Kuidas joonistada koomiksitegelasi

Koomiksitegelase joonistamine võib olla lõbus ajaveetmise viis. Saate isegi luua oma tegelasi ja hakata joonistama koomiksit või tegelema lühifilmi animeerimisega! Multifilmi joonistamine ei erine nii palju figuurijoonistamisest; peate keskenduma tegelase üldisele kujule ja proportsioonile, liialdades samal ajal teatud osadega, et see oleks huvitavam.

1
Alustage koomiksi jaoks pea loomisega. Inimese pea võib olla ringikujuline, lame ülaosa, mille all on kõver, pirnikujuline, pikliku kujuga või mis tahes muu kujuga. Lihtsa kuju saamiseks alustage ümardatud ruudust, mida kohandate joonisele üksikasju lisades. Ümar ruudu loomiseks looge midagi ringi ja ruudu vahele. Sellel peaksid olema märgatavad küljed, kuid nurgad peaksid olema ümarad.

2
Looge oma ülejäänud inimese jaoks ülevaade. Kasutage inimesest ligikaudse visandi loomiseks ovaale, ringe ja jooni. Näiteks võite rinna- ja kõhupiirkonna loomiseks kasutada kahte kattuvat ringi või ovaali. Võite liialdada kõhuga raskekujulisel inimesel või rindkerega kellelgi, kellel on suured lihased. Lisage jäsemete jaoks jooned, asetades ovaalid kohtadesse, kus küünarnukid ja käed peaksid olema. See sarnaneb sellega, mida teeksite realistliku inimfiguuri joonistamisel, nii et pidage meeles põhiproportsioone. Kui teil on probleeme, vaadake fotot sarnases asendis seisvast inimesest. Kuid pidage meeles, et multikates võivad mõned valdkonnad olla liialdatud, teised aga alamängitud.

3
Kaasake tegevussuund piki vähemalt ühte keha külge. Tegevusliin ei viita tingimata liikumisele. Pigem on see kõver joon, mille lisate figuurile, et anda sellele mõõtme tunne. Tavaliselt kõverdub joon, alustades pea ülaosast, seejärel ümber keha ja seejärel uuesti alla. Joonistage see joon oma isiku vähemalt ühele küljele, kasutades seda lisatavate üksikasjade suunamiseks.

4
Lisage juhised erinevatele kehaosadele. Juhised aitavad teil otsustada, kuidas keha katta ja üksikasju täita. Lisage näokujule ja torsokujule vertikaalsed keskjooned. Kuid olenevalt sellest, kuidas inimene seisab, võib keskjoon olla kõver kaar, mis surub veidi vasakule või paremale. Kõver aitab teil lisada joonisele dimensiooni, kuna inimesed ei ole lamedad figuurid, vaid 3D. Horisontaalsed juhised võivad kõverduda üles või alla, olenevalt sellest, kust inimene vaatab ja tema näo kujust. Näiteks võite silmade ja nina paigutuse määramiseks joonistada nende näole horisontaalse juhise.

5
Täitke pea üksikasjad, alustades silmadest. Mõelge, mida soovite, et teie tegelane väljendaks, ja kasutage selle emotsiooni loomiseks tema nägu. Seadke silmad horisontaalsele juhtjoonele ja nina horisontaal- ja vertikaaljoonte ristumiskoha lähedale. Suu peaks olema allpool peamist horisontaalset juhist. Kasutage silmade jaoks ringe või ovaali, nina jaoks väikest konksu või kõverat ja suu jaoks üles või alla kõverat. Lisage sirgete või kõverate joontega juukseid, tuues need ümber pea. Suletud silmad, mis on keskele kallutatud ja kulmud sobivad, võivad näidata viha. Suured silmad, mis on alati nii-pisut risti-rästi silmad, võivad muuta tegelase armsaks ja süütuks. Kui soovite, et tegelane näeks välja üllatunud, proovige kulme kaares veidi kõrgemale tõsta ja kasutage pärani avatud silmi.

6
Joonistage torso ja jäsemed. Ümardage jäsemed, kasutades õlavarre jaoks sirgeid jooni ja käsivarte jaoks ümaraid jooni. Proovige reite jaoks sirgeid jooni ja kui vasikad on paljastatud, kasutage vasikate jaoks ümaraid jooni. Lisage käte jaoks põhidetailid, nagu suletud rusikas: ristkülik, milles on 3 joont, et luua sõrmed, ja pöial küljele. Pirni kuju sobib sageli hästi torso ja kõhu jaoks. Kui soovite tegelast, kellel on palju lihaseid, proovige ümberpööratud pirni kuju.

7
Lisage viimistlus, näiteks riided ja kingad. Need ei pea olema üksikasjalikud. Varruka loomiseks võite lihtsalt lisada joone poole õlavarre alla ja seejärel lasta kangast ülaosas käe ümbert veidi välja tulla. Kasutage põhikrae jaoks kõverat joont. Seejärel tõmmake vöökohale allapoole kaarduv joon, kus särk lõpeb ja püksid või seelik algab. Looge pükstele, seelikule või lühikestele pükstele põhikuju, lisades säärtele horisontaalsed jooned, seejärel laiendades kuju veidi väljapoole säärejoont. Lisage jalatsitele põhilised ümarad kujundid.

8
Täitke visand pliiatsi või markeriga. Kui olete olemasolevaga rahul, värvige jooned tumeda pliiatsiga. Olge ettevaatlik, sest need read on püsivad. Kui olete need lisanud ja marker on täielikult kuivanud, kustutage juhised ja muud pliiatsimärgid.

9
Valmis.

10
Otsige Internetist tegelase pilt. Kõige lihtsam on koomiksitegelast kopeerida, kui sul on millegagi töötada! Otsige üles oma lemmiktegelasest üksikasjalik pilt ja kasutage seda joonistamise juhtimiseks. Võite isegi otsida õpetusi selle kohta, kuidas elu lihtsamaks tegemiseks konkreetseid tegelasi joonistada.

11
Alustage pliiatsi põhikujuga. Joonistage ringid, ovaalid ja ristkülikud, et aidata figuuril õiges perspektiivis näha. Vaadake näiteks nägu tähelepanelikult, et näha, kas see on rohkem ring või ovaalne, seejärel visandage see oma kohale. Võib-olla on torso rohkem ovaalse kujuga, nii et tehke selle jaoks kerge visand. Lisage jäsemete jaoks ristkülikud, sealhulgas käte jaoks ovaalid või ringid.

12
Lisage käed, kõrvad ja jalad. Kui teie tegelasel on ebaharilikud kõrvad, näiteks Miki Hiire ümarad kõrvad, visandage need sisse. Samamoodi lisage käte jaoks ovaalid või ringid, olenevalt sellest, kuidas tegelase käed välja näevad. Ärge unustage lisada kingi või jalgu!

13
Sisestage juhised näo ja torso jaoks. Lisage näole kaarduv keskjoon, mis läheb vertikaalselt. Joon peaks kaarduma selles suunas, millega tegelane on silmitsi. Kui tegelane vaatab otse ette, võib ta minna otse mööda nägu alla. Samamoodi lisage vertikaalne joon piki tegelase torsot, kõverdades tegelase pöördumise suunda. Lisage horisontaalsed juhised näo ja keha jaoks. Näojuhised peaksid kaarduma üles või alla, olenevalt sellest, kas tegelane vaatab üles või alla. Torso ja mao juhised peaksid näitama, kuidas piirkond 3D-vormingus ümardub.

14
Täitke keha põhiandmed. Ühendage jooned piki jäsemeid ja liigeseid ning täitke kõik jooned piki torsot ja keha, mis pole veel paigas. Kasutage pildil olevaid kõveraid, et juhendada, kuidas neid oma tegelaskujule lisada. Näiteks mõnel tegelaskujul on väga kõhnad käed ja jalad, teistel aga täpsemad kõverad.

15
Lisage riided ja näodetailid. Kaasake silmad, nina ja suu, kasutades nii juhiseid kui ka algset tegelast. Pöörake hoolikalt tähelepanu proportsioonidele, mis tähendab, kui suured või väikesed asjad on üksteisega seotud, sealhulgas kui kaugel asjad üksteisest on. Seejärel lisage jooned piki jäsemeid, et luua vastavalt vajadusele varrukad ja püksid või seelikud. Juuste jaoks looge lame v-kujuline kuju, mis tähistab juukseosa. Juuste tegemiseks lisage kõ