Terraria pre hardmode on periood, mil mäng läheb teie peale pehmeks. Kuid peagi vajate kõvarežiimi sisenemiseks ettevalmistust ja palju kogemusi. See artikkel aitab teil saada kogemusi, mida vajate kõvarežiimis ellujäämiseks ja arendamiseks. Loe edasi!
1
Tapa deemoni silmad. Kui olete hankinud kuus objektiivi (nende standardne langus), leidke deemoni või karmiinpunane altar. Deemoni altarid leiate korruptsioonist ja karmiinpunased altarid, noh, Crimsonist. Otsige need üles ja looge objektiividega kahtlase pilguga silm.
2
Tasandage suur maa-ala. Veenduge, et see poleks teie tavalise baasi lähedal. Kaasake läheduses (võib-olla väikeses viiekordses majakeses): õde NPCC-l on mitu erinevat tüüpi relvadega lõket, et ennast ravida; võlupeeglit juhuks, kui asjad peaksid käest minema Joogid, mis annavad endale eeliseid
3
Oodake ööni. Oluline on meeles pidada, et peate Cthulhu silma enne hommikut tapma, vastasel juhul hakkab see kudema.
4
Kasutage selle loomiseks kahtlase pilguga silma. Võitlus ise on üsna lihtne. Olge alati kõrgel kohal (Frostsparki saapad, Specter Boots, Magic Carpet, Rocket Boots, Cloud in a Bottle jne) ja jälgige Cthulhu sünnitatud teenijaid.
5
Muutke Eye of Cthulhu poole terviseks. See muudab äkki vormi! Ärge siiski paanitsege. Seda vormimuutust tähistab Cthulhu silm, mis pöörleb väga kiiresti. Siiski ei sünni see enam Cthulhu teenijaid.
6
Jookse, põikle ja häki ära, kuni see on surnud. Kiire viis Cthulhu silma tapmiseks on see põlema panna.
7
Valmistage ette. Võib-olla soovite: mädanenud kahvel selle kõrge tagasilöögiväärtuse tõttu Jester’s Arrows for Creepers (sellest lähemalt hiljem) Rohutera Lihapallileekivad nooled (ilmselt kõige tõhusamad)
8
Kutsu see välja. Selleks on kaks võimalust: Hävitage kolm Crimson Hearts’i (leitud laiali kogu Crimson’is. Looge verine selgroog ja kasutage seda Crimtane’i piirkonnas.
9
Hävitage Creepersthe mini Eye of Cthulhus, mis seda ümbritseb. Peate nad tapma, et isegi Cthulhu aju kahjustada. Jester’s Arrows töötavad hästi roomajate vastu, kuna nad võivad läbida mitu rida. Lihapall on selle laia valiku tõttu samuti kasulik.
10
Pange aju vorme muutma. Creepers kaovad ja aju hakkab teleportreeruma. See pole nii hull, kui see kõlab. Kasutage rohuliblet, et selle tervis kiiresti laiali laguneda, ja see on surnud.
11
Kutsu välja maailmade sööja. Hävitage kolm varjukera (leitud korruptsioonist) mis tahes haamriga, et see tekitada. Teise võimalusena võite kasutada Worm Foodi, mis valmistatakse kahekümne Vile Powderi ja viieteistkümne mäda tükki kammimisel.
12
Alustage võitlust. Nagu Cthulhu silm, on ka võitlus üsna lihtne. Lihtsalt veenduge, et te ei komistaks äärtelt, võite soovida Rocket Boots. The Eater of Worlds kipub palju ringi lendama, nii et võite soovida vibu ja nooli.
13
Võita maailmade sööja. Koguge kindlasti oma Demonite Ore, kuna see on mängus edenemiseks vajalik.
14
Ehitage areen. King Slime on sisuliselt majasuurune Slime ja see on lihtne võitlus. Ainus tagasilöök on see, kui kõrgele suudab Slime hüpata seitseteist plokki. Ehitage kakskümmend korda kakskümmend tuba, mille platvormid ulatuvad üle kogu asja.
15
Spawn the King Slime. Mõlemad: oodake Slime Raini sündmust (ainult lauaarvutites ja kaasaegsetes konsoolides) ja alistage sada viiskümmend Slime. Pärast seda kudeb King Slime. Tehke kahekümne geeli ja plaatina- või kuldkrooniga limakroon.
16
Võitle King Slime’iga. King Slime on mängu üks lihtsamaid bosse. Tõenäoliselt pole sul isegi soomust vaja. Lihtsalt häkkige minema, vältides tema ootamatuid hüppeid.
17
Võita teda. Kui ta on surnud, koguge tema maha kukkunud geel, sest see on mängu hilisemas etapis kasulik.
18
Leidke maa-aluses džunglis taru. Siiski peate võib-olla mõnda aega otsima.
19
Hävitage vastne tarus. See on väike kuldse välimusega asi tarus.
20
Võitle mesilase kuningannaga. Nagu King Slime, on ka mesilaste kuninganna lihtne võitlus. Ta lendab Taru ümber, aeg-ajalt peatades lennu keskel. Nendel pausidel tulistage teda nooltega. Võite ka lihtsalt hüpata ja talle otsa lüüa, kuid võite selle meetodi abil surra.
21
Valmistage ennast ette. Skeletron on natuke raskem kui eelmised ülemused. Veenduge, et teil oleks: Kell Võimsad levitatsiooniseadmed Kaugusrelvad Meteor Soomus Kosmos GunMana taastavad joogid
22
Leidke oma maailma vangikongi. Seadistage sissepääsu juures kell ja oodake, kuni on peaaegu öö. Kell on olemas, et saaksite aega jälgida. Kui sa pole koiduks Skeletronit võitnud, tapab ta su kohe.
23
Oodake Dungeoni treppidel ööni. Kuna Dungeoni sissepääs on pisut kitsas, võiksite selle peal võidelda.
24
Kui Skeletron kudeb, alustage teda kohe kosmoserelvast tulistades. Kasutades Meteor Armorit, kasutab kosmosepüstol nüüd 0 mana. Sihi Skeletroni käed. Kui need on hävitatud, tulistage talle pähe. Liigutage kindlasti pidevalt.
25
Võita Skeletron. Kui ta on võidetud, saate mitmeid hüvesid: nüüd saate Dungeoni siseneda, ilma et teid Dungeon Guardians tapaksid. Nüüd võite omandada Clothier NPC, kes pakub teile stiilseid uusi riideid. Sellest lähemalt siin.
26
Valmistuge lahinguks. Wall of Fleshi peetakse üldiselt kõige raskemaks eelkõvarežiimi bossiks, nii et varustage võimsad esemed. Mõned neist võivad hõlmata järgmist: Shangara (mobiili- ja 3DS-mängijatele) Phoenix BlasterFlamarang, tuline suur mõõk, beenaadid, faasid, öö serv, tume lant, päikesekarm, deemon vikat, leekkarmiinpunane varras.
27
Veenduge, et teie Guide NPC on elus. Saate avada oma kaardi ja kui näete giidi ikooni, on ta endiselt elus. Kui teie giid pole elus, oodake, kuni ta uuesti sünnib.
28
Reisimine allmaailma. Seda saate teha metroos allapoole liikudes, kuni leiate põrguliku välimusega koha.
29
Kui jõuate allmaailma, asetage voodi varemetesse või mõnda muusse eraldatud piirkonda. Puudutage või paremklõpsake voodit.
30
Kasutage vastupidavaid plokke, tehke sild, mis ulatub umbes poolel teel üle põrgu. Asetage juhuslike ajavahemike järel maha kastid, milles on jooke ja laskemoona.
31
Juht Voodoo Doll hankimiseks tapke Voodoo deemon. Lihamüüri kutsumiseks peate selle tulle viskama. Mõnikord kukub Guide Voodoo Doll pärast Voodoo deemoni tapmist laavasse, tekitades tahtmatult Lihaseina. Ära paanitse. Lihtsalt alusta lahingut.
32
Õppige Wall of Fleshi käike. See võib: Tulistada lasereid.Kuuda käsilasi, keda tuntakse näljasena.Sülitada kaanid, mis langevad surma korral südameid.
33
Alustage Lihaseina eest põgenemist. Ärge jookske Lihamüürist liiga kaugele, sest see tõmbab teid tagasi ja võib-olla tapab teid.
34
Tapke näljased Beenadesiga.
35
Võita näljased. Pärast lüüasaamist võite lihamüüri pihta tulistada, et see tappa. Inimesed kipuvad võitlema silmadega, kuna suul on suurem kaitse.