Kuidas võita arhidemonit draakoniajastu päritolus

Kui sa seda loed, tahad ilmselgelt Dragon Age: Originsis Archdemonit võita. See meetod peaks teile näitama, kuidas, kuid viimasel sammul on lõppspoiler. Kui soovite üllatust säilitada, ignoreerige viimast sammu.

1
Ehitage oma pidu. Leliana, Sten, Wynne ja PC on head.

2
Kasutage lahingusse minnes kindlasti Wynne’i tervendamist täiel määral.

3
Asetage end Archdemoni kõrvale ja ründage selle tagumist jalga, kui olete sõdalane või kelm. Tee sama ka Steniga, sest siit see sind tabada ei saa.

4
Korrake seda sammu alati, kui see liigub.

5
Tulge tagasi Wynne’iga, kui olete maag. ja rünnata sealt Ardeemonit.

6
Asetage Leliana arhideemoni kõrvale, kuid mitte nii lähedale kui sõdalane / pettur PC või Sten, ja kasutage tema vibulaskmisoskusi.

7
Järgmises etapis selgitage kindlasti, miks arvuti ja Steni vibu või amb.

8
Uurige, mida teha pooleldi tervena. Poole tervise juures liigub arhideemon väikesele servale, kus te ei saa seda tabada, kui te ei kasuta kaugrelvi.

9
Laske neil tegelastel, kes on endiselt lähirelvades, lülituma kaugusrelvadele.

10
Kasutage kindlasti Wynne’i tervendamist täiel määral ja kasutage loitsu taaselustamist, et saada tagasi kõik lahingus langenud tegelased.

11
Uurige, mida teha, kui tegelaste tervis on 25 protsenti. 25-protsendilise tervise juures naaseb arhideemon sinna, kus ta oli enne astangule liikumist, kordab selle võitluse lõigu samme, st liigutab Steni ja arvutit, lülitab need lähirelvadele jne.

12
Mõelge, millised on teie valikud, kui võitlus on lõppenud. Kui võitlus on lõppenud, olenevalt teie partei valikutest: te surete, Alistair sureb, Loghain (jah, see, kes lahkus lahingust Ostegaris) või teete Morrigani rituaali ja mis tahes ülaltoodu võib tappa arhideemoni ja ei. üks sureb.