Kuidas saada tõhusaks snaipriks mängus Battlefield 2

See artikkel näitab teile, kuidas lahingus Battlefield 2 tõhusalt snaiperda nii lühikesest kui ka kaugemast vahemaast. Püsige lähivõitluses snaipriüksusena ellu.

1
Valige jälgija. Sisuliselt on snaiper vaenlase soomukite vastu kasutu. Nii et kui tank otsustab sinust naeru pärast otsa sõita, ei saa sa tegelikult midagi muud teha, kui oma granaadid ja savikivid maksimaalselt ära kasutada. See muidugi julgustab teda hoopis sind tulistama. Vaatleja astub sisse, et aidata snaipril kitsastes parandustes. Või vähemalt hoiatada, kui läheduses on midagi ohtlikku. Eriüksused: nad on tõenäoliselt parimad infiltratsiooni tuvastajad. Katke oma selg vaenlase jalaväe eest, kuni ta paneb ülitähtsa C4 laengu. Kui ta teab, mida ta teeb, saab vaenlase kinni hoida üle 5 minuti, samal ajal kui sina jalaväe maha võtad ja ta saboteerib sõidukeid, suurtükiväge jne. Rünnak: ei eelistata tõhusamate lõhkeainete puudumise tõttu. Siiski on nad üsna head peibutusvahendid. Lihtsalt ärge pidage neist kinni, sest need pole mõeldud tahtlikult vaenlase liinide taha lõksu jäämiseks. Toetus: see pole samuti eelistatud. Tugiüksused hoiavad teid küllaldaselt varustatud laskemoonaga, kuid nad ei saa palju muud teha. Ja erinevalt Assault komplektidest on neil keskmiste ja raskete sõidukite vastu raskem. Meedik: See on okei, kuid ärge jääge tema juurde. Ta varjab end lähedalt ja parandab sind, kui saad liiga vigastada. Lihtsalt veenduge, et võtate välja palju jalaväge, sest ta ei saa teid elustada, kui keegi teie surnukeha valvab. Snaiper: EI. See lihtsalt suurendab tabatavate sihtmärkide arvu. Hea snaiper teab, et mida laiemalt nad on, seda suuremat piirkonda nende ulatus suudab katta. Nii et kaks snaiprit ühes kohas on kasutu. Insener: Tavaliselt on neil suured lähirelvad. Ja nad saavad sõidukeid saboteerida, pannes miinid otse nende turvise kõrvale. Ja kui otsustate lõpuks põgeneda, istuge temaga koos sõidukisse. Nii saate paremini ellu jääda. Tankitõrje: paremuselt teine ​​jälgija. Ei ole sabotaažis nii tõhusad, kuid nad võivad teid soomusrüüga kokku puutudes päästa. Kolm rõõmu SRAW-le ja ERYX-ile!

2
Arutelu transpordi üle. Parim viis vaenlase eelposti imbumiseks on lennata lennukiga ja hüpata enne allatulistamist. Negatiivne külg on see, et see raiskab aega, mis kulub 1 lennuki sünnitamiseks. Ja õhutoetus on üldises skeemis ülioluline. Samuti, kui piloot otsustab mitte välja hüpata, jääte ilma jälgijata ummikusse, muutes kogu operatsiooni kasutuks. Teine võimalus on kasutada kiiret ja kerget sõidukit nagu käru ja kogu lahingutsoonist mööda hiilida. Kraavige sõiduk valitud kohast 300 meetrit (984,3 jalga). See muudab snaiprimeeskonna asukoha kindlaksmääramise raskemaks. Mustkulli transport on ka hea viis selja taha saamiseks, kuid jälgige ennast. Hävituslendurid näevad lendavat musta kulli istuva pardina.

3
Ametikoha valimine. Valige lihtsalt üks. Lugege ülaltoodud juhiseid.

4
Valige eesmärk. Kas tapate paar sõdurit ja lahkute? Vaenlase liikumist halvata? Kinnitada vaenlase soomusrüü? Võib-olla võtaks maha suurtükipatareid ja UAV haagised? Valige üks, mis sobib teie jälgijale.

5
Liini hoidmine ja väljatõmbamine. See nõuab teie komandöri toetust. Niikaua kui hoiate nöörist kinni, vajate laskemoona hoidmiseks varuvaru, ja seda teeb ka teie jälgija. Kui jumal tahab, ei viska komandör kasti silmapiiril maha ega märgi sind surnuks. Ärge hoidke kogu operatsiooni ajal oma jälgijale liiga lähedale, sest nad ei kanna kaamorriietust ja võite saada kahjustusi. Ärge kunagi minge kasti juurde samal ajal. See võtab aega, kuid kui mõni pugeja peaks sattuma sinna, kus ta arvab, et te olete ja olete mõlemad näoga vastas, siis suudle oponenti hüvasti. Kui on aeg lahkuda, mängige oma jälgija tugevate külgedega. Kas ta on hea piloot? Hangi lennuk. Kas ta manööverdab hästi? Proovi tanki. Kas tal on vaja, et tapaksite tankitõrjelasi, kui ta kihutab? Astuge hummeri taha. Kas teil on kergsõiduk, millega sõitsite sisse astudes kaardil kõrvale? Kasutage seda siis.