Kahju tekitamine (DMG) on lihtne ülesanne: lihtsalt lüüa vaenlast mõõgaga või heita mõni element vastasele. Kuid DMG-ga rohkem tegelemine nõuab palju strateegiat ja planeerimist. Alustuseks määrake kindlaks üks või kaks tegelast, keda soovite oma peamiseks ründajaks(teks). Keskenduge oma peamise ründaja ülesehitamisele ja seejärel töötage oma tugitegelaste kallal.
1
Valige peamine ründaja (soovi korral kaks). Tartaglia, Keqing, Beidou, Xiao ja Ayaka on mõned paljudest tegelastest, kellel on võitlustalent, mis on loodud tipptasemel kahjustuste jagamiseks. Nende tegelaste kahjustuste väljundit on üsna lihtne maksimeerida. Kuigi on võimalik ehitada tegelasi, mis on kujundatud oma põhiründajana tugiisikuteks (nagu Barbara, Qiqi, Noelle ja Amber) ja saada suurepäraseid tulemusi, kulub soovitud kahju saamiseks palju rohkem oletusi, põllutööd ja aega. Mõnda tegelast saab mängida ka rünnakute ründajana. Sellisena ehitatud tegelase ehitus on optimeeritud kahjustuste jaoks, kui nende elementaarne saristamine on aktiivne, kuid mõni teine tegelane teeb suurema osa kahjust, kui nimetatud märkide sari ei ole aktiivne.
2
Valige tegelased, kes seda peamist rolli toetavad. Mõnel tegelaskujul on passiivne roll, mis maksimeerib kahju, samas kui teised suudavad teie peamist ründajat ravida või vähendada sissetulevat kahju ja vastupanuvõimet katkestustele. Barbara, Qiqi, Bennett ja Diona on suurepärased ravitsejad. Sucrose suudab pärast oma elementaarsete oskuste omandamist anda elementaarse meisterlikkuse tõuke ning ta (koos Kazuha ja Ventiga) suudab vaenlasi rühmitada. Zhongli ja Noelle saavad kaitsta teie tegelast sissetulevate kahjustuste eest. Mona võib ajutiselt uimastada väiksemaid vaenlasi ja anda suure kahju tõuke vaenlastele, keda tema plahvatus mõjutab. Kaeya, Ayaka, Xingqiu, Barbara ja Mona saavad näpuotsaga peale kanda vastavalt Cryot ja Hydrot (mis teeb neist head tugikandidaadid sulatus-/aurustamis- või külmutusmeeskondadele). Samuti peaksite tugede valimisel silmas pidama elementaarseid reaktsioone, kuna need võivad Samuti suurendage oluliselt teie kahju. Kui teie peamine ründaja on Razor või Keqing, on ülioluline lisada oma peole krüo tegelane (näiteks Kaeya). Samuti, kui Eula on teie peamine ründaja, peaksite oma meeskonna koosseisu lisama Electro tegelase (näiteks Fischli). Kui juhite füüsilise ründajana tegelast, kes ei ole Electro ega Cryo kasutaja (nt Jean või Xinyan), peaksid teie kaks tugiisikut olema vastavalt Cryo ja Electro. Seda seetõttu, et ülijuhtivuse reaktsioon suurendab oluliselt füüsilist DMG väljundit.
3
Kasutage ära elementaarset resonantsi. Elementaarne resonants võib anda teie meeskonnale tõuke ilma põlluharimisartefaktide või muu sarnaseta. Kui teil on neljast elemendist koosnevad tegelased, on kõigi tegelaste vastupidavus kõigile elementidele ja füüsilisele DMG-le 15%. Kui teie meeskonnas on kaks Pyro tegelast, suureneb ATK 25% ja väheneb Cryo oleku efekti aeg 40% võrra.Kui teie meeskonnas on kaks Hydro tegelast, suureneb paranemine 30% ja väheneb Pyro aeg 40%. Kui teie meeskonnas on kaks Cryo tegelast, suureneb CRIT-i määr vaenlaste vastu, keda Cryo mõjutab, 15% ja väheneb Electro. aeg 40%.Kui teie meeskonnas on kaks elektrilist tegelast, genereeritakse elementaarosakesi iga kord, kui elektrireaktsioonid käivituvad, ja see vähendab hüdroenergia aega 40%.Kui teie meeskonnas on kaks Anemo tegelast, väheneb vastupidavuse kulu 15%, liikumiskiirus suureneb 10% ja lühendab oskuste CD-d 5% võrra. Kui teie meeskonnas on kaks Geo tegelast, suureneb kilbi tugevus 15% ja mängijatele, kes on kaitstud kilbiga, suureneb kahju 15% võrra ning väheneb vaenlase vastupanu geo b-le. y 20% 15 sekundi jooksul pärast kilbi loomist.
4
Valige peo relvad. Peate valima neli relva, mille statistika ja efektid täiendavad teie DPS-i ja tugesid. Iga uue tegelasega on kaasas 1-tärni relv, kuid selle saab vahetada ühe haruldasema vastu. Kolmetärnirelvadel ja kõrgematel relvadel on ka passiivsed efektid. Ründaja jaoks on sellised statistikad nagu kõrge baas ATK, ATK%, CRIT määr ja CRIT DMG väga tõhusad. Teie toetustest sõltub see; Elemental Mastery on Sucrose’i ja Kazuha puhul suurepärane, kuid Fischli jaoks mitte nii väga. Noelle ja Albedo jaoks on vaja kõrget kaitset, kuid Bennetti ja Diona jaoks on vaja kõrget HP.
5
Proovige tegelaste jaoks Gachat. Kui teil pole head tähemärkide komplekti, võimaldab Wish süsteem teil proovida rohkem tegelasi. Teile on garanteeritud tähemärgid määratud intervallidega.
6
Viige oma tegelaskujud kõrgemale. Tegelaste taseme tõstmine võimaldab teil maksimeerida väljuvaid kahjustusi ja suurendada nende muid alamstatistikat, nagu CRIT Rate (kriitilise tabamuse tõenäosus). Saate hankida Adventurer’s EXP ja ka tegelaste taseme tõstmise materjale, võideldes vaenlaste ja ülemustega, eeldusel, et kulutad Vaigu.
7
Tõstke nende kolm talenti kõrgemale. Selleks peate koguma sobivaid materjale talentide taseme tõstmiseks. Kui kulutate Resini, saate hankida talentide taseme materjale neid pakkuvatelt domeenidelt. Samuti võite hankida mõningaid materjale talentide taseme tõstmiseks, alistades iga nädala ülemused.”Talendi kroonimine” viitab talentide saavutamisele maksimumini (10 või 13 latti, olenevalt tähtkujust). Kui see on saavutanud maksimumi, ei saa seda enam taset tõsta, välja arvatud juhul, kui maksimaalne talentide tase on tõstetud 15-ni.
8
Relvad kõrgemale tasemele. Relva saab täiustada täiustusmaagiga ja neid pakkuvate domeenide täitmisega tõusta, eeldusel, et kulutate Vaigu. Kõrgema taseme relvad tekitavad rohkem kahju kui madalama taseme relvad.
9
Valige head artefaktid. Artefaktide statistika jagatakse nende hankimisel juhuslikult, kuid maksimaalse kahjupotentsiaali saamiseks peate keskenduma artefaktidele, mis suurendavad ATK-d, artefaktidele, mis annavad sobiva elementaarse kahju boonuse, samuti artefaktidele, mis suurendavad CRIT Rate’i ja CRIT DMG-d. Vastase nõrkade kohtade tabamine. on garanteeritud kriitilise löögi ja kriitilise kahju tekitamine. Sel põhjusel ei pruugi CRIT-i määr olla vibuküttide jaoks ülioluline.Artefakte saab hankida, täites neid pakkuvaid domeene ja alistades ülemused.Hea statistikaga esemete hankimine võtab mitu katset.Artefakte saab kasutada teiste esemete taseme tõstmiseks.