Kuidas täita Skyrimis vanemate teadmiste otsingut

The Elder Knowledge on üks peamisi ülesandeid, mis hõlmavad paljusid erinevaid asukohti, sealhulgas Blackreach, suur maa-alune linn, mis on täidetud hõõguvate seentega, ja Falmer. Elder Scrolli leidmisel avastate palju uusi kohti ja paljastate hulga Skyrimi. Selle ülesande alustamiseks peate täitma maailma kõri ja rääkima Paarthurnaxiga.

1
Alustage ülesannet Paarthurnaxi ülesande vastuvõtmisega. Saate seda ülesannet alustada, rääkides Paarthurnaxiga, mis asub maailma kurgus. Paarthurnax paljastab Draakonisõja ajaloo. Põhjalased kasutasid Alduini väljasaatmiseks viimase abinõuna Elder Scrolli. Nad ei teadnud, et see saatis Alduini õigel ajal edasi, lükates edasi vältimatu ohu. Elder Scrolli leidmiseks peate selle asukoha kohta lisateabe saamiseks rääkima Esberni või Arngeiriga.

2
Rääkige Esberni või Arngeiriga. Elder Scrolli kohta teavet otsides pole vahet, kellega otsustate rääkida. Nii Esbern kui ka Arngeir suunavad teid Winterholdi kolledži poole, kus saate Elder Scrolli asukoha kohta rohkem teada saada. Esberni leiate väljaspool Sky Haveni templit Markarthist ida pool. Arngeiri võib leida High Hrothgarist kas lugedes, mediteerimas või magamas. Teie ülesannete raamat värskendatakse ja annab teile võimaluse leida Winterholdi kolledži Elder Scrolli kohta rohkem.

3
Külastage Winterholdi kolledžit. Kui olete kolledži külastanud, suunduge Arcanaeumi, mille leiate kohe, kui sisenete kolledžisse paremale, kus näete ust, mis viib alumisele korrusele Arcanaeumi. Peate Arcanaeumis leidma Urag gro-Shubi.

4
Rääkige Urag gro-Shubiga. Tavaliselt leiate Urag gro-Shubi Arcanaeumi tagaküljel toolil istumas ja raamatut lugemas. Rääkige temaga ja mainige Elder Scrollsi. Urag leiab teile kaks raamatut, mis on kirjutatud Elder Scrollsi ajaloost. Lugege kahte Elder Scrolli raamatut ja rääkige uuesti Uragiga, mainides, et Ruminations on the Elder Scrolls on arusaamatu. Urag mainib, et raamatu kirjutas vanemrullide ekspert Septimus Signus. Ta ütleb teile, et viimane teadaolev asukoht, kus seda eksperti nähti, oli Septimus Signuse eelpost. Võite Winterholdi kolledži külastamist täielikult vältida ja külastada lihtsalt Septimus Signuse eelposti. Winterholdi kolledži vahelejätmine ei too kaasa mingeid miinuseid ega muudatusi, kuna võite külastada igal ajal, kui soovite.

5
Minge Septimus Signuse eelposti juurde. Eelposti võib leida kolledžist põhja pool liustikust. Kui olete seal, ronige redelist alla ja minge üheinimesetuppa, kus asub Septimus. Septimust võib näha töötamas suure Dwemeri kasti kallal.

6
Rääkige Septimusega ja küsige temalt Vanema Scrolli kohta. Septimus mainib, et Elder Scroll asub sügaval Blackreachis, tohutus maa-aluses linnas. Septimus annab teile häälestussfääri, mis on vajalik Blackreachisse pääsemiseks, ja tühja leksikoni, mida kasutatakse Elder Scrolli avamiseks.

7
Suunduge Alftandi. Blackreachisse pääsemiseks peate esmalt suunduma Alftandi, mis on iidne Dwemeri vareme, mis asub Winterholdist edelas. Enne nendesse varemetesse sisenemist tuleb arvestada, et vaenlased on väga tugevad ja võivad nõrgematele mängijatele rasked olla. Soovitatav on olla vähemalt 20. tase ja relvaoskus 50 või rohkem. Alfandisse sisenedes peate rändama mööda suuri liustikutunneleid ja järgima neid, kuni jõuate Dwemeri varemete juurde. Kui tulete vastu trellitatud ust, liikuge käigu poole, mis viib kaldteele läände. Jätkake suundumist põhja poole, kuni jõuate kahe päkapiku sfäärini. Enne edasiliikumist peate nad mõlemad tapma. Minge läbi ukse ja minge lõunasse suunduvale kääbusämblikule nakatunud marsruudile. Läbi käikude läbides jõuate Alfti ja Animonculory juurde.

8
Reisige läbi Alftandi Animonculory. Animonculoryst leiate Falmeri pesad, millest peate läbi võitlema. Kui olete vaenlaste eest peidetud, teenite kahekordselt rohkem rünnakut, kui teid nähtaks. Selle ühendamine vibuga on suurepärane viis Alftandi selle osa läbimiseks.

9
Võitle end läbi Alftandi katedraali. Te kohtate kahte Falmerit ja lõpuks päkapiku sadakonda. Parim viis Dwarven Centurioni välja viimiseks on pidevad vibuga vargsi rünnakud. Mida kõrgem on teie hiilimisoskus, seda raskem on päkapiku sadakonnal teid leida. Pärast seda, kui olete Centurioniga tegelenud, puutute kokku Sulla ja Umananiga, kes vaidlevad omavahel. Võite need kaks tappa või neist mööda hiilida, kui nad vaidlevad. Kui nad on vaidlemise lõpetanud, ründavad nad üksteist, võitja püüab teid rünnata. Nende vaidlus annab teile piisavalt aega, et neid täielikult vältida. Te ei pea nende ümber hiilima, kui nad ikka vaidlevad, kuna nad on täiesti hõivatud. Sisestage häälestussfäär päkapikkude mehhanismi, mis asub selle ruumi keskel, kus asuvad Sulla ja Umanan. See avab põranda all oleva trepi ja avab käigu Blackreachisse. Nii Sulla kui ka Umanan on liiga hõivatud vaidlemisega, et märgata, mida olete selle avanud!

10
Sisenege Blackreachisse ja leidke Dwarven Elevator. Niipea kui sisenete Blackreachisse, minge vasakule Dwarven Elevator’i poole, mis viib pinnale. Kui jõuate pinnale, avate asukoha oma kaardil, et saaksite kiiresti Blackreachisse siseneda ja sealt välja sõita. Oluline on avada värav paremal asuva kangiga, vastasel juhul ei pääse te sel viisil Blackreachisse. Kui ülalolev värav on avatud, võite suunduda tagasi alla, et otsida Elder Scrolli.

11
Minge Mzarki torni juurde. Järgige ülesandemarkerit Mzarki tornini. Te kohtate erinevaid vaenlasi, sealhulgas Falmer ja Dwarven Centurions. Võite nende metsalistega võidelda või hiilida mööda. Kui jõuate Mzarki tornini, leiate seest Vanemrulli.

12
Otsige üles Oculory ja aktiveerige see. Leiate Oculory läbi enda ees oleva ukse ja mööda kaldteid vasakule või paremale. Liikuge Oculory juhtelementideni ja sisestage juhtelementidesse tühi leksikon.

13
Lahendage mõistatus ja leidke vanema rull. Juhtnuppudel on Lexicon Receptacle (kuhu sisestate tühja leksikoni) ja neli positsioneerimisnuppu. Vasakul olevad mahutite kaks pjedestaali on hetkel aktiveeritud nupud. Vajutage nendest kahest pjedestaalist kõrgeimat, kuni sinise nupuga pjedestaal hakkab helendama. Kaks pjedestaali juhivad lae läätsede massiivi. Alustuseks vajutage nendest kahest pjedestaalist kõrgeimale kaks korda, kuni vasak pjedestaal hakkab helendama. Kui vajutate seda nuppu liiga palju kordi, peate uuesti alustama. Vajutage äsja helendavale pjedestaalile, mis paneb kristallläätse laest alla laskuma. See paneb kristalli avanema ja paljastama Vanema Scrolli.

14
Võtke üles Elder Scroll. Niipea kui omandate Elder Scrolli, lõpetate ülesande, mis viib järgmise ülesandeni, Alduin’s Bane.