Kuidas pääseda Sky Haveni templisse Skyrimis

Kui saadate Esberni tagasi Riverwoodi ülesandes “Alduini müür”, paljastab ta, et peate leidma Alduini müüri asukoha, et õppida Alduini maailmasööjast jagu saama. Ta ütleb, et müür võib leida iidsetest Akaviri varemetest ja Sky Haveni templi endisest Bladesi peakorterist. Tegelikult pole Sky Haveni templisse pääsemine aga nii lihtne, kui esmapilgul paistab.

1
Valige, kas reisite üksi või rühmas. Teile antakse võimalus reisida üksi või reisida koos Delphine’i ja Esberniga Sky Haveni templisse. Üksi reisimine võib olla kiirem valik, kuna vajate ainult kiiret reisi või sõitke vankriga Markarthi ja järgige teed ida poole. Delphine’i ja Esberniga reisimine võtab kauem aega, kuid osutub turvalisemaks, kuna teil on kaks teist kaaslast, kes aitavad teid teel tõrjuda.

2
Jõudke läbi Karthspire’i laagri. Forswroniga täidetud laager blokeerib teie tee Sky Haveni templisse. Kui see pole piisavalt hull, peate tegelema ka laagris ringi lendava draakoniga. Valmistage oma relvad, loitsud, joogid ja raudrüü ägedaks võitluseks ette, kui otsustate pea ees laagrisse joosta. Kui asendite end hästi, saate tegelikult seada asjad nii, et draakon ja Forsworn võitlevad üksteisega. Pugege laagrile piisavalt lähedale ja Forsworn hakkab draakoni pihta nooli tulistama, mis hakkab teie jaoks Forswornit kohusetundlikult närima. Seejärel saate sisse astuda ja ellujäänuid kokku pühkida, kui üks pool on teise poole lõpetanud. Samuti saate mõned Forswornid välja korjata, liikudes aeglaselt laagri poole, tuues välja vibu ja vallandades kaugusrünnakud nende Forswornide vastu, millega esimest korda kokku puutute. . See annab teile ka lisakasu, kui tõmbate korraga vaid mõne Forsworoni, mis annab teile ühe suure müristamise asemel terve laagri vastu rea kergeid võitlusi. Te ei pea muretsema, et Esbern ja Delphine surevad võitluse ajal. laagrisse. Need on mängus märgitud kui “olulised”, mis tähendab, et nad kukuvad ühe põlveni ainult siis, kui nende tervis otsa saab, kuid ei sure kunagi isegi siis, kui draakon hingab nende kurku tulejooke. Tegelikult võite suure osa võitlusest tungides läbi laagri ja sisenedes Karthspire’i endasse. Enamik Forswornidest on hõivatud draakoniga võitlemisega, mis annab sulle võimaluse neist mööda joosta ja siseneda Karthspire’i endasse.

3
Tühjendage opositsioon Karthspire’is. Ärge laske koopasse sisenedes valvsust alla lasta, sest sees peate siiski silmitsi seisma nii mõne Forsworniga kui ka kõvema Forsworn Briarheartiga. Kui jooksite laagrist läbi ja tormasite otse Karthspire’i, peate samuti neutraliseerima teid jälitavad Forswornid, kuna nad sisenevad lõpuks pärast teid koopasse. Siin on mõned voodid, nii et saate puhata, et tervist taastada. kui olete kogu vastuseisu kõrvaldanud.

4
Lahendage esimene mõistatus. Minge läbi Karthspire’i ja lõpuks kohtate esimest mõistatust. See hõlmab kolme pöörlevat kivisammast, mida peate pöörama nii, et Draakoni sümbol (südamekujuline muster) oleks teie poole. Seda tehes langetatakse järgmise pusle juurde viiv sild.

5
Lahendage teine ​​mõistatus. Näete ruumi, mis on täidetud surveplaatidega, mille peal on sümbolid. Ruumi lõpus on ketthoob, mida tuleb tõmmata, et ülestõstetud silla langetada ja püünised neutraliseerida. Uurige surveplaate ja minge keti kangi juurde, astudes ainult plaatidele, mille peal on Draakoni sümboolne sümbol. Nendel olevad Dragonborni sümbolid on identsed varem kohatud sammaste Dragonborni sümbolitega. Tõmmake ketihooba, et langetada sild järgmisse piirkonda. See segment on palju lihtsam, kui kasutate plaatidest mööda hiilimiseks pöörissprinti hüüdet. Become Ethereal Shout tühistab ka leekide tekitatud kahjustused, samas kui Sneak oskuste puu Light Foot eelis võimaldab teil kõndida üle taldrikute neid käivitamata.

6
Kasutage oma verd Sky Haveni templi avamiseks. Leiate hiiglasliku peakuju, mille Esbern märgib, et see on Reman Cyrodiili, ilmaliku jumala ja Remani dünastia rajaja kuju. See piirkond näib esmapilgul olevat ummiktee, kuid Esbern märkab põrandal verepitsat. See pitser avaneb ainult draakoni verega. Lähenege hülgele, suhelge temaga ja oodake, kuni teie tegelane peopesa lõigates verehüljest toidab. Seejärel tõmbub hiiglaslik kivipea tagasi; annab teile juurdepääsu Sky Haveni templi endisele bladesi peakorterile.