98-osaline 5x5x5 Rubiku kuubik (tuntud ka kui “Professori kuubik”) on suurepärane väljakutse, kui olete juba lahendanud tavalise 3x3x3 kuubiku või 4x4x4 pusle. Kuigi see mõistatus on keeruline, saab seda lahendada nii kaua kui järgite hoolikalt redutseerimismeetodina tuntud algoritmi. Esmalt keskenduge Rubiku kuubiku stenogrammi õppimisele, kuna see muudab algoritmide mõistmise ja järgimise palju lihtsamaks. Järgmiseks lahendage enne proovimist iga kuubi tahu 3×3 keskpunktid servade joondamiseks. Kui olete suurema osa ülesandest lahendanud, leidke hetk, et vabaneda kõigist paarsustest või valesti värvitud kuubikutest.
1
Pidage meeles, et U, D, L, R, F ja B loovad 6 kuubi tahku. Hoidke oma Rubiku kuubikut ühes käes, hoides puslet püsti. Mõistatuse lihtsamaks lahendamiseks määrake sildid kõigile kuuele näole. Märgistage ülemine külg kui “Ülemine” (või “U”), alumine külg kui “All” (või “D”), vasakpoolseim külg kui “Vasak” (või “L”), kõige parempoolsem külg on “Parem” (või “R”), esikülg on “Front” (või “F”) ja tagumine külg on “Taga” (või “B”). Hoidke alati alles kuubik samas asendis, kus mõistatuse lõpetate, vastasel juhul ei saa te seda õigesti lahendada.
2
Kui kuvatakse üks täht, pöörake ¼ päripäeva. Haarake kuubiku esikülje servadest ja pöörake seda 90 kraadi päripäeva. Kasutage seda väikest pööret alati, kui algoritm määrab ühe tähe. Kui pole määratud, tehke alati ¼ pööret päripäeva. Näiteks: kujutage ette, et ülemine pind on täiesti roheline, esikülg aga täiesti punane. Haarake esikülje servast ja pöörake seda ¼ pöörde tegemiseks 90 kraadi päripäeva. Sel hetkel on nüüd kuubiku paremast küljest näha 1 rida rohelisi ruute.
3
Pöörake ½ päripäeva, kui näete numbrit 2. Jälgige algoritmi kiirkirja, mis sisaldab nii numbreid kui ka tähti. Kui näete vahetult pärast tähte tähte “2”, pöörake kuubiku 1 tahku 180 kraadi võrra. Pidage meeles, et ½ pööret on ka päripäeva, kui algoritm ei määra teisiti. Näiteks: kujutage ette, et kuubi ülemine külg on kuubik on valge, parem külg on sinine, alumine/alla külg on oranž, vasak pool on punane ja esikülg on roheline. Kui algoritm ütleb “F2, siis haarake kuubi esiküljest ja pöörake seda 180 kraadi. Kui olete esikülje pööramise lõpetanud, on ülemise näo alumine rida oranž.
4
Kui näete apostroofi (‘), pöörake vastupäeva ¼ pööret. Jälgige hulkuvaid apostroofe, kuna need võivad teie mõistatuste lahendamise kogemuse palju keerulisemaks muuta. Kui enamik algoritmi etappe nõuab kuubi pööramist päripäeva, siis see kirjavahemärk nõuab kuubi pööramist vastupidises suunas. Enne millegi pööramist kontrollige veelkord kõiki algoritme, et pusle sassi ei läheks. Näiteks: kujutage uuesti ette, et ülemine külg on roheline, esikülg aga punane. Pöörake esikülg 90 kraadi vasakule, kui näete algoritmis loetletud apostroofi (nt U’, F’). Enamasti kasutatakse ¼ pöörde jaoks vastupäeva, kuid mitte ½ pööret.
5
Pöörake 2 veergu korraga, kui näete tähte “w. Pöörake 2 veergu 90 kraadi paremale, kui näete kuubi näo (nt Rw, Uw) kõrval väiketähti “w”. Kuna Professori kuubik on palju suurem kui selle 3x3x3 vastand, peate mõistatuse lahendamiseks kuubikut suuremates kogustes pöörama. Näiteks kui mõistatusalgoritm ütleb “Rw, tehke ¼ pööret kasutades 2 kihti paremat nägu. Kui näete “w” järel apostroofi, keerake kuubikut kindlasti vastupäeva.
6
Pöörake 3 veergu kokku, kui näete numbrit 3. Hoidke oma silmad lahti, et näha mõistatusalgoritmis sisalduvat lisanumbrit. Kui näete numbrit “3, pöörake algoritmis määratud näo all 3 kihti. Olenevalt viidatud algoritmidest ei pruugi te sattuda juhistele, mis käsivad korraga pöörata 3 kuubi kihti.
7
Pöörake kogu kuubikut, kui näete “x” või “y”. Lahendage keerulised algoritmid, pöörates kuubikut füüsiliselt pusle keskel. Kui näete tähte “x”, pöörake kuubi nähtamatul x-teljel päripäeva. Kui näete tähte “y”, pöörake kuubi nähtamatul y-teljel päripäeva. Kui märkate tähe “x— või “y,— kõrval apostroofi, pöörake kuubikut selle asemel vastupäeva. Kujutage ette, et teil on Rubiku kuubik, millel on valge ülemine tahk, punane esikülg, kollane alumine/alla nägu, oranž seljaosa, sinine parem nägu ja roheline vasak nägu. Kui näete algoritmis kirjas “x”, pöörake kuubikut nii, et punane oleks ülemine külg. Kui näete algoritmis “y”, keerake kuubik nii, et valge jääb ülemiseks küljeks, kuid sinine muutub esiküljeks. nägu. Kui näete algoritmis x’ või y’, tehke need toimingud vastupidises järjekorras.
8
Moodustage F R’ D’ R F2 algoritmiga väike rist. Selleks, et mõistatuse lahendamise protsess oleks vähem üle jõu käiv, alustage suure Rubiku kuubiku keskpunktide lahendamist. Sel juhul kujutage ette, et nuputate keerukama mõistatuse asemel üldise 3x3x3 kuubi kallal. Alustuseks proovige kasutada F R’ D’ R F2 algoritmi, et saada rist kuubi ülemisele kihile. Seda algoritmi kasutatakse kõige sagedamini 3x3x3 kuubikute puhul. Lisateavet 5x5x5 kuubikutele spetsiifiliste algoritmide kohta leiate sellest allikast: https://protofusion.org/idiots_guide_to_rubiks_cube/oldsite/5x5x5.html.Veenduge, et teil oleks enne iga kuubiku näo keskel rist/plussmärk. jätkates.
9
Otsige keskpunktid U’R’U R’U’2R U abil. Alustage 3x3x3 tsentri täitmist iga kuubi esiküljel, pöörates kuubi ülemist kihti ¼ pööret vastupäeva. Järgmisena pöörake kuubi paremat külge vastupäeva ¼ pööret. Kasutage algoritmi üks samm korraga. Kui arvate, et tegite vea, proovige kuubikut keerata vastupidises suunas, milles te seda just sisse keerasite.
10
Järgige keskalgoritmi U R’U’ osa. Pärast mõistatuse kahe esimese sammu täitmist jätkake kuubi ülemise külje pööramisega päripäeva ¼ pööret. Järgmisena pöörake kuubi paremat külge vastupäeva ¼ pööret. Lõpuks pöörake ülemist tahku uuesti, kuid vastupäeva ¼ pööret. Pöörake mis tahes Rubiku kuubiku algoritmis tähelepanelikult apostroofe. Sellest võib kerge ilma jääda!
11
Lõpetage tsentrite leidmine klahviga 2R U. Jätkake, pöörates kuubi paremat külge päripäeva ½ pööret. Järgmisena viige algoritm lõpule, keerates ülemist tahku ¼ pöörde võrra päripäeva. See on ainus osa algoritmist, mis hõlmab ½ pööret.
12
Kasutage kõigepealt R U’ R’ ja F R’ F’ R algoritme. Valige meetod oma 5x5x5 Rubiku kuubiku servade reguleerimiseks. Esimese algoritmi jaoks pöörake paremat külge päripäeva, ülemist tahku vastupäeva ja paremat külge vastupäeva. Teise algoritmi lahendamiseks keerake esikülg päripäeva, parem külg vastupäeva, esikülg vastupäeva ja parem külg päripäeva. Servate joondamise alustamiseks valige 1 või teine, kuna te ei pea seda tegema. kasutage mõlemat. Pidage meeles, et kõik need pöörded on ¼ pööret.
13
Pöörake serv R U R’ F R’ F’ R algoritmiga. Reguleerige parempoolset esiserva, keerates kuubi paremat esikülge päripäeva, seejärel keerates ka ülemist tahku päripäeva. Jätkake, keerates paremat külge vastupäeva, esikülge päripäeva, paremat külge uuesti vastupäeva ja esikülge vastupäeva. Lõpetage, pöörates paremat külge päripäeva. Kõik need kuubiku pöörded on endiselt ¼ pööret.
14
Lahenda servad Uw’ (R U R’ F R’ F’ R) Uw-ga. Kui olete enamiku servadest kokku pannud, kasutage tehnikat “lõigake-pööra-viil”, et lõpetada mõned viimased servad keskmisi värve segamata. Kõik need pööramised on ¼ pööret. Esiteks pöörake ülemist 2 kuubiku kihid vastupäeva. Järgmiseks “pöörake kuubi värve, pöörates paremat külge päripäeva, ülemist poolt päripäeva, paremat külge vastupäeva, esikülge päripäeva, paremat poolt vastupäeva päripäeva, esikülg vastupäeva ja parem pool päripäeva. Lõpuks lõpetage algoritm, pöörates kuubiku 2 ülemist kihti päripäeva.
15
Pariteetidest vabanemiseks kasutage spetsiaalset algoritmi. Pariteetide või mittevastavate kuubikute eemaldamisel järgige algoritmi Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw’ U2 Lw U2 3Rw’ U2 Rw U2 Rw’ U2 Rw’. Kõigepealt pöörake 2 kõige parempoolsemat kihti päripäeva ¼ pööret, seejärel keerake ülemist külge päripäeva ½ pööret. Enne jätkamist rullige kogu kuubik füüsiliselt tagasi. Järgmiseks keerake 2 paremat kihti ¼ pöördega päripäeva, 1 ülemist kihti ½ pöördega päripäeva, 2 paremat kihti uuesti ¼ pöördega ja 1 ülemist kihti ½ pöördega päripäeva. .Jätkake selle algoritmi järgimist seni, kuni kuubil pole enam pariteete. See algoritm kordab end palju, seega tehke kõik endast oleneva, et jälgida, mitu sammu olete lõpetanud.
16
Lahendage ülejäänud kuubik nagu 3x3x3 pusle. Nüüd, kui suurem osa suurest kuubikust on lahendatud, kujutage ette, et lahendate lihtsama Rubiku kuubiku. Professori kuubi valmimiseks järgige kihthaaval meetodi põhiprintsiipe. Visuaalse samm-sammulise juhendi nägemiseks 3x3x3 kuubiku lahendamiseks vaadake siit: http://www.alchemistmatt.com/cube/rubikcenter.html. Ärge heitke meelt, kui te ei suuda mõistatust õigesti lahendada teie esimene katse. Professori kuubikuga on äärmiselt raske mängida ja seda on veelgi keerulisem juhtida. Kui olete ikka veel ummikus, kasutage 5x5x5 Rubiku kuubiku lahendajat, et saada kohandatud õpetus, kuidas oma täpset mõistatust lahendada. Kasutage digitaalset värvimissüsteemi, et täita iga plokk teie kuubil olevate täpsete värvidega! Vaadake seda siit: https://www.grubiks.com/solvers/professors-cube-5x5x5.