Kuidas alustada Genshin Impactiga

Genshin Impact (原神) on Hiina arendaja Mihoyo lõbus tasuta mängitav avatud maailma rollimäng, mis on PS4, iOS-i ja Androidi rakenduste poodides kategooria “Seiklus” jaoks saavutanud #1. kümme miljonit registreerimist kogu maailmas. Genshin Impact, mis on inspireeritud mõnest Legends of Zelda: Breath of the Wildi mehaanikast, võtab osa BOTW põhisüsteemidest ja laiendab seda, alates elementaarsete reaktsioonide lisamisest kuni mitme mängija ja mitme tegelasega mängimise ja kiirema mänguni. See Selgitatud näitab teile, kuidas mängu mängima hakata.

1
Laadige alla Genshin Impact. Mäng on kõigile kasutajatele saadaval kogu maailmas. Saate selle mängu alla laadida Windowsi, PS4, iOS-i või Androidi jaoks. Mäng ei tööta praegu Macis, Xboxis ega Nintendo Switchis. Selleks järgige seda linki ja klõpsake oma sobiva platvormi nuppu.

2
Kontot looma. Saate sisse logida oma e-posti aadressiga, Apple’i, Google’i, Facebooki või Twitteriga. Kui teil juba on konto, sisestage sisselogimisekraanile oma mandaadid. Vastasel juhul järgige mängu jaoks konto loomiseks juhiseid.

3
Alustamiseks puudutage ekraani. Genshin Impacti esmakordsel mängimisel peab mäng alla laadima lisaressursse. Pärast iga käivitamist peab mäng alla laadima ja üles laadima ainult teie mänguandmed. See mäng nõuab Interneti-ühendust. Kui te ei soovi mobiilset andmesidet kasutada, lülitage see enne ühenduse loomist oma telefonis või arvutis kindlasti välja.

4
Valige peategelase sugu. Proloog annab võimaluse valida endale meelepärane tegelane. Pange tähele, et kui olete soo valinud, ei saa te seda hiljem muuta. Vasakpoolne tegelane on naine, parempoolne tegelane aga meessoost.

5
Sisestage nimi. Mäng pöördub teie poole teie valitud nimega. Seda saab muuta Paimoni menüüs.

6
Kasutage liikumiseks WASD-d või juhtkangi. Nagu paljudes mängudes, saate liikumiseks kasutada WASD-i oma klaviatuuril või ekraanil olevat digitaalset juhtkangi.Hüppamiseks vajutage tühikuklahvi või puudutage nuppu “Hüppa”.Jooksmiseks hoidke tõstuklahvi all. Ühe kriipsu saamiseks vajutage tõstuklahvi.

7
Vaatevälja muutmiseks liigutage hiirt või lohistage ekraani. See võimaldab teil näha enda taha, ette ja enda kõrvale. Kursori lubamiseks hoidke all klahvi Alt ja menüü kiireks avamiseks hoidke all tabeldusklahvi, seejärel liigutage hiirt.

8
Rünnakuks klõpsake (või puudutage mõõga-/noolenuppu). See aktiveerib praeguse tegelase praeguse relva. Sellel võivad olla elementaarsed võimed.

9
Elementaarsete oskuste kasutamiseks vajutage E. See aktiveerib praeguse tegelase elemendiga seotud võime. Peategelase jaoks on see tavaliselt Anemo (tuul), kuid see varieerub sõltuvalt valitud tegelasest. Selle kasutamiseks võite puudutada ka paremas nurgas olevat väikest nuppu.

10
Vajutage Q, et kasutada elementaarset sari. See aktiveerib praeguse märgi elemendi sari. See on palju võimsam ja võib vaenlastele palju kahju teha.

11
Vajutage F või toksake ekraani, et üksus üles võtta või teiste tähemärkidega rääkida. Kui saadaval on mitu toimingut, kasutage sobiva toimingu valimiseks kerimisratast või hiirt.

12
Tegelase vahetamiseks vajutage numbriklahve. Pange tähele, et te ei saa tegelasi vahetada, kui võtate/kahjustab, ronite või ujute. Samuti saate tegelasi vahetada, puudutades lülitumiseks tegelast.

13
Peatamiseks vajutage paoklahvi või Paimoni nuppu. See avab ka Paimoni menüü. Selles menüüs saate juhtida maailma aega ja pääseda juurde lisavalikutele.

14
Tea, kuidas teleportida. See on väga mugav. Klõpsake nurgas kaardil, seejärel klõpsake teekonnapunktil, kuhu teleportida soovite. Pange tähele, et enne, kui saate seda teleportimiseks kasutada, peate esmalt teekonnapunktiga suhtlema. Seitsmeste kujudel on palju eesmärke: need on üks viis teie seiklusastme tõstmiseks, nad võivad suurendada maksimaalset vastupidavust, ravivad tegelasi, teenivad teleportatsiooni teekonnapunktidena ja need laiendavad teie kaarti.

15
Pange tähele, et ekraani allosas olev riba näitab teie tegelase tervist. Seda saab täiendada süües. Kui see riba jõuab nulli, siis see tegelane sureb. Saate neid elustada konkreetsete toiduainetega või külastades Seitsme kuju. Tervise kaotamise viisid on kukkumine, vaenlastelt kahju saamine, põletamine, külmumine, piiridest väljumine, uppumine ja lõhkeainete lõhkemine. Kui upute või jääte piiridest välja, taastute automaatselt vähema tervisega viimases kohas kas kindlal pinnasel või enne, kui teie vastupidavus hakkas tühjaks saama. Samuti võite tervise kaotada, kui puutute pikema aja jooksul kokku ekstreemsete ilmastikutingimustega (nt Dragonspine’i suur külm). Tervise suurendamise viisid on toidu söömine, varustusest tulenevad teatud mõjud ja läheduses viibimine. Seitsmekuju. Kui kõik teie tegelased surevad, võib juhtuda üks paljudest asjadest: kui olete domeenis, saate taseme lõpetamiseks piiratud arvu korduskatseid. Kui kasutate kõiki neid katseid, teleporteeritakse teid tasemelt välja. Kui uurite, teleporteeritakse teid viimasele kasutatud teekonnapunktile. See võib olla domeeni sissepääs, teleportatsiooni teekonnapunkt või Seitsme kuju. Samuti märkate, et mõned oma edusammud, sealhulgas võidetud vaenlased, on tagasi lükatud.

16
Tea, et teie tegelasest paremal olev riba on vastupidavus. Kui teie vastupidavusriba saab otsa, ei saa te ronida, ujuda, libiseda ega spurtida. Kui te ronite või liuglete, siis kukute ja kui ujute, siis upute.

17
Mõistke erinevaid elemente. Mängus on mitu erinevat elementi, mis üksteisega reageerivad. Need on olulised kogu mängu ajal mängides. Pange tähele, et rünnakud vaenlaste vastu, kasutades identseid elemente (nagu Pyro on Pyro), tõenäoliselt ei õnnestu, eriti kui see tegelane on lima. Anemo – tuul. Selle elemendiga tegelastel on õhuga seotud võimed.Püro – tuli. See neutraliseerib Cyro ja võib potentsiaalselt põletada esemeid/tegelasi ja vallandada plahvatusohtlikke aineid. Cryo – härmatis. See neutraliseerib Pyro ja külmutab kõik, mis on märg. See aeglustab ka tegelasi. Kui jääte lahingu ajal külmutama, saatke külmumise tühistamiseks tühikuklahvi või punast linki. Selle võimega tegelased suudavad kive maha visata või neid ümbritseva pinnasekeskkonnaga manipuleerida. Hüdro – vesi. See võib tegelased märjaks teha.Electro – elekter. See võib šokeerida kõiki, kes on märjad, tekitades täiendavat kahju. Dendro – loodus. See on tuleohtlik ja Pyro võib selle põletada. Tavaliselt on see puitkilpide kujul, kuid Dendro lima on olemas. Tegelaste pidude tegemisel on maksimaalne tegelaste arv neli, seega peaksite proovima kaasata seitsmest elemendist nelja tegelasi.

18
Saate aru, kuidas kombineerida märgielemente, et tekitada täiendavat kahju. Electro + Hydro = elektrilaetud. Kõnealune vaenlane šokeerib läheduses olevaid tegelasi, et tekitada täiendavat kahju. Electro + Pyro = ülekoormatud. Kõnealune vaenlane saab palju rohkem pürokahjustusi. Electro + Cryo = ülijuhtimine. Vaenlane liigub aeglasemalt ja kannatab palju rohkem Cyro kahjustusi.Pyro/Electro/Hydro/Cryo siis Anemo = Swirl. Esimene efekt levib õhu kaudu laiemale kaugusele. Dendro siis Pyro = Põlemine. Vaenlane põleb kauem kui Pyroga iseseisvalt. Hüdro, siis Cryo = külmunud. Kõnealune vaenlane ei saa lühikese aja jooksul liikuda. Kui jääte kinni, saatke külmumise tühistamiseks tühikuklahvi rämpspost. Kui teete vaenlasele täiendavat kahju, kui ta on külmunud, puruneb vaenlane ja teeb täiendavat kahju.Püro + krüo = sula. Mõjud kaovad ja tekib 1,5-2x krüokahjustus. Hüdro + püro = Aurustage. Efektid kaovad. Kui Hydrot mängitakse esimesena, tehakse 1,5x Pyro kahju. Kui esimesena mängitakse Pyro, tehakse 2x hüdrokahjustust.

19
Tea, kuidas taset tõsta. Taseme tõstmine on ainus viis mängus rohkem sisu avamiseks. Saate tõsta oma seiklustaset, tegelasi ja relvi. Seiklustase: avage laekaid, täitke domeene, lõpetage ülesandeid, aktiveerige teleportimise teekonnapunkte, külastage Seitsmeste kujusid ja kulutage originaalvaiku. Tegelased: avage tegelaste ekraan, klõpsates nuppu inimesel ekraani ülaosas. Valige “Tase üles”. Teie tegelaste taset võidakse piirata kuni tõusmiseni, mis nõuab teatud materjale, ülesannet ja/või teatud seiklustaset. Relvad: avage tegelaste ekraan ja valige “Relvad”. Klõpsake relval, klõpsake nuppu “Täienda”, klõpsake “Automaatne täitmine” ja klõpsake “Tase üles”.