JavaScripti süstide kasutamine

JavaScripti sisestamine on protsess, mille abil saame lehele sisestada ja kasutada oma JavaScripti koodi, sisestades koodi aadressiribale või leides veebisaidilt XSS-i haavatavuse. Pange tähele, et muudatusi näete ainult teie ja need ei ole püsivad. Seda seetõttu, et JavaScript on “kliendipoolne” keel.

1
Peate sisestama koodi akna URL-i aadressiribale. Proovige neid süste.Märkus. Kui kasutate Firefoxi, peate kasutama teist viisi, näiteks cmd-shift-k Macjavascript:alert(“Tere!”);Hoiatuskasti “Tere!” kuvamiseks:

2
javascript:alert(“Tere”); alert(“Maailm”);Kahe hoiatuskasti kuvamiseks ütleb ees olev “Tere” ja kui klõpsate OK, ilmub see, mis ütleb “Maailm”.

3
javascript:alert(document.forms[0].to.value=”something”)Vormi [0] väärtuse muutmiseks millekski:

4
javascript:void(document.bgColor=”blue”)Taustavärvi siniseks muutmiseks. Võite sinise asemele panna mis tahes muu värvi, et muuta see mõneks muuks värviks:

5
javascript:alert(“Tegelik URL on:tt” + asukoht.protokoll + “//” + asukoht.hostinimi + “/” + “nAadressi URL on:tt” + asukoht.href + “n” + “nKui serverinimed ei ühti, võib see olla pettus.”);Vaatatava saidi tegeliku serverinime nägemiseks. Peaksite seda kasutama, kui arvate, et vaatate võltsitud veebisaiti, või igal ajal, et veenduda:

6
javascript:R=0; x1=.1; y1 = 0,05; x2=.25; y2 = 0,24; x3=1,6; y3 = 0,24; x4=300; y4 = 200; x5=300; y5 = 200; DI=document.images; DIL=DI.pikkus; funktsioon A(){for(i=0; i-DIL; i++){DIS=DI[ i ].stiil; DIS.position=’absoluutne’; DIS.left=Math.sin(R*x1+i*x2+x3)*x4+x5; DIS.top=Math.cos(R*y1+i*y2+y3)*y4+y5}R++}setInterval(‘A()’,5); void(0);Et pilte lendama. Leidke kindlasti selline sait nagu Google Images, et oleks rohkem pilte! (Kui vajutate värskendusnuppu, läheb see väga kiiresti, kuid võib töötada ainult macOS-iga):

7
javascript:R=0; x1=.1; y1 = 0,05; x2=.25; y2 = 0,24; x3=1,6; y3 = 0,24; x4=300; y4 = 200; x5=300; y5 = 200; DI=document.images; DIL=DI.pikkus; funktsioon A(){for(i=0; i-DIL; i++){DIS=DI[ i ].stiil; DIS.position=’absoluutne’; DIS.left=Math.cos(R*x1+i*x1+x2)*x4+x5; DIS.top=Math.cos(R*y1+i*y2+y3)*y4+y5}R++}setInterval(‘A()’,5); void(0);Piltide ringi keerutamiseks. See suunab pilte madulaadse liikumisega:

8
javascript:document.body.contentEditable=’true’;document.designMode=’on’;void 0 Veebilehel asjade liigutamiseks toimige järgmiselt.