Kuidas olla kaootiline kurjus filmis Dungeons and Dragons

Kaootilise kurjuse minekuks on palju põhjuseid; kaos on teie eluviis ja moraal ei pea teie plaane peatama. See artikkel selgitab Chaotic Evil tegelaskuju mängimist kõigile, kes tahate olla Ork Waaaghi bossid ja Darque Wizards.

1
Mõelge kurjaks saamise eelistele; kas plussid kaaluvad üles miinused?PRO: te ei pea joonduma, kurjade vaenlaste tapmine on sama loomulik kui neutraalsete või heade vaenlaste tapmine; sama kehtib ka seaduse / kaose kohta.PRO: on lihtsalt lahe olla see kardetud pätt, kes ei võta midagi vastu ja ajab aeg-ajalt möödakäijat selja taha.PRO: sul ei ole mingit kahtlust olla isekas või räige, see on kindlasti teie iseloom, mida teha kurjast saate pääseda.CON: “kurjade” tegude eest makstav tasu erinevalt “heast” on tavaliselt kunstlikult madal. Lahendus sellele on püüda oma mõistust kasutades NPC-st välja lüpsta, mis võimalik (hea inimene ju ei haara kellelgi kaelast ega lase tal perekassat avada…) CON: vaimulikud teevad seda. Kui teil on pigem kahjulikud kui tervendavad loitsud, ei pea te nii sageli kasutama “kaitset hea eest/seadust” ja võib esineda veidraid asjaolusid, mis ümbritsevad teid võitluses kurjuse jõududega, selle asemel, et nendega parema palga nimel ühineda.CON: teil on raske sõpruse leidmise aeg, enamik kurje NPC-sid on juba osa väikestest “klubidest”, mis ei sisalda mängijaid ega neid, kes töötavad hea nimel.

2
Võtke arvesse oma klassi. Palju sõltub sellest, millises klassis mängite: kaootiline kuri võlur võib olla kuratlik või lausa sadistlik, mõistes, et ta on seltskonna hõimude hulgas. Kaootiline kuri vaimulik võib olla kurja jumala agent, kes astub vaenlasele vastu, toetades samal ajal partei tegevust. Kaootiline kurja võitleja tunneb end koduselt, tema hirmutamistaktika ja võitlustegevus võivad hästi sünkroniseerida tumeda päevakava või rikkuse tagaajamisega. Kaootiline kuri varas ei hooli tööst, vaid sellest, et nad teha seda kiiresti ja vaikselt võimalikult suure hüvitisega.

3
Otsustage, milline “tihe” soovite olla. Kui kuri tegelane on? Kas ta on lihtsalt võimetu kaastundeks või leiab ta, et 20 kullatükki on hea põhjus oma kaasinimese mõrvamiseks? PUUDUB MORAAL: Kurjuse madalaim (kõrgeim?) vorm, ainus tõeline kurjus sinu juures on see, et sa ei tunne kaastunnet. või pühadust kogu eluks ja peaks peaaegu igat hulka inimesi endast madalamaks. Siiski olge ettevaatlik, kui palju sellest mahla tõmbate. Keegi ei taha sinuga mängida, kui proovid igal võimalusel oma peo tappa. HALASTAMATU: hoolid teiste soovidest ja vajadustest vähe ning palkaksid palgasõduri ainult selleks, et tal kõri läbi lõigata, kui ta julgeb paluda kongist pärit saak. DISPARATE: teie valmisolek tapmiseks on uskumatu ja teie jõhkrus on silmapaistev, see on kõigi kurjuse astmete puhul kõige mõjuvam, kuna pole tavaline, et mängijad on selles koletis mäng.

4
Kui kuri sa saad kampaanias “olla”? Kui leiate, et teie DM või kaasmängijad sihilikult teie kurjade tegude vastu võitlevad näpuga või tobeda käitumisega, ei pruugi teil olla CE-na palju õnne. Oma kurjade tegude suurendamine võib näidata DM-ile ja teistele mängijatele, et olete tõsine. Ärge kartke et tuua see DM-i, kui see on teile tõesti meeldiv, ei tööta Chaotic Evil alati kampaanias ja kui kurjus ei tööta hästi, on kõige parem proovida teist joondust.

5
Kui kaootiline on teie tegelane? Kas ta on nagu barbar, lihtsalt harjunud struktureerimata eluga; või on ta kaootiline marodöör, kes võitleb seaduste allakukkumise eest ja tunnistab, et “autoriteet” on väljakutse oma võimule? MADAL KAOOTILINE: seadus kimbutab teid ja te ei järgi seda, kui puuduvad tagajärjed, millest hooliksite. .KESKMINE KAOOTILINE: lugupidamatus “autoriteedi” ja “seaduse” vastu on tavaline, teie sõna läheb ainult nii kaugele, kui lasete sellel minna. KÕRGE KAOOTILINE: isiklik jõud on väga oluline. See muudab teid sageli lausa kapriisseks, teie lahingukirves ütleb lõpliku sõna ja te teate seda.

6
Kui kaootiline saab kampaanias “olla olla”? Jällegi, kui teie DM / stipendiaadid üritavad teid komistada raudtee- või muude karjatamisvahenditega, siis ei pruugi see tegelaskuju mängimine olla väärt. Proovige muuta oma kaootilised otsused oluliseks või olla pöördumatud, see peaks tõestama, et te seda ei tee. naljana.

7
Lõpuks otsige üles lugusid Dungeonsi ja Dragonsi seiklustest, kus olid edukad kurjad või kaootilised mängijad. Uurige, mis tegi tegelased “eriliseks” ja kuidas nad mõjutasid ümbritsevat maailma. See annab teile olulise ülevaate, kuidas mängida kaootilist kurja tegelast.