Kuidas võita Solitaire’is

Solitaire on ühe mängijaga kaardimäng, mis kasutab 52-kaardist mängukaartide pakki. Mängija loob tagurpidi kaartidest laua ja üritab need 4 masti alusel 4 hunnikusse teisaldada. Kuigi iga pasjanssimängu ei saa võita, on paar erinevat strateegiat, mida saate kasutada oma võiduvõimaluste parandamiseks. Alustage mängu kohe, asetades kõik ässad või 2-d ülaosas olevatesse hunnikutesse. Paki ja lauaga töötades eelistage tagurpidi kaarte, mida nimetatakse allakaartideks, vasakpoolses ülanurgas oleva kaardipaki kaartidele. Hoidke oma vaiad ühtlased ja eemaldage kaarte ainult tühjadest pesadest, et mängida kuningat.

1
Võida pasjanss, luues masti alusel 4 järjestikuste kaartide hunnikut. Kui mängite ajastatud pasjanssi, võidate, kui virnate kaardid kiiresti järjestikustesse hunnikutesse ja arvutate skoori kokku, kui olete kaardid möönnud või lõpetanud. Kui mängite tavalist või Vegase pasjanssi, võite võita ainult siis, kui paned iga kaardi 4 paremas ülanurgas olevasse hunnikusse vastavalt mastile ja järjestusele. Pidage meeles, et te ei saa võita kõiki mänge, võib olla kaartide kombinatsioon, mis on maha maetud ja takistab teil kaarte ülaosas olevatesse hunnikutesse liigutamast. Standardse ja Vegase pasjanssi erinevus seisneb selles, et standardpasjansis kuvatakse ainult 1 kaart tekilt korraga. Vegas Solitaire’is paljastate iga kord 3 kaarti. Kaardihunnikuid saate lauale teha ainult vahelduvaid värve kasutades. Seega ei saa kahte punast kaarti üksteise peale laduda. Kingi saab panna mängulaual olevasse pesasse ainult siis, kui veerg on tühi.

2
Lisateabe saamiseks vaadake alguses prügihunniku esimest kaarti. Vasakpoolses ülanurgas olevat näoga allapoole suunatud pakki nimetatakse aktsiateks ja kaarte, mida mängimiseks paremale keerate, nimetatakse jäätmehunnikuks. Kui mäng algab, keerake kohe oma esimene kaart (või esimesed 3 kaarti) ümber. Lisateave aitab teil paaril avakäigul navigeerida. Näiteks kui teil on esimeses hunnikus ainuke kaart must 6 ja teises veerus punane seitse, peaksite tavaliselt ootama, kuni teil on täita kuningas. Kui esimeses prügihunnikus on kuningas, siis teate, et saate selle kaardi kohe liigutada. Teine stsenaarium, kus jäätmehunniku esimene kaart on oluline, on äss. See võimaldaks teil kohe laualt mängida 2, mis võib anda teile juurdepääsu mängitavale allakaardile.

3
Enne millegi muu mängimist pange kõik ässad ja 2 vundamendihunnikutesse. Enne kui hakkate kaarte liigutama või aktsiaid lehitsema, vaadake tablool kõiki saadaolevaid kaarte, et näha, kas on ässasid, mida saate liikuda paremas ülanurgas asuvasse 4 punktihunnikusse, mida nimetatakse sihtasutusteks. Liigutage kõik saadaolevad ässad alustesse ja kontrollige sobivaid 2-sid. Kui teil on neid, tehke need punktideks, sest need võivad teie edasiminekut takistada ainult siis, kui need pole vundamendis. Tabel viitab laual olevale 7 veergule saadaolevatest kaartidest, mida saate mängida. Nendes hunnikutes olevaid tagurpidi kaarte nimetatakse allakaartideks. A 2-le ei panda kunagi teist kaarti, kui see jääb tabelile. See tähendab, et see saab ainult blokeerida teiste kaartide mängimise. Teisest küljest võib 3-le asetada blokeeriva kahe.

4
Vältige avatud tabelikohtade vabastamist, kui teil pole kuningat saadaval. Kui saate oma tabelil terve veeru vabastada, skoorides kõik kaardid või teisaldades need teise hunnikusse, oodake, kuni teie prügihunnikus või tabloos on kuningas. Kaardi eemaldamine pesa vabastamise teelt ei too mingit eelist, välja arvatud juhul, kui on kuningas, mida saate selle täitmiseks liigutada, ja selle hoidmine annab teile tulevikus rohkem võimalusi.

5
Pöörake kaarte alla, kui teil on rohkem kui üks võimalus. Kui valida, kas paljastada languskaart või teha midagi muud, pöörake alati alla kaart. Saate prügihunnikutega manipuleerida, et paljastada uusi kaarte, ja saate virnasid ümber korraldada, et pääseda juurde tabelivirnades olevatele kaartidele, kuid te ei jõua kunagi allapoole suunatud kaartideni, kui te neid ei pööra. Statistiliselt annab alamkaartide paljastamine teile juurdepääs suuremale arvule kaardile pakis, mis muudab tegeliku võitmise lihtsamaks.

6
Kui teil on mitu mängu, töötage läbi oma suurim allakaartide virn. Kui suudate paljastada mitme hunniku alla kaardi, paljastage kõigepealt kaardid suurimast hunnikust. See annab teile parima võimaluse mängu edenedes läbi töötada kõik oma allakäigukaardid. Näiteks kui teil on virn 3 allakaarti ja virn 6 allakaarti ning mõlemal on must 7, mida saate liigutada, vali kasutada musta 7 kuhjas koos 6 allakaardiga.

7
Kinnijäämise vältimiseks liigutage 5s, 6s, 7s ja 8s ettevaatlikult. Üks lihtsamaid viise ummistumiseks, mis tähendab, et olete ummikus nii, et te ei saa enam hunnikus kaarte mängida, on keskmiste kaartide (5–9) liiga kiire mängimine. Kui olete ässad leidnud, võite alusesse panna väiksemaid numbreid ja saate kõrgemate kaartide vabastamiseks avatud pesades kuningaid liigutada, kuid keskmise taseme kaardid jäävad suure tõenäosusega sinna, kus nad on. Proovige neid kaarte liigutada ainult siis, kui teil pole muid mänge, et vältida hunniku kinnijäämist. Kui kavatsete paljastada allakaardi, võite liigutada 5, 6, 7 või 8.

8
Tehke avatud lauale sama ülikonna hunnikuid, et te ei jääks lõksu. Kui teil on laual juurdepääs paljudele kaartidele, tehke lauale hunnikuid, mis kasutavad samu masti. Teisisõnu, kui mängite 10 südame tipus 9 nuppe, proovige hunnikusse lisada rohkem nuppe ja südameid. See lahendab seiskunud mängud, kus äss on lõksus veeru all, mida te ei saa liigutada. Näiteks kui teil on vundamendis ainult labidaäss ja südameäss, saate mustrilise veeru puhtaks pöörata. labidaid ja südameid, et jõuda allolevate kaartideni. Kui need ei ole aga ühtlaste mustritega, ei jõua te allakaartideni. Seda on palju lihtsam teha, kui teil on juurdepääs enamikule allakaartidele ja teil on kõik kuningad avalikustatud.

9
Liigutage must või punane kuningas vabasse pesasse vastavalt sellele, kuhu blokeerimiskaardid sobivad. Kui teil on tabelil avatud ainult 1 vaba pesa ja proovite aru saada, kas peaksite asetama musta kuninga või punase kuninga, vaadake iga veeru ülemist kaarti, kus on allesjäänud alamkaardid. Valige oma kuningas selle järgi, kumb oleks kasulikum kaartidele, mis blokeerivad rohkem allakaarte. Näiteks kui teil on punane tungraud, punane 8, must 7 ja must kuninganna blokeerivad teie allakaarte, on punane kuningas parem valik. tasuta pesa, kuna kõik need kaardid saab sellele kuningale virna panna.

10
Jätkake ebaolulise liigutusega ja lehitsege oma prügihunnikut. Kui vaatate mängulauda ja ei näe ühtegi lisaliigutust, mis paljastaks allakaardi, vabastaks pesa kuningale või lööks skoori, minge edasi ja sirvige prügihunnikut, et näha, milliseid kaarte saate enne mängimist mängida. teha vähem mõjuv liigutus. Võite avada uue mänguvõimaluse, mida enne prügihunnikut läbimist ei eksisteerinud. Üldiselt soovite oma jäätmehunnikust kaarte mängida pärast seda, kui olete kõik muud võimalused ammendanud, kuid kui te seda ei tee. Kui ei kavatse paljastada alamkaarti, skoori või pääseda ligi võtmekaardile, sirvige esmalt prügihunnik.

11
Mängige kaarte kiiresti, kui mängite ajastatud pasjanssi. Kasiinos pasjanssi tavaliselt õigel ajal ei hinnata. Kuid kui mängite võrgus või võistlusturniiril, mõjutab teie aeg tõenäoliselt teie lõpptulemust. Mängige kaarte kiiresti, kui teate, et teie aeg panustab koondskoori, et saada mängu lõpus suur boonus. Ajastatud pasjansis on võimalik vundamendivaiade edukalt lõpetav vastane võita ka siis, kui sa ei teinud seda. See on raske, kuid võimalik.

12
Jaotage tabloohunnikud ühtlaselt, selle asemel, et püüda ühte suurt hunnikut lõpetada. Kui teil on valida, kas säilitada 2 kuhja, millest igaühes on 4 kaarti, või kombineerida vaiad, et moodustada 1 hunnik 8, jätke need üksteisest lahku, välja arvatud juhul, kui kavatsete paljastada alamkaarti. Väiksemate hunnikute eraldamine annab teile suurema valikuvõimaluse, eriti kui olete paljastanud kõik mahajäänud kaardid ja töötate prügihunnikuga läbi. Kui teil on ruumi ainult kahele pikale virnale, proovige teha need üksteise vastas. Teisisõnu, kui esimese hunniku kuningas on must, proovige panna teine ​​hunnik algama punase kuningaga.

13
Kui jääte ummikusse, muutke oma strateegiat. Kui märkate, et teil on raskusi allakäikude paljastamisega või kaartide lisamisega, muutke oma strateegiat. Kui olete ummikus, pole mingit kasu juhistest kinni pidada. Jätkake ja tehke see üks hunnik, liigutage kõiki kuningaid ja visake 5, 6 ja 7 ringi, et proovida leida oma tee võiduni. Mitte iga pasjanssimängu pole võidetav. Kui ammendate kõik võimalikud võimalused ja hakkate oma aju vajuma, püüdes liigutust leida, võite lihtsalt jääda võimatusse stsenaariumi.