Enamik inimesi eeldab, et kõrgetasemeline Pokémon suudab 1. taseme pokémoni täielikult hävitada. Populaarne F.E.A.R. strateegia, mida enim Rattata kasutab, võib anda nõrgale Pokémonile kerge võidu oluliselt tugevama vastu. Järgige neid juhiseid hoolikalt, et saavutada võit ja alandada oma vastaseid.
1
Valmistage ette oma Rattata vanemad. F.E.A.R strateegia kasutamiseks peate kasvatama kaks Rattatat, kes teavad teatud liigutusi. Hankige isane ja emane Rattata ning õpetage neile Quick Attacki (4. tasemel) ja Endeavourit (44. tasemel).
2
Aretage kaks Rattatat ja kooruge muna. See võimaldab teil 1. taseme pokémonil kiirrünnata ja püüda.
3
Hankige Focus Sash. Seda saab hankida marsruudilt 221 DP/Pt-s, samuti kulutades 48 BP lahingutornis DP/Pt-s, Battle Frontier’is HGSS-is, Battle Subway’s BW/BW2-s ning Battle Maisonis XY-s ja ORAS-is. . Samuti saate selle osta 24 BP eest Pokémoni maailmaturniiril BW2-s. Andke see üksus 1. tasemele Rattata, et seda hoida.
4
Võitle piisavalt tugeva Pokémoniga, juhiks 1. taseme Rattata. Kui olete lahingu keskel, lülitage Rattata sisse nii, et see ei kahjustaks. Seda saab teha, lülitades selle sisse, kui teine Pokémon minestab, kui teie vastane kasutab mittekahjustavat käiku või kui aeglasem Pokémon kasutab pärast vastase rünnakut U-Turn, Volt Switch või Baton Pass. Veenduge, et põllul poleks sisenemisohtu ja rahe või liivatorm pole aktiivne. Kõik vigastused, mida Rattata saab enne pöörde saamist või mis ei jäta selle võimsuseks 1 HP, lõhub teie Focus Ratta ja renderdab teie Rattata ei suuda võita.
5
Valige oma esimeseks käiguks Endeavour. Teie vastane tabab teie Rattatat loodetavasti tugeva rünnakuga, mis tabaks KO Rattatat ühe löögiga. Focus Sash säästab Rattatat ühe löögi eest, jättes selle asemel 1 HP. Endeavour muudab seejärel teie vastase HP Rattata omaga võrdseks, pannes selle 1 HP-le. Kui teie vastane ei rünnanud teie Rattatat ega jätnud seda 1 HP juurde ja selle fookuse raam pole katki, kasutage Endeavouri uuesti.
6
Kasutage vastase lõpetamiseks kiirrünnakut. Kuna Quick Attackil on prioriteet, liigub see kiirusest olenemata alati esimesena, välja arvatud muude prioriteetsete liigutuste korral. See teeb minimaalselt 1 kahju, loodetavasti lööb vastaspoole Pokémoni.