Scrabble Slam! on Hasbro 2009. aasta kaardimäng, mis on saadaval kahes väljaandes: 55 kaardiga põhiväljaanne 2–4 mängijale ja luksuslik 84 kaardiga väljaanne 2–6 mängijale. Kiire tempoga mängu eesmärk on olla esimene mängija, kes saab teie kaartidest lahti, mängides neid mängus olevale sõnale uute sõnade loomiseks. Scrabble Slam! õpetab sõnavara ja sõnade äratundmise oskust ning see on lõbus mäng ka kogu perele.
1
Otsustage, kui palju mängijaid on. 55 kaardiga väljaanne on mõeldud kuni 4 mängijale ja 84 kaardiga väljaanne on mõeldud kuni 6 mängijale. Pidage meeles, et kuna kaardipakk jagatakse pärast algussõna tegemist kõigi mängijate vahel, tähendab rohkem mängijaid iga inimese käes vähem kaarte.
2
Valige algussõna. Algsõnas peab olema neli tähte ja see peaks olema sõna, mille saab muuta neljatäheliseks sõnaks, muutes selle ühte tähte. Heade algussõnade hulka kuuluvad “MÄNG”, mille saab muuta sõnaks “FAME”, “LAME”, “GATE” või “GAZE” ja “WARE”, mida saab muuta sõnadega “WERE”, “WARM”, “WARN” või “WART”. Halvad algussõnad hõlmavad “ECHO” ja “EXAM”, mida ei saa kergesti ümber pöörata tuntud 4-tähelised sõnad.
3
Joonistage ja asetage neli kaarti, mida vajate algussõna tegemiseks. Asetage need kaardid oma lauale või mängupinnale, kus kõik saavad neid näha ja nendeni jõuda. Veenduge, et need moodustavad teie valitud algussõna. Jätke kaartide vahele natuke ruumi, et nende kaartide peale asetatud kaardid ei kattuks.
4
Jagage ülejäänud kaardid kõigi mängijate vahel. Võib-olla soovite kaardid esmalt segada, et kõik saaksid hea tähtede segu. Kui olete kaartide jagamise lõpetanud, veenduge, et kõigil oleks sama arv kaarte. Pidage meeles, et kõik kaardid tuleks mängijatele jagada; pakki ei tohiks olla ühtegi kaarti.
5
Veenduge, et kõik saaksid aru, kuidas kaardid töötavad. Tuletage kaasmängijatele meelde, et kaardid on kahepoolsed. Nende mõlemale küljele on trükitud täht või ühel küljel kiri ja teisel pool tühik. Kaardi mõlemat poolt võib mängida juriidilise sõna loomiseks, kusjuures tühi on “metsik täht”, nagu Scrabble’i lauamängus. Harjutage kaartide pööramise asemel kaartide ülemist vasakut serva vaatama. edasi-tagasi. Ülemises vasakus servas näete kahte tähte, mida kaart tähistab.
6
Alustage mängu mängimist. Mängu alustamise ametlik üleskutse on “Ready, set, slam”; aga võite soovi korral helistada “Go”, “Start” või muule sarnasele. Lihtsalt tehke oma kaasmängijatele selgeks, et mäng algab. Scrabble Slam! on kiire tempo mäng, nii et kõik peavad olema mänguks valmis, kui on aeg alustada.
7
Asetage sõnale täht, et luua uus sõna niipea, kui tunnete, et teil on näidend. Scrabble Slam! on kiirusmäng; mängijad ei pane sõnale kordamööda uusi tähti. Kui mängite väikeste lastega, võiksite kaaluda võistkondade loomist, et anda neile rohkem mänguvõimalusi. Scrabble Slami sõnad! on samad piirangud, mis Scrabble’i ristsõnamängus: te ei saa kasutada slängi, akronüüme, inimeste või kohtade pärisnimesid, sidekriipsuga sõnu ega apostroofidega sõnu. Te ei saa mängida sama tähte, kui see moodustab sama sõna. Näiteks kui praegune sõna on “BALE”, ei saa te sõna “B” peale kohe mängida teist “B”. Võite siiski mängida “G”, et muuta sõna sõnaks “GALE” ja seejärel mängida “B”, et muuta sõna tagasi sõnaks “BALE”, kui saate seda teha enne, kui teine mängija muudab sõna millekski muuks.
8
Helista “Aeg läbi!” sõna vaidlustama. Kui te arvate, et miski, mida mõni teie kaasmängija on mänginud, on tõeline sõna, võite kutsuda aeg maha. Seejärel lõpetage mängimine, et arutada sõna legitiimsust ja vajadusel konsulteerige sõnaraamatuga. Kui sõna pole seaduslik Scrabble Slam! sõna, peab sõna tegija mängija tagasi võtma selle tegemiseks kasutatud tähekaardi.
9
Jätkake mängimist, kuni keegi mängu võidab. Mäng on läbi, kui ühel mängijal pole enam kaarte või enam seaduslikke mänge teha ei saa. Sel hetkel saate võitja välja kuulutada. Kui keegi saab esimesena kõigist oma kaartidest lahti, on see mängija võitja. Kui kõigil mängijatel on endiselt kaardid ja keegi ei saa mängu mängida, siis võidab see, kellel on kõige vähem kaarte.