Kuidas luua oma arvutis linna

Kui teil on igav või vajate midagi teha ja teil on arvuti käepärast, tehke linna. Selleks ei pea te midagi alla laadima ega ostma, lisaks on see lõbus!

1
Paremklõpsake töölaual ja valige uus, uus kaust ja pange sellele oma linna nimi. (Mõned näited on Lynx Town, Cloud City jne.)

2
Tehke selle sees veel üks kaust. Nimetage seda “raekojaks”, “linna koosolekusaaliks”, “valgeks majaks” jne. Looge selle sees “peakontor”.

3
Tehke sinna veel mõned kaustad ja kutsuge neid nii, nagu sobivaks peate. Need esindavad linnale olulisi esemeid ja erinevaid ülesandeid, mida alevi keskusehoones täidetakse, nagu näiteks “Arhivaalraamat” või “Sekretäri büroo”.

4
Looge peakontoris Wordi dokument või tekstifail; seda kasutatakse linna tšekiraamatu pidamiseks.

5
Looge kaust (MITTE linnahalli sees) ja andke sellele elukoha aadress. See on sinu maja. Soovi korral võite olla linnapea või lihtsalt tavakodanik.

6
Looge rohkem maju rohkematele inimestele, kuid keskenduge inimesele, kes teid esindab. Tal ei pea olema teie nime, kuid kui ei, siis pidage meeles, kes te olete. Inimeste loomiseks on kaks võimalust: looge nende nimega kaust, et saaksite näidata, mida nad hoiavad, sarnaselt inventarile. Samuti saate muuta allalaaditud spraitide või inimeste piltidega kausta ikooni, et neil oleks identiteet. Kui teil on vaja pilte ikooniks muuta, saate alla laadida ikoonide loomise programmi. Looge Wordi dokument või õpiku fail ja jälgige, mida nad omavad, nende töökohti, suhteid, mida nad arvavad jne.

7
Nüüd andke kõigile tšekiraamat. Kui teie inimesi esindavad kaustad, kasutage Wordi või õpiku dokumenti ja looge iga inimese kohta algsumma umbes 100 000 dollarit. Kui teil on oma inimeste jaoks Wordi või õpiku dokumendid, tippige lihtsalt paks pealkiri “Tšekiraamat” või “Raha”. ja jälgige seda.

8
Ehitage nii enda kui ka kõigi teiste majja erinevaid ruume. Kõik, mida ehitate, lahutatakse selle inimese summast, nii et määrake kõigele hind ja TEGEGE MÄRKUSED. Selleks looge Wordi või õpiku dokument väljaspool linnahalli ja nimetage see “Märkmeteks”. Võtke siia alla KÕIK, sealhulgas hinnad, ajalugu ja kõik ootamatult tulevikuks saadud ideed.

9
Kasutage teisi elanikke või isegi iseennast asjade ehitamiseks, näiteks müümiseks kodu või kaupluse või isegi uurimiskeskuse ehitamiseks. Otsige tööd ja teenige raha. Kui kellelgi on vaja midagi õpikut või kausta või kui keegi kolib sisse ja otsustab maja osta, saab selle raha, kellelt ta selle ostis, ja maksab ka oma töötajatele palka. Ärge unustage, et mängige kõigi emotsioone ja isiksusi, näiteks kui paned kellegi töötajale palka maksmata, siis see inimene tõenäoliselt lahkub töölt.

10
Kasutage rohkemat kui lihtsalt põhitõed, olge loominguline, näiteks ärge müüge õpikuid, vaid nimetage neid, nii müüte märkmikke, tšekiraamatuid, päevikuid jne…

11
Teadusuuringud on üks olulisemaid asju. Näiteks leidsin Windows Movie Makeri ja mõne aja pärast uurisin seda ning olles loominguline, tegin Movie Studio ja lõpuks telejaama ja televiisorid ise. Varsti oli kõigil televiisor. 3 teist ja mina olime suured režissöörid, tegime palju filme ja teleseriaale. Lihtne viis rikkaks saada, [P.S. midagi Windowsi filmitootja taolist ei tohiks ilmselt odav olla.]

12
Lõpuks olge loominguline, kasutage kõiki olemasolevaid ressursse, kuid lugege hoiatusi enne oma linna minekut.