpulti, kui see on kasutusel), et hakata külili triivima, kui märkate ratastelt sädemeid. Siiski, kui kasutate Wii Wheeli, võib automaatne anda paremaid tulemusi kui selle kontrolleriga käsitsi triivimise raskused.
8
Õppige täiustatud sõidutehnikaid. Mario Kart Wii võimaldab teil vähendada aega ja vältida takistusi, tehes trikke, “ussitades”, “triivides” ja kasutades tagumise kaamera vaadet. Lisateavet leiate sellest artiklist.
9
Vaadake ajaproove või veebivideoid. Paljudel võistlusradadel on peidetud otseteed ja võimalused loominguliste sõiduvõtete kasutamiseks. Avastage neid rohkem, mängides ajakatseid ja jälgides kummitusjuhti, et näha, mida see teeb, või otsige võrgust videoid võistlusradadest, mis teile keeruliseks tunduvad. Pidage meeles, et maastikul liikumine ei kahjusta teie edetabelit, kui kasutate Mushroomi või muud võimendusüksus. See võib mõnel kaardil säästa palju aega, näiteks läbi Virsikuaia lilleplaastri või Bowseri lossi alguse lähedal üle muru.