Spider Solitaire on ühe mängijaga kaardimäng, mida tavaliselt mängitakse kahe kaardipakiga, ehkki on olemas mitmeid variatsioone. Mõned levinumad ämblikpasjansi variatsioonid hõlmavad 1, 3 või 4 kaardipakki või ainult 1, 2 või 3 masti kasutamist igast kaardipakist. Siiski kehtivad samad põhireeglid, olenemata sellest, millist variatsiooni mängite.
1
Segage 2 mängukaardipakki kokku. Selleks ärge võtke välja ühtegi kaarti (peale naljameeste) – vaadake lihtsalt ülikondadest mööda ja teesklege, et need on kõik ühesugused. Muidu oleks vaja palju rohkem tekke!
2
Jagage horisontaalselt välja 10 hunnikut kaarte. Iga kaart peab olema esiküljega allapoole ja vertikaalselt orienteeritud. Igas esimeses 4 hunnikus peaks olema 5 kaarti ja viimases 6 hunnikus 4 kaarti.
3
Jaga veel üks kaart, esikülg ülespoole, iga 10 hunniku kohta. Esimeses 4 hunnikus peaks nüüd olema kokku 6 kaarti (ülemine kaart esiküljega ülespoole) ja viimases 6 hunnikus peaks nüüd olema kokku 5 kaarti (ülemine kaart on ülespoole).
4
Pange ülejäänud kombineeritud tekid kõrvale, esikülg allapoole. See hunnik on tuntud kui “varu”. Sa hakkad sellest ammutama, kui sul on oma tabloo käigud otsa saanud.
5
Koostage kaartide jadad kahanevas järjekorras, toimides järgmiselt. Liigutage mis tahes avatud kaart kaardile, mille väärtus on pakis järgmise väärtusega, olenemata mastist. Näiteks võib mis tahes masti kuninganna minna ükskõik millise ülikonna kuninga peale; mis tahes masti 7 võib tõusta mis tahes masti 8-le.Paigutage iga uus kaart veidi madalamale kui kaart, millega seda mängite, et saaksite ikkagi näha iga varem mängitud kaardi väärtust ja masti.Saate liikuda teile lähim kaart igas avatavas virnas teise virna teile sobival ajal. Saate liigutada mitut avatud kaarti koos ainult siis, kui need kõik on kahanevas järjekorras. Näiteks K-Q-J-10-9 või 5-4-3 (mis tahes mastiga) saab liigutada koos ühe üksusena.
6
Pöörake tagurpidi kaardid ülespoole, kui need katmata jäävad. Te ei saa jätta ühtegi hunnikut keeramata (miks sa tahad?). Kui olete kõik kaardid teatud hunnikust tühjendanud, saate tühja ruumi täita mis tahes avatud kaardiga või sobivate kaartide kahaneva järjestusega. Te ei saa varu kasutada, kui teil on täita tühjad veerud. Lihtsalt võtke virnast kaart (või hunnik) ja asetage see tühja veergu.
7
Kasutage aktsiat, kui käigud otsa saavad. Kui vaatate oma tabelit ja te ei näe midagi, mida saaksite teha, pöörduge oma varude poole. Jagage igale kümnele kaardivirnale üks kaart näoga ülespoole, seejärel jätkake mängimist. Kui teil on lisatavad kaardid otsa ja te ei saa midagi teha, wah wah. Mäng läbi. Ühe mastiga mängimine on üsna teostatav, kuid kui tabad kaks ja neli, muutub see üsna keeruliseks.
8
Kui teil õnnestub neid luua, eemaldage mängust King-through-Ace jadad. Pange need näoga ülespoole kõrvale. Kui teil on 8, olete lõpetanud! Hoolitsege selle eest, et lõpetatud jadad oleksid eraldi varudest, mille pärast esialgset tehingut kõrvale panite. Mängimine lõpeb, kui teil on õnnestunud luua kõik 8 “ehitust” või kui teil on õnnestunud luua King-through- Ässade jadad või kui enam käike pole võimalik.
9
Jagage oma kaardid välja samamoodi nagu ühe ülikonnaga versiooni puhul. Kasutate sama palju samas vormingus kaarte. See on kuhjad 5 paremal ja 6 kuhjad vasakul (kaasas keeratud kaart). Ka varu on sama. Kui te pole kindel, mis see mood on, lugege ühe ülikonna versiooni kohta. See on palju lihtsam ja iga uus mängija peaks sellega alustama.
10
Mõelge punastele ja mustadele. Selle asemel, et ülikondi täielikult ignoreerida, panete seekord need värvide kaupa kokku. See tähendab, et südamed ja teemandid on “üks mast” ning nuiad ja labidad on teine.
11
Liigutage sama värvi klastreid. Ühe ülikonna versiooni jaoks oli vaja teha lihtsalt numbrilised jadad (näiteks 7-8-9). Nüüd saate neid järjestusi teha, kuid saate neid teisaldada ainult siis, kui need on sama värvi. See tähendab, et võite panna 7 südameid 8 labidale, kuid te ei saa neid koos liigutada. Siiski võite liigutada 7 südameid ja 8 südameid (või teemante). See lisab mängule märkimisväärse raskusastme.
12
Tea, et ülejäänud reeglid kehtivad. Ülejäänud mäng on sama, olenemata sellest, kas mängite ühe masti, kahe masti või nelja masti versiooni. Kasutate endiselt aktsiat, kui teil pole liigutusi teha, peate ikkagi lahti keerama avatud kaardid ja igas hunnikus peavad olema kaardid, enne kui saate aktsiaid kasutada. Ja formaat on sama siin. Sama palju kaarte, sama palju hunnikuid. Kui jätsite esimese meetodi vahele, võiksite sellele viidata. Veelgi enam, kui olete Spider Solitaire’i uustulnuk, alustage kindlasti ühe ülikonnaga – see on palju, palju lihtsam! Jällegi on ainus erinevus selles, kuidas te kobaraid liigutate, mitte kuidas te neid koostate. Nii et olge väga ettevaatlik, kui viite selle punase kaardi sellele mustale kaardile – te ei pruugi mõnda aega selle musta kaardi juurde pääseda!
13
Jagage kaardid välja samal viisil. Four Suit Spider Solitaire on intensiivne, kuid see on formaadilt ja mängult täpselt sama. Kasutage võitmiseks sama kogust kaarte, sama seadet ja samu põhireegleid.
14
Tunnista kõik ülikonnad. Seekord näete ülikondi sellisena, nagu nad on. Teemandid on teemandid, labidad on labidad jne. Nii nagu kahe masti versioonis, tuleb neid koos mängida. King-to-Ace jadade laualt eemaldamiseks peavad need kõik olema samast mastist.
15
Liigutage need ühtlastesse kobaratesse. Saate teha mis tahes soovitud numbrilisi jadasid (6-7-8-9 jne), kuid neid saab liigutada ainult nende masti piires. Kuus südant 7 labida ja teemandi 8 peal ei vii kuhugi. Südamekuuik aga 7 südame kuue teemandi 8 peal? 6 ja 7 saab liigutada. Vaadake, kuidas see praktiliselt võimatuks muutub? Kui liigutate kaarte, peate teadma, milliseid saastekvoote teha ja milliseid liigutusi vältida. Üldiselt soovite avada hunnikuid ja ridu – kui liigutamine seda ei tee, on parem see vahele jätta.
16
Kasutage strateegiat. Nelja ülikonnaga versioon on tõesti ainus versioon, kus see on strateegia üle kõige (mitte eirata õnne). Oma jadade koostamiseks ja nende laualt eemaldamiseks (see on see, kuidas te mängu võidate), peate olema väga ettevaatlik. Esmalt otsige kõrgema asetusega kaarte. Teisisõnu liigutage tungraua kuninganna peale, enne kui liigutate 10 tungraua peale. Kui liigutate 10 erineva masti Jacki peale, tapate selle praktiliselt. Liigutage kuningad, et avada veerud niipea kui võimalik. Eemaldage kaardid veergudest, mis on peaaegu tühjad. Mida varem saate tühjad veerud, seda kiiremini saate oma kuningad veerult ja laualt maha saada. Kuigi see peaks olema enesestmõistetav, proovige anda endast parim, et järjestused oleksid ülikonnas. Mängu edenedes olete selle üle rõõmus.
17
Valige oma raskusaste. Kui olete Spider Solitaire’i stseenis uustulnuk, võiksite alustada ühe ülikonnaga. See pole häbiväärne – kahe- ja neljaülikonnaga on raske. Kui olete ühe ülikonnaga harjunud, võite liikuda raskemate versioonide juurde. Suur osa sellest mängust on õnnel. Kui teile visatakse aktsialt halbu jadasid, võib teil õnnest ilma jääda. Enne oma oskuste mahakirjutamist mängige käputäis mänge.
18
Kasutage funktsiooni “Vihje” ära. “H” vajutamine annab Windowsile teada, et võiksite veidi abi otsida. Seejärel süttib järgmine kaart, mida peaksite liigutama. Ärge lööge seda siiski vabalt – proovige heita pilk, miks see oli parim järgmine samm. Proovige igas mängus piirduda mõne vihjega. Sellele liigne lootmine takistab teil mustrite ja strateegiate väljamõtlemist.
19
Ärge kartke nuppu “Võta tagasi”. Eriti kui teete nelja ülikonnaga pasjanssi, on tagasivõtmisnupp teie parim sõber. Pea seda “piilumiseks”. Kui te pole kindel, kas peaksite kaarti teisaldama või mitte, liigutage seda, vaadake, mis selle all on, ja kui see pole seda väärt, pange see tagasi! Sama kehtib ka selle nupu kohta, mis vihjenupu puhul. Te ei taha sellest sõltuda, kuid see on hea, kui teil on seda väga-väga vaja!
20
Tea punktiarvestust. Windowsi versioonis alustate 500 punktiga. Iga liigutusega, mida teete, lahutab see punkti. Kui võidate, korrutab see selle skoori 100-ga. Vaadake, kas suudate järgmisel korral oma isikliku rekordi alistada!