Kuidas õppida Super Smash Bros lähivõitluse põhitõdesid

Kas saate Super Smash Brothersi lähivõitluses tagumikku? Siin on paar näpunäidet ja strateegiat, mida saate oma mängu parandamiseks kasutada.

1
Valige tegelane, mis sobib teie mängustiiliga kõige paremini. Kas eelistate aeglasemat, kuid palju tugevamat tegelast nagu Ganondorf? Võib-olla eelistate kiirelt liikuvat, agarat tegelast, nagu šeik või rebane? Kas olete kerge ja raskesti juhitav, kuid surmav tegelane nagu Jigglypuff, või aeglaselt liikuv pikamaa tank, nagu Samus? Või eelistaksite kõikehõlmavat mudelit, nagu Link, Doc või Luigi. Mängige kõigiga ja mängige läbi üksikmängija režiimid iga tegelasega, et teada saada, kellega koos kõige paremini mängite.

2
Õppige hüppama. Seda saab teha juhtnupul kiirelt ÜLES kallutades või juhtpuldi nuppu X või Y vajutades. X või Y pakuvad tavaliselt rohkem kontrolli. Samuti saate topelthüppe teha, vajutades uuesti õhus hüppamise nuppu.

3
Õppige põhilisi (“A” nupp) rünnakumanöövreid. Kuigi igal tegelasel on üksteisest suhteliselt erinevad rünnakute komplektid, põhinevad kõik rünnakud ühel lihtsal juhtnupul. Põhirünnak – vajutage A. Paljudel tegelastel on lihtne rünnakute hulk, mis saavutatakse A-klahvi mitu korda vajutades. järjest. Näiteks torkab Link korduvalt oma mõõka, kui vajutate pidevalt nuppu A. Põhilise õhurünnaku saate sooritada ka hüpates ja vajutades nuppu A. Directional Attack – Kallutage juhtnuppu aeglaselt soovitud suunas ja vajutage A. See käivitab Põhiline liikuv rünnak.Pange tähele, et saate sooritada ka erinevaid suunalisi rünnakuid, hüpates ja kallutades juhtnuppu sobivas suunas, samal ajal vajutades nuppu A.Dash Attack – Kallutage juhtnuppu kiiresti soovitud suunas, et tegelane jooksma hakkaks, seejärel vajutage A rünnaku sooritamiseks. Smash Attack – paigal seistes vajutage samaaegselt klahvi A ja suunda [üks üles, alla, vasakule või paremale]. Igal tegelasel on 3 ainulaadset rünnakut [üles, alla ja edasi]. Samuti võite oma rünnaku laadimiseks hoida all A-klahvi. Rünnaku sooritamiseks vabastage A.

4
Õppige spetsiaalseid (nupp “B”) rünnakumanöövreid. Need rünnakud on tegelaste lõikes väga erinevad ja peegeldavad tegelaskuju rohkem, võrreldes tavaliste rünnakumanöövritega, mis on mõnevõrra sarnased. B-nupuga on neli käivitatavat käiku: B + UPB + DOWNB + VASAK/PAREMB, ÜksindaEnamik “B” ” Rünnakud on tegelaskujuti erinevad, kuid peaaegu iga tegelase “B + UP” toimib kolmanda hüppena. See on “rünnak”, mida kasutatakse selleks, et aidata teie tegelaskuju lavale tagasi tuua, kui olete maha löödud. Pange tähele, et erinevalt A rünnakutest ei muutu B rünnakud olenemata sellest, kas olete maas või õhus.

5
Õppige haarama ja viskama. Mängija haaramiseks jookske mängija kõrvale ja vajutage juhtnupul “Z”. Viskamiseks kallutage juhtnuppu mis tahes suunas [ÜLES, ALLA, VASAKULE, PAREMALE]. Samuti saate sooritada “jooksva” haaramise, kallutades juhtnuppu kiiresti jooksmiseks ja vajutades nuppu “Z”. See annab teile mängija haaramiseks suurema ulatuse. Kui mängija on haaratud, võite enne viskamist paar korda vastase tabamiseks vajutada klahvi A. Haaramine ja viskamine on kasulik taktika, mis aitab mängijatel kombode ja edasiste rünnakute jaoks valmis seada. .Kui sul on kilp üleval (hoides all L või R), võid haarata mängija ka vajutades “A”. See on hea viis sind äsja rünnanud mängija kiireks haaramiseks, kes on sinu kilbi löömisest pisut hämmingus [selles artiklis käsitletakse kaitsevõimeid hiljem].

6
Teadke põhilisi kaitsemanöövreid. Oluline on teada, kuidas teist mängijat kahjustada, kuid veelgi olulisem on teada, kuidas rünnakuid tõrjuda. Kasutage oma kilptõket. See saavutatakse klahvi L või R vajutamisega. Ärge lootke sellele siiski väga, sest see võib puruneda, jättes teie tegelase uimaseks ja rünnakute suhtes haavatavaks! Tegelased võivad teid ka kergesti haarata ja visata, kui teil on kilp üleval. Seda nimetatakse kilbi haaramiseks ja seda tehakse nii, et hoiate kaitsmiseks all klahvi r või l ja seejärel vajutate a, mis paneb teid haarama. Seda tehnikat saab kasutada inimese vastu, kes üritab sind tabada näiteks korduva põhiründega. Kui nad peatuvad (muidugi, mõeldes, et nad ei löö sind), vajutad kohe A ja haarad neist kinni. (Ärge kasutage korduvat a, see ei tööta kellelgi peale algajate. Tea, kuidas veeretada. Veeretamine on kriitilise tähtsusega kaitsetehnika, mis ei aita mitte ainult vältida lähenevaid rünnakuid, vaid ka häälestada end vastase rünnakule vastu astuma . Kui teie kilp on üleval (vajutades L/R), kallutage oma juhtnuppu VASAKULE või PAREMALE.Teadke, kuidas “põlemist märgata”. Kohapealne kõrvalehoidmine on hea vaenlase rünnakutest kõrvalehoidmiseks ilma paigast ära liikumata. Selleks paned oma kilp (L/R) ja juhtnupul ALLA kallutamine. Õhus leiduvat põiklemist [“air dodge”] saate märgata, kui vajutate õhus olles L/R. Saate mõjutada oma tegelase liikumist, vajutades mis tahes nuppu kaheksa suunda või võite vajutada ainult L/R. Pidage siiski meeles, et see keelab teie üles-b käigu, mis on tavaliselt teie peamine taastumisliigutus, mis viib meid…Võimalik taastuda, kui lavalt maha kukutakse. See on seda saab teha õigesti ajastades oma hüpped tagasi lavale, sealhulgas “kolmas” hüpe [B + UP].

7
Siit saate teada, kuidas pärast servast kinni haaramist taastuda. Servade haaramine on kasulik, sest see annab teie tegelasele lühikese “võitmatuse” iseenesest. Iga tegelane saab serva küljes rippudes erinevaid nuppe vajutades teostada erinevaid tehnikaid. Siin on mõned näited: ÜLES – Sinu tegelane ronib mööda kihti üles. ALLA – Sinu tegelane kukub otse alla. Pange tähele, et teil on teine ​​hüpe ainult siis, kui kukute äärikult. AWAY – teie tegelane eemaldub astangult. Pane tähele, et sul on teine ​​hüpe ainult siis, kui kukud rihvelt.A või B – Sinu tegelane ronib üles ja ründab.X/Y – Sinu tegelane hüppab õhku.L/R – Sinu tegelane tegelane ronib rihvelt üles ja veereb väikese vahemaa edasi. Olenevalt tegelase kahjustuse suurusest ründab ta nõrgemalt või tugevamalt. Kui nende kahjustused on 100% või rohkem, on nende servast haaramise rünnakud tavapärasest nõrgemad. Näide: Tavaliselt teeb Mario A vajutamiseks minikäru. Kui tal on 100% kahju, teeb ta vaid väikese löögi. Ajastus on ka nende nuppude vajutamisel kriitiline. Sõltuvalt sellest, kui kiiresti või aeglaselt nuppu vajutate, reageerib teie tegelane vastavalt.

8
Harjutage oma tegelase kasutamist üksi. Parim on alustada VS-režiimis arvuti vastu, et saaksite mängust hõlpsasti tunda. Reguleerige arvuti oskused vastavalt teile kõige sobivama tasemeni. Isegi väga andeka mängijana peaksite oma oskusi piirama maksimaalselt 8. tasemega. 9. taseme arvutid on sisuliselt samad, mis 8. tasemega, ainult ebainimlike [ seega arvuti] reaktsiooniaeg, millele on inimmängijatega mängides ebapraktiline loota.

9
Harjutage koos teiste mängijatega. Super Smash Brothersi lähivõitluses on raske (proovige võimatu) ainult arvuti vastu mängides head saada, sest arvuti suudab teha ainult nii palju. Harjutage oma sõpradega mängimist!

10
Õppige täiustatud tehnikaid. See pole vajalik, kuid muudab mängu palju lõbusamaks. vaadake täiustatud videot YouTube’is, harjutage nähtut aeglaselt ja siis saate oma sõpradele tagumikku lüüa. Ärge oodake, et see juhtub üleöö, vaid harjutage praktikat ja vaadake selliseid professionaale nagu Mango, ken, pc Chris, mew2king (lühendatult m2k), Azen, Isai ja teised.