Kuidas mängida Connecti 4

Kõigile, kes on strateegiamängude fänn, on Connect Four kindel klassika. Vastase vastu mängides proovite olla esimene, kes asetab mängulauale neli kabet järjest. Kuigi mängu võidustrateegia väljamõtlemine võib mõnikord olla väljakutse, on mäng piisavalt lihtne, et seda saaks mängida kogu pere. Kui valmistute oma esimeseks mänguks, saate sellest hetkega aru, eriti kui olete mänguga Tic-Tac-Toe tuttav.

1
Pange laud kokku. Connect Four plaate on mitut tüüpi, kuid kõigil on ruudustik, mis hoiab kabe ja teatud tüüpi alus, mis hoiab ruudustikku. Traditsioonilisel seadistusel on kaks otsatuge, mille külgedel on võre mõlemal küljel pilud konksude jaoks, mille külge klõpsata. Kui otsatoed on kinnitatud, asetage laud tasasele pinnale ja sulgege ruudustiku allosas olev liugkang nii, et seal oleks vardad, mis takistavad kabe läbikukkumist. Otsatugede kinnitamisel võre külge tehke veenduge, et otsatoe sälguline serv on suunatud ruudustiku poole. Mõnel Connect Four versioonil, nagu Pop Out Connect Four ja Connect Four On the Run reisimäng, on ümmargune mängualus, mille mõlemal küljel on pilud, mis on paigutatud ruudustiku vahele. ruudustiku põhja, kuhu klõpsata.Kui olete mängimiseks valmis, asetage laud enda ja vastase vahele, nii et olete mõlemad selle ühel küljel.

2
Sorteeri ja vali kabe värvid. Connect Four on varustatud 21 punase ja 21 musta kabega. Enne mängimise alustamist jagage kabe nende värvi alusel hunnikutesse. Järgmisena peate otsustama, kes iga värvi mängib. Ükskõik, mis värvi valite, võtke see kabe hunnik. Teie vastane võtab teise hunniku. Kui teie ja teie vastane ei suuda mõlemad kokku leppida, kes mis värvi mängima peaks, võiksite panna iga värvi kabe mütsi, kotti või muusse anumasse, kuhu te ei näe. . Mis tahes värvi teie või teie vastane välja tõmbab, on kabe, mida te mängite.

3
Otsustage, kes läheb esimesena. Mängu jooksul teete sina ja teie vastane vaheldumisi pärast kabega käigu tegemist. Mängijal, kes läheb esimesena, on tavaliselt mängus eelis, nii et ausalt öeldes peaksite minema kordamööda esimesena. Kui te ei jõua kokkuleppele, kes läheb esimesena, võite tüli vältimiseks münti visata.

4
Mõistke mängu eesmärki. Enne Connect Four mängima asumist või strateegia kavandamist peate veenduma, et mõistate mängu eesmärki. Võitmiseks peab mängija saama neli oma värvi kabet järjest. Võidab see, kes seda esimesena teeb. Connect Four’is on kolm võimalust nelja kabe saamiseks järjestikku: horisontaalselt, vertikaalselt ja diagonaalselt. Mõnel Connect Four versioonil on lisamäng, kus kinnitate ruudustikule täiendava veeru ja proovite et saada viis kabet järjest.

5
Tee midagi. Kui on teie kord Connect Four’is liigutada, võtate kabe ja kukutage see ühte ruudustiku ülaosas olevasse pilusse. Tavalistel tahvlitel on valida seitsme veeru ja kuue rea vahel. Esimesel käigul asetate kabe tavaliselt alumisele reale, kuid võite valida mis tahes veergu, olenevalt oma strateegiast. Soovite iga käigu hoolikalt valida, sest vastasel on kord pärast teid. Neil pole mitte ainult võimalus teie strateegiat nurjata neljaks järjestikuseks, vaid teie käik võib mõnikord hõlbustada neil nelja kabe järjest kättesaamist.

6
Reageerige vastase käigule. Kui teete oma kabega käigu, saab teie vastane võimaluse minna. Iga käiku kavandades proovige ette kujutada, kuidas vastane reageerib. See võimaldab teil nende käikudele kiiresti ja otsustavalt reageerida. Enne kabe viskamist ruudustikule küsi endalt, mida teeksid järgmisena, kui vastane oleks sooritanud käigu, mida kavatsed teha. Kui teil on mängus esimene pööre, reageerib vastane tõenäoliselt teie käikudele ja üritab takistada teil saada nelja kabet järjest. Kui teil on mängu teine ​​käik, olete tõenäoliselt kaitses, püüdes hoida vastast oma kabe ritta panemast.

7
Valige esimese käigu jaoks keskmine veerg. Kui olete esimene mängija, kes mängib Connect Four mängu, võib teie esialgne käik tegelikult kogu mängu dikteerida. Kui avate mängu, on parim samm asetada kabe keskmisse veergu. Kui asetate oma kabe sellesse pessa, muutsite vastase jaoks teie käikude vastuvõtmise palju keerulisemaks, nii et teie võiduvõimalused suurenesid. Esimese kabe asetamine keskmisesse veergu ei garanteeri võitu. Te peate siiski vältima vigade tegemist. Kui valite esimeseks käiguks mõne muu veeru kui keskmine, on vastasel lihtsam viigistada.

8
Valige teise käiguga teine ​​alumise rea pesa. Kui teil on uuesti teine ​​käik, olete kaitses, nii et võita on keerulisem. Kui teie vastane asetab mängu avamiseks oma kabe keskmisse veergu, ärge asetage oma kabe samasse veergu, nii et see oleks tema kabe kohal. See ei anna teile strateegilist eelist. Selle asemel on teie parim panus asetada oma kabe mõne muu veeru alumisele reale ja loota, et vastane teeb vea. Kui vastane ei aseta oma kabe mängu esimese käiguga keskmisse veergu, see peaks olema teie esimene käik, kui on teie kord, sest ruum pakub mängus parimat eelist.

9
Kasutage mängulahendaja tööriista. Kui teil on probleeme vastaste alistamisega, võiksite kasutada mängulahenduse tööriista. Mängulahendaja võimaldab teil sisestada vastase käike ja seejärel pakub võidukäike, millega saate vastu lüüa, nii et teile on võit garanteeritud. Enamik vastaseid ei hinda seda, kui kasutate mängimise ajal nutitelefonis või tahvelarvutis sellist tööriista, nii et proovige harjutada mängulahendajaga, mis aitab teil tuvastada võidukäike, mida saate tegelikus mängus kasutada. Veebisaite on mitu. , nagu Connect Four Solver, mis pakuvad seda tüüpi mängude lahendamise tööriistu.