Kuidas karavani mängida

Caravan on kaardimäng videomängus Fallout: New Vegas. Saate mängida mängu erinevate mitte-mängija tegelastega (NPC-dega) Falloutis. See on hea viis lisaraha teenimiseks, kui olete selles hea. Karavani reeglid on aga veidi keerulised. Mäng kasutab mitme erineva kaardimängu reegli kombinatsiooni, mistõttu võib olla raske neid kõiki jälgida. Alustage mängu põhitõdede õppimisega ja seejärel harjutage mängus Fallout: New Vegas, kuni saate asja selgeks.

1
Külastage Goodspringsi Ringot, et hankida tasuta 54-kaardiline stardipakk. Karavani mängimiseks Falloutis on teil vaja oma kaardipakki. Ringo annab sulle paki tasuta ja ta annab sulle ka mängujuhised. Pärast seda saate hankida lisakaarte, külastades kaupmehi ja rüüstades tühermaal surnukehasid. Mõned ülesande andjad annavad teile ka kaarte, näiteks Festus, kes annab teile kaarte, kui te teda õnneliku hobuserauaga lööte.

2
Esitage NPC-le väljakutse karavani mängule. Teiega mängivad NPC-d on tavaliselt kaupmehed ja neil on kõnemenüüs see valik. Vaadake kõnemenüü valikuid alati, kui suhtlete NPC-ga, et näha, kas Caravani mängimine on valik. Mõned NPC-d, mille saate Caravanile väljakutse esitada, on Cliff Briscoe, Dale Barton, Isaac, Amb. Dennis Crocker, Jules, Keith, Lacey, reamees Jake Irwin, Johnson Nash, Quartermaster Hayes, No-Bark Noonan, Ringo, Little Buster ja Jed Masterson.

3
Enne mängu algust panuse tegemiseks klõpsake liidese nuppu. Karavani mängule võite panustada nii palju kui soovite, kuid võite alustada madalate panustega, kuni olete selle välja mõelnud. Te ei tea, milline on teie käsi, kuid teil võib varasemate kogemuste põhjal olla aimu oma oskuste tasemest ja sellest, kui raske on NPC-d võita. NPC-d võivad ka teie panust soovi korral tõsta, kuid nad ei tõsta teie panust rohkem kui 50%. Madala panuse korral proovige alustada 1 ülempiirist ja vaadake, mida vastane teile tõstab. Kui teil pole selleks raha. panustades, peate välja minema ja teenima, enne kui saate kellegi mängule kutsuda. Pidage meeles, et kui kaotate mängu, kaotate panustatud summa või võidate selle summa, kui võidate!

4
Liigutage kaarte alumisest reast ülemisse ritta, et neid kaardipakki lisada. Teie eesmärk on ehitada 3 haagissuvilat, millest igaühel on numbrikaartidelt 21–26 punkti, seega valige kaardid seda silmas pidades. Kings, Queens, Jacks ja Jokers pakuvad eriefekte, mis aitavad teil oma eesmärki saavutada ja ka vastase nurjata. Valige alumisest reast 30 kaarti ja klõpsake nende kaardipakki lisamiseks nuppu “Lisa”. Ärge kasutage sama paki topeltkaarte. Fallouti liides muudab kaardid automaatselt kättesaamatuks, kui neid ei saa kasutada. Näiteks sa ei saa kasutada kahte sama masti 3-i, kuid soovi korral võid kasutada nuia 3 ja südame 3. Samamoodi, kui sul on 2 kuningat, peavad nad nende kasutamiseks olema erineva mastiga.

5
Eemaldage kaardid ülemisest reast, kasutades nuppu “Eemalda”. Kui lisate kaardi, mille kasutamise osas mõtlete ümber, saate selle enne mängu algust kaardipakist eemaldada. Tõstke ülemisel real esile kaart ja klõpsake nuppu nupp “Eemalda”, et see tekist välja võtta.

6
Looge juhuslik tekk, vajutades nuppu “Juhuslik”. Kui soovite mängida mängu ilma kohandatud paki loomiseta, võite vajutada ka nuppu “Juhuslik”. See loob teie saadaolevatest kaartidest automaatselt paki. See on hea valik, kui alles õpite karavani mängima ja pole veel kindel, millised kaardid vastaste löömiseks kõige paremini sobivad.

7
Asetage kaardipakist 8 numbrikaarti või ässa oma 3 haagissuvilasse. Mängu alustamiseks peab iga mängija võtma oma pakist 8 parimat kaarti. See on teie alguskäsi ja peate kõik need 8 kaarti haagissuvilatesse paigutama. Olge vastasega kordamööda ja pange maha 1 kaart korraga, et täita kõik oma 3 haagissuvilat käest saadud kaartidega. Joondage need 3 kaardivirna nii, et need oleksid vastaste 3 kaardivirnaga vastas. Teie haagissuvilate numbrid peavad olema järjestikku kas kasvavas või kahanevas järjekorras, kuid võite numbreid vahele jätta. Näiteks võite alustada 2 südamega 1 haagissuvilas, seejärel järgneda sellele 4 labidaga ja seejärel 7 nuiaga. Avavoorude ajal ei tohi te visata, kui teil pole üldse kaarte. mängida. Kui sul pole ühtegi numbrikaarti ega ässa, näita oma kätt vastasele, sega oma käsi ja tõmba uus 8 kaardist koosnev komplekt.

8
Valige igal oma käigul üks kolmest toimingust. Teie ja teie vastane mängite mängu vaheldumisi. Iga käigu ajal peate sooritama toimingu, kuid ühe käigu kohta saate sooritada ainult 1 toimingu. Saate oma käigu ajal teha mis tahes järgmist kolmest asjast: mängida 1 kaart ja tõmmata oma haagissuvilast uus kaart.Viska 1 kaart ja tõmba uus kaart.Lasa üks oma haagissuvilatest, eemaldades kõik selles olevad kaardid. . Asetage kõik kaardid oma visatud hunnikusse.

9
Mängige oma numbrikaarte strateegiliselt erinevate punktiväärtuste jaoks. Ässad ja kaardid numbritega 2 kuni 10 annavad teile karavanis punkte. Teie eesmärk on luua vähemalt 2 tõusva või kahaneva numbriga haagissuvilat, mis annavad kokku 21–26 punkti. Mõned viisid, kuidas saate mängus numbrikaarti kasutada, on järgmised: tühjal haagissuvilal mis tahes numbrikaardi mängimine. Mängitakse mis tahes kaarti, mis ei võrdu mängitava kaardiga, kui siin on haagissuvilas 1 numbrikaart. Kasvava või kahaneva numbri mängimine number olenevalt karavani kahest viimasest kaardist.

10
Kasutage eriefektide loomiseks ja punktide väärtuste muutmiseks näokaarte. Näokaarte saab mängida oma haagissuvilas või vastase karavanis. Haagissuvilas saab iga kaardi kohta mängida kuni 3 näokaarti. Näokaardid ja iga kaardi efektid hõlmavad järgmist: Jack: visake kaart, millel seda mängite.Kuninganna: mängige seda haagissuvila viimasel kaardil, et muuta selle masti ja muuta selle suunda. Kuningas: kahekordistage kaardi väärtust. mängid seda peal.Joker: mängi Jokerit ässaga, et eemaldada mõlema mängija karavanist kõik numbrikaardid ja ässad, mis on ässaga sama mastiga.

11
Võida mäng, müües 2 või enam oma haagissuvilat. Teie haagissuvilad loetakse müüduks, kui nende punktide väärtus on vahemikus 21–26. Kui saavutate selle kahe oma haagissuvila eest ja vastane saavutab selle ühe enda haagissuvila eest, või kui saavutate selle oma 3 eest, siis võidate mängu. Kui teil on müügis võrdne arv haagissuvilaid, võidab mängija, kellel on rohkem haagissuvilaid. Näiteks kui teie vastasel on 2 haagissuvilat müügis kell 22 punkti ja 25 punkti ning teil on müügis 2 haagissuvilat 23 ja 26 punktiga, siis oleksite võitja. Kui teil saavad kaardid otsa enne, kui saate haagissuvila müüki panna, võidab teie vastane automaatselt.