Kuidas Pokemon Emeraldis kaevata

Pokémoni rollimängus videomängudes peab teie tegelane jäädvustama ja treenima olendeid nimega Pokémon, et mängus edasi liikuda. Pokémon Emerald on üks selle mängude seeria tiitleid ja Dig on võime, mida saate selles oma Pokémone õpetada. Kaevamine, tuntud ka kui TM28, on maapealne võimalus, mida saab kasutada ka teatud takistustest mööda hiilimiseks ja ohtlike piirkondade (nt koopad ja koopad) sissepääsu juurde põgenemiseks. Igas mängus saadakse see võime erinevalt.

1
Reis Fallarbor Towni. Seda linna võib leida Hoenni loodeosas. See on väike talukogukond, millel on võistlushall. Sellest linnast läänes leiate marsruudi 114. Minge sinna ja otsige üles Fossiilimaniaki maja, mis asub sellel marsruudil.

2
Rääkige Fossiili Manic’i vennaga. Fossiilimaniaki majast leiate tegelasi, kes teid ootavad. See on Fossiilimaniaki vend ja lihtsalt temaga vesteldes saate TM28 (Dig). Veenduge, et saate selle eseme kohe, kui see on teile kättesaadav. Võite sellest ilma jääda. Sel juhul peate leidma ja kasvatama Pokémoni, mis loomulikult õpib digi, kui soovite selle oskuse omandada.

3
Kasutage TM28 (Dig) oma valitud Pokémonil. Selle võimaluse saamiseks võiksite valida ühe tavaliselt kasutatavatest Pokémonitest. Nii saate treenides või ohtlikes piirkondades (nt koopad, kõrge rohi ja koopas) reisides vajadusel Digiga ala sissepääsu juurde põgeneda. Võite anda selle võimaluse ka Pokémonile, mida te ei kavatse palju kasutada, et te ei peaks ohverdama väärtuslikke võimepesasid, kuna igal Pokémonil võib korraga olla ainult viis võimet.TM-id on ühekordsed esemed. See tähendab, et kui vahetate pokémoni, kellega TM28 õpetate, ei saa te seda oskust teisele Pokemonile õpetada. Sellises olukorras peate kasvatama Pokémoni, kes õpib Digi loomulikult.

4
Tuvastage mängus Pokémon, kes õpib Digi. Kui olete TM-ist ilma jäänud, peate leidma, jäädvustama ja treenima Pokémoni, mis õpib loomulikult kaevamisoskuse, et seda saada. Pokémon Emeraldis on mängus ainult kaks loomulikult ilmuvat Pokémonit, kes õpivad Digi: Nincada ja Trapinch.

5
Leidke parimad alad nende Pokemonide jahtimiseks. Mõned Pokémonid on leitavad mängusisese maailma kaudu, teised asuvad ainult teatud piirkondades. Nii Nincadat kui ka Trapinchi võib aga leida Hoenni piirkonnast. Nende Pokémonide leidmiseks peate: Nincada leidmiseks minge marsruudile 116. See marsruut asub Hoenni lääneosas; see ühendab Rustboro linna ja Rusturfi tunneliga. Kõndige selles piirkonnas, kuni kohtate juhuslikult Nincadat. Trapinchi leidmiseks sõitke Route 111 või Mirage Toweri juurde. Marsruut 111 asub Hoenni peamises piirkonnas. See ühendab Mauville’i linna marsruudiga 112. Mirage Tower ilmub juhuslikult kõrbesse mööda teed 111. Kõndige sellel alal, kuni kohtate juhuslikult Trapinchi.

6
Jäädvustage Pokemon. Pokémonil on teatud nõrkused ja tugevused. Võite neid kasutada Nincada ja Trapinchi jäädvustamisel. Siiski peaksite olema ettevaatlik, et mitte liiga palju kahjustada; see toob kaasa Pokémon minestamise ja peate leidma püüdmiseks uue. Nincada on korraliku kaitsevõimega väike veatüüpi Pokémon. See on nõrk lendavate, tule, vee ja jää tüüpi rünnakute vastu. See on tugev võitlus-, mürgi- ja maapealsete rünnakute vastu. Trapinch on ka korraliku ründejõuga maapealne pokémon. See on nõrk vee, rohu ja jää tüüpi rünnakute vastu. See on tugev mürgi- ja kivirünnakute vastu. Kui Nincada või Trapinch on teie rünnakute tõttu nõrgenenud ja sellel on madal HP, peate selle tabamiseks viskama Pokeballi. Enne lahkumist veenduge, et teie laos oleks piisavalt oma parimaid pokepalle, et üks jäädvustada. Kui leiate, et teie Pokémonid on liiga tugevad ja teevad kummalegi neist metsikutest Pokemonitest liiga palju kahju, võiksite kasutada rünnakuid Trapinchi ja Nincada. vastu on tugevad. See vähendab kahju. Nii saate teha väikeses koguses kahju, kuni Pokémon on piisavalt nõrgenenud, et saaksite selle kinni püüda.

7
Treeni oma Pokemone. Peate treenima Nincada tasemele 45, enne kui see omandab oskuse Dig, ja Trapinch õpib seda oskust alles tasemel 41. See tähendab, et peate võitlema teiste mittemängijatest treeneritega, võitlema juhuslikult Pokemonidega, kasutama esemeid (nt Rare Candy), et selle taset tõsta, või viige oma Pokémon päevakeskusesse, kus seda teile õpetatakse.

8
Ostke petukassett. GameShark on üks populaarsemaid petukassettide kaubamärke, kuid on palju teisi, mida võite oma mängu Dig-võimaluse saamiseks kasutada. Kuna kasutate oma petukassetti oma mängu andmete kohandamiseks, on oht, et võite oma andmeid rikkuda või mängule jäädavalt kahjustada. Petukassette saab osta enamikust videomängupoodidest ja elektroonikapoodidest. jaemüüjad. Interneti-müüjate ja digitaalsete petuprogrammide kaudu on saadaval petukassette, mida saate arvutiemuleeritud mängude jaoks kasutada. Kui kavatsete kasutada GameSharki petukassetti, ostke kindlasti versioon 2.1 või uuem. GameSharki madalamad versioonid ei tööta värvimängudega.

9
Laadige oma mäng oma petukassetiga. See avab koodikäitleja, kuhu peate koodi sisestama. Internetist leiate oma petukasseti koodide loendeid. Need koodid tuleb sisestada teie koodikäsitlejasse, et anda teile üksusi (nt TM28, mis õpetab kaevuma) või neid saab kasutada Pokemonide lisamiseks, mis loomulikult õpivad teie meeskonnale kaevamisoskuse. Mõned petukassetid on lollakad või halvasti kohandatud teatud mängud. Sellistel juhtudel peate võib-olla oma mängu mitu korda petukassetiga ühendama, enne kui see korralikult töötaks.

10
Sisestage sobiv kood. Kasutatav kood sõltub sellest, kuidas kavatsete kaevamisoskust õppida, kas TM-i või seda võimet omandava Pokémoni abil. Koodi sisestamisel peaksite olema ettevaatlik, kuna üks märkamata jäänud või vale märk võib põhjustada ebaõnnestunud katse või andmete kustutamise/riknemise. Mõned koodid, mida võite kasutada, on järgmised: TM28 kood: 82005274 013 Nincada kood: DA8A6B45 37694831 Tripinchi kood: E3F01278 4A26A70Mõned koodid on mõeldud ainult teatud petukassettide jaoks. Eespool loetletud petukoodid peaksid töötama enamiku levinumate petukassettide puhul.

11
Juurdepääs oma mänguandmetele. Võimalik, et peate mängu taaskäivitama ja selle petukassetist lahti ühendama või pääsete oma mänguandmetele juurde isegi siis, kui petukassett on ühendatud. See oleneb sellest, millist kassetti te kasutate, kuid kui avate oma mänguandmed, peaksite leidma oma laost TM28, oma meeskonnas uue Pokémoni sõbra või teie kaardi juhuslike kohtumiste modifikatsiooni, mis võimaldab teil et leida ja püüda oma sihtmärk Pokémon piirkonnast, mida te tavaliselt ei suudaks.