Kuidas Red Dead Redemptionis duelli pidada

Dueling on Red Dead Redemptioni režiim, mis paneb teid vastamisi ühe vastasega, et näha, kes on kiireim viik. Duelli ebaõnnestumine tähendab teie jaoks surma, nii et teadmine, kuidas esikohale tulla, aitab teid maast eemal hoida. Kui olete selle ajal sihtimise ja laskmise selgeks saanud, ei saa keegi teiega võrrelda.

1
Astu duelli. Lääs on ohtlik paik ja konfliktid lahendab sageli see, kellel on kiireim käsi. On mitmeid viise, kuidas võite oma seikluste ajal duelli sattuda. Mitmed loomissioonid hõlmavad duelli, aga ka mõnda võõraste ülesannet. Kuulsuse suurendamisel võite duellidel osaleda. Mida kõrgem on teie kuulsus, seda tõenäolisem on, et keegi, kes soovib endale nime teha, esitab teile väljakutse. Need väljakutsed võivad ette tulla mängu erinevates linnades ja asulates kõndides. Kuulsust saab suurendada, täites missioone, töid ja väljakutseid, samuti võite pokkeris võita ja tappa vaenlasi. Kui jääte vahele pokkeris petmisega, võite sattuda duelli inimesega, kelle vastu petsite. Kui kannate elegantset ülikonda ja petate pokkeris, satute duelli iga kord, kui teid tabatakse. Kui lööte kellegi oma hobusega ümber, võite saada duelli väljakutse, kuid see on palju harvem.

2
Saate aru, kuidas duellid skooritakse. Kui alustate duelli, näete ekraani paremas alanurgas kahte riba. Sinine riba tähistab teie tulemust, punane aga vastaseid. Duelli võitmiseks peate tõstma oma latti enne, kui vastane oma latti tõstab. Pea ja rindkere sihtimine, samuti löökide õigel ajal märkimine täidab teie lati kiiresti.

3
Vajutage ja hoidke all .LT/L2, kui “Joonista!” kuvatakse ekraanile. See eemaldab teie relva kattest. Kui vajutate nuppu varakult, suumib kaamera välja ja vastast on raskem tabada. Samuti saate joonistada, keerates paremat pulka ALLA ja seejärel ÜLES, et simuleerida relva kabuurist väljatõmbamist.

4
Kasutage sihiku sihtimiseks paremat keppi. Aeg aeglustub kohe, kui relva tõmbad. Parema pulgaga saate ristteid aeglaselt liigutada. Püüdke saavutada, et pea või rind täidaks teie lati kõige kiiremini. Samuti võite püüda sihtida vastase relva kätt, mis võib teie vastase relvadest maha võtta ja teie au suurendada. Vältige kõhu või jalgade tulistamist, kuna see ei täida mõõturit väga palju. Pange tähele, et te ei pruugi olla võimeline vastaseid relvadest maha võtma. lugude duellid.

5
Jälgige risti värvi. Kui liigutate risti vastase üle, näete värvi ja suuruse muutumist. Kui see on suur ja punane, pole kaadrid nii palju väärt. Kui see on väike ja valge, on kaadrid kõige rohkem väärt.

6
Vajutage .RB/R1 sihtmärgi märkimiseks. Kui sihik on väike ja valge ning sihite vastase seda osa, mida soovite tulistada, vajutage sihtmärgi märkimiseks RB/R1. Kui sihite püstoli kätt, täidab korralik lask valge ristiga tõenäoliselt teie lati ühe märgiga. See on raske löök, nii et kui te ei suuda seda oma kahele esimesele märgile lüüa, kaaluge kiire löögi sooritamist pähe või rinnale, et duelli siiski võita.

7
Jätkake sihtmärgi märkimist. Revolvriga saate oma sihtmärki märkida kuni kuus korda. Saadaolevate märkide arvu määrab duelliks kasutatav relv. Iga kord, kui märgite, näete, et teie latt tõuseb. Sa ei pea latti täielikult täitma, sul peab olema lihtsalt rohkem täidetud kui vastane.

8
Vajutage .RT/R2, kui olete oma hinnetega rahul. See lõpetab duelli ja kui teie latt on rohkem täis kui teie vastased, tulistab John vastase igas teie märgitud kohas. Kui täidate lati täielikult või kasutate kõik oma kuulid, lõpeb duell automaatselt.