Kuidas mängida Pyrot mängus Team Fortress 2

Pyrod on Team Fortress 2 tule käivitajad. Salapäradesse varjatud Pyros mängivad olulist ründavat rolli. Leegiheitja, jahipüssi ja kirvega uhkeldav Pyro põhikoormus suudab tekitada suurema DPS-i (kahju sekundis) kui ükski teine ​​mängus, lisaks raskele. Lisaks on nende ülikond tulekindel ja seega haavamatu tulekahjustuste suhtes. Pyro suudab inimesi isegi oma leegiheitja Compression Blastiga õhku lasta, paiskades minema Uberedi vaenlased ja tõrjudes esemeid, nagu raketid, granaadid ja nooled. Vaadake allolevat sammu 1, et alustada Pyro mängimise õppimist.

1
Tea Pyro põhikoormust. Ilma uuenduste või valikulise varustuseta on Pyros esmaseks relvaks 200 kütusega leegiheitja lähi- või keskmise laskekauguse jaoks, sekundaarseks relvaks 6/32 keskmise laskekaugusega haavlipüss ja lähivõitluseks tulikirves.

2
Kasutage leegiheitjat lähimaaga. Pyro leegiheitja on lähedalt kõige ohtlikum. Tühja vahemiku korral on see peaaegu garanteeritud saatuslikuks. Minge oma vaenlasele võimalikult lähedale, enne kui hakkate leegiheitja kasutama tohutute kahjude tekitamiseks.

3
Kasutage leegiheitjat põletuskahjustuste kõrvaldamiseks aja jooksul. Leegiheitja on ainuke baasrelv, mis pärast esialgse kahju tekitamist tekitab täiendavaid püsivaid kahjustusi. Kõik vaenlased (peale vaenlase Pyros), kes leegiheitjaga pihta saavad, pannakse põlema ja saavad aja jooksul järk-järgult kahju. Seetõttu võib isegi kui põlenud vaenlane põgeneda, surra, seega pole alati vaja vaenlasi taga ajada.

4
Kasutage survelööki mürskude peegeldamiseks ja vaenlaste tõukamiseks. Leegiheitjal on kasulik sekundaarne tuli (hiire parem nupp), mida nimetatakse survelöögiks (või õhupuhumiseks), millel on mitmesuguseid kasutusvõimalusi. Kui vajutate hiire paremat nuppu, kiirgab leegiheitja õhku, mis võib vaenlasi õhus tagasi lükata, kuid see ei kahjusta neid. See võib peegeldada ka aeglaselt liikuvaid mürske, nagu Demomani pommid, snaiprinooled ja sõduri raketid. Eelkõige on sõdurid väga haavatavad, et nende raketid peegelduvad tagasi nende meeskonnale, kuna peegelduvad lõhkeained on minikriteeriumiks nende enda meeskonna vastu. Kompressioonilöök võib eemaldada leegi ka meeskonnakaaslaselt. Snaipri jarate koos ristisõdija ambnooltega võivad ka kajastada. Kasutage peegeldunud jarate’i kiireks minikriiti tapmiseks!Pange tähele, et õhulöök on laskemoona poolest kallis, kuna ühe plahvatuse kohta kasutatakse 20 laskemoona. Õhkpuhastus kasutab sama laskemoona kui teie leegiheitja, seega kasutage seda ettevaatlikult!

5
Kasutage jahipüssi keskmisel kuni pikal laskekaugusel. Haavlipüss on nõrgem kui leegiheitja, kuid palju pikema laskekaugusega. Kasutage seda oma eeliseks. Kui vaenlane tormab sulle eemalt vastu, võib abiks olla, kui lülituda ümber oma haavlipüssile ja alustada tulistamist, et tekitada kahju enne, kui ta on sinu leegiheitja tegevusulatusse jõudnud. See kehtib eriti siis, kui kavatsete astuda lahingusse teise Pyroga, kuna teie leegiheitja põlemiskahjustused on tühistatud. Samuti on nutikas kasutada oma jahipüssi, et eemaldada taganevad vaenlased, kes muidu on teie leegiheitja levialast väljas. Proovige sütitada mängija oma leegiheitjaga ja lõpetada ta haavliga, kui ta põgeneb.

6
Kasutage kirvest viimase abinõuna. Kirve kasutamine on väga lõbus, kuid ole ettevaatlik. Kirvega lähivõitluse löömine võib olla väga meeldiv, kuid kuni laskemoona otsa saab, on parem kasutada lähivõitlusaladel leegiheitjat, kuna see tagab peaaegu alati kõrgema DPS-i. Mõnel lukustamatul kirvel on mitmekülgsemad kasutusvõimalused. (vt allpool).

7
Pange oma vaenlased üllatusena. Teie leegiheitja teeb suuri kahjustusi, kuid see on väga lühiajaline, nii et peate seda hoolikalt kasutama. Ärge lööge oma leegiheitja lõhkamise ajal vastastele otse ette. See on hirmutav, kuid tõenäoliselt lüüakse teid maha enne, kui jõuate teisele mängijale lauldagi. Selle asemel proovige hiilida vaenlaste rühma selja taha, tõusta üles nii lähedale kui võimalik ja seejärel lasta leegiheitjal rebeneda!

8
Häirima vaenlase meeskonna koordinatsiooni. Pyro-na on hirm sisuliselt teie keskmine nimi. Üldiselt elate selleks, et tekitada teistes mängijates kaost ja segadust. Peale vastutuleva Heavy ei hirmuta vaenlast miski rohkem kui leegid, mis jätkavad tema kahjustamist pärast seda, kui olete teelt väljas. Sellisena avastate, et mängijad kipuvad hajutama ja teie eest põgenema, mis aitab hoida vaenlase meeskonnal ühtseid strateegiaid ellu viimast.

9
Avastage oma leegiheitjaga spioonid. Pyro-na kardavad spioonid sind rohkem kui ühtki teist klassi. Kui näete enda ees vilksatavat mängija lühikest siluetti, laske oma leegiheitjaga kohe lahti, et paljastada kõik teie läheduses olevad varjatud spioonid. Isegi maskeerunud spioonid võib valvsa püroga põlema panna, puhudes koheselt nende katte.

10
Kasutage überlaengute katkestamiseks survelööki. Pyro on ainus klass, mis suudab tõhusalt ubercharge katkestada. Saate kasutada leegiheitja survelööki, et eraldada meedik tema üliõnnestunud kaaslasest. Kui eraldate need kaks piisava vahemaaga, ei saa meedik enam oma uberit oma sõbraga jagada ja teie meeskonnakaaslased saavad kokku lüüa, et mõlemad lõpetada. Tehke seda siis, kui uber-mängijad ei näe teid tulemas, kuna uber-ed Heavy teeb vastutuleva Pyro lühikese töö.

11
Avage rakettrelv, täites 10 Pyro saavutust. Laskurpüss, mis asendab jahipüssi, tulistab signaalrakette, mis võivad vaenlased eemalt põlema panna. Pikkade vahemaade läbimisel laskub signaalrakk kaarega alla ja lendab üsna aeglaselt läbi õhu, nii et liikuva asja tabamine võib olla üsna keeruline. See on kasulik seisvate või aeglaste sihtmärkide (nt Snaiprid või Heavies) tabamiseks. Enamik vaenlasi, kui nad näevad, et püro üritab neid tabada väikese raketiga püstoliga, eeldab püro suhtes madalat ohtu, vastupidiselt sellele, kui ta kasutab leegiheitjat. Rakettirelval on ka 100% kriitiline võimalus põlevate vastaste vastu. Kriitiline rakett tekitab 90 kahju, mis võib olla laastav igale klassile.

12
Kasutage signaalraketti pikkadel vahemaadel vahimeeste eemaldamiseks. Sõidukiirte üks suurimaid eeliseid on see, et see võimaldab Pyro – traditsiooniliselt ühe kõige lühema ulatusega klassi – rünnata pikkade vahemaade tagant. See võimaldab ettevaatlikul ja täpsel Pyrol välja võtta vahiväelasi, kellel ei ole inseneriga kaasas, mida Pyro muidu ei saaks teha. 1. taseme vahimeestel kulub rakettrelvast tabamiseks umbes 5 tabamust, samas kui kõrgema taseme vahimeestel tuleb tabada rohkem. Olge spioonid. Valvuri väljaviimine signaalrakettidega võib võtta suhteliselt kaua aega, mille jooksul olete haavatav hästi paigutatud seljatorke suhtes.

13
Avage Backburner, täites 16 Pyro saavutust. Leegiheitjat asendav Backburner teeb selga tulistades pidevalt kriitilist kahju. Kompromissiks on teie õhu kokkusurumise kulude tohutu tõus (20-lt 50-le), nii et võite soovida seda säästlikumalt kasutada. Kui kasutate seda relva, soovite ideaalis rünnata oma vaenlasi selja tagant, nii et see relv julgustab vargsi mängustiili.

14
Avage Axtinguisher, täites 22 Pyro saavutust. Axtinguisher, mis asendab põhikirvest, teeb tavalisest kirvest poole väiksema kahju, kui vaenlane ei põle, kuid kui vaenlane põleb, on sellel 100% kriitiline tabamusvõimalus. See võib olla kasulik ka mõnes olukorras, näiteks kui teil õnnestub läheneda tulistavale Heavyle tagantpoolt, ilma et ta teid näeks, saate talle leegiheitjast kiire pahvi teha, oma Axtinguisheri välja piitsutada ja temasse sisse murda. Tavaliselt peaks see ta tapma umbes kahe hooga, samas kui tavaline kirves võtab palju kauem aega.

15
Lülitage igal ajal tagasi oma algsele varustusele, avades TF2 menüü (st vajutades Escape). Klahv “m” viib teid ka otse “laadimise” ekraanile, kus saate muuta kõiki oma relvavalikuid.