Kuidas mängida Teen Patti

Kaardimängu Teen Patti mängimiseks vajate 52 kaardipakki, millest on lahutatud Joker. Mängu mängitakse tavaliselt pärisrahaga 3–6-liikmelises grupis. Teen Patti üldine eesmärk on maksimeerida iga panga väärtust ja võita see, lastes kõigil mängijatel käed maha panna või omada kolme parimat kaarti. Mängu saab mängida kas pangalimiidiga või ilma piiranguta.

1
Valige edasimüüja. Tõmmake kaarte, et valida, kes hakkab jagama. Kõrgeim väljatõmmatud kaart saab au. Igas mänguvoorus on mängijad kordamööda diileriteks, kuna see liigub päripäeva.

2
Asetage ante. Igalt mängijalt kogutakse ante, et moodustada esialgne pank, mille üle mängijad võitlevad. See ante määrab mängu taseme, kuna iga mänguring on piiratud pangaga, mis on 1024-kordne ante (välja arvatud juhul, kui mängitakse piiranguteta).

3
Võtke oma kaardid vastu. Mängu diiler jagab endale ja igale mängijale päripäeva kolm kaarti näoga allapoole.

4
Alustage tegutsemist esimese mängijaga. Mängija, kes istub diileri vasakul küljel, hakkab tegutsema. Ta võib valida, kas mängida pimesi (oma kaarte nägemata) või nähtuna (kui kaarte on nähtud). Kui ta mängib pimesi, võib ta loobuda, helistada ante või tõsta kahekordistamiseks. Kui ta mängib nähtuna, võib ta loobuda, kahekordistada ante või tõsta selle neljakordistamiseks. Ükskõik, millise panuse ta otsustab teha, nimetatakse seda panuseks.

5
Jätkake näitlemist. Päripäeva liikudes on igal mängijal võimalus loobuda, maksta või tõsta blind või näinud mängijana. Kui palju mängija saab panustada, sõltub eelmise mängija praegusest panusest ja sellest, kas praegune mängija on pime või nähtud. Kui olete pime, on see kas 1x või 2x panus ja kui näete, kas 2x või 4x panus. Kui nähakse varem tegutsenud mängijat, on panuseks peetav panus alati poole väiksem kui varem tegutsenud mängija panus, kes on pime.

6
Küsi kõrvaletendust. Kui mõni nähtud mängija tegutseb teise nähtud mängija järel ja mängu on jäänud vähemalt kolm mängijat, võib tegutsev mängija taotleda kõrvaletendust varem tegutsenud mängijaga. Palutud mängija saab taotluse vastu võtta või tagasi lükata. Kui ta nõustub, näitavad mõlemad mängijad üksteise kaarte salaja. Halvima käe asetusega mängija langeb mängu jätkumise ajaks välja. Käte paremusjärjestus on järgmine:Parim käsi: Trail / Set / Trio. Kolm sarnast kaarti olenemata värvist või mastist (näiteks A-A-A või 9-9-9 rombist, südamest ja labidast) Teine parim käsi: puhas järjestus / masti sirge. Kolm järjestikust sama masti ja värvi kaarti (näiteks A-2-3 südamed või K-Q-J nuiad) Kolmas parem käsi: järjestus / jooksmine / sirge. Kolm järjestikust erinevat masti kaarti (näiteks A-2-3 või K-Q-J labidas, süda ja teemant) Neljas parim käsi: värv / masti. Kolm sama masti ja värviga kaarti, kuid mitte järjestikku (näiteks A-K-K südamed või 9-4-3 labidat) Parima arvu viies käsi: paar. Kaks sama auastmega kaarti olenemata värvist või mastist (näiteks A-A-9 või 5-5-J) Halvim käsi: kõrge kaart. Kolm kaarti, mis ei ole järjestuses, sama väärtusega või sama mastiga (näiteks A-9-4 kahe rombi ja ühe labidaga)

7
Nõua showdowni. Kui mängijad on loobunud või on toimunud kõrvalshow, mille tõttu on mängu jäänud vaid kaks mängijat, võib üks mängijatest nõuda viimast showdowni. Mängija, kuidas seda ei nõua, peab kas loobuma või callima. Kui ta callib, näitavad kaks mängijat oma kaarte ja see, kellel on kõrgeim käsi, võidab kogu panga.

8
Sisestage alternatiivne showdown. Kui seda mängitakse pangapiiranguga mänguna, võib pärast pangalimiidi saavutamist toimuda alternatiivne showdown. Näiteks kui panga limiit on seatud 1024x esialgsest ante’st, on kõik mängijad sunnitud näitama oma kaarte, kui pank on selle summani jõudnud.