Mis on sündmuste kaskaad?

Sündmuste kaskaad on arvutiprogrammis esinev pulsatsiooniefekt, mis võib põhjustada vigu. Seda võib täheldada süsteemis, mis tugineb sündmustepõhisele programmeerimisele, kus vallandab tulekahju vastuseks teatud toimingutele. Vale sündmuste jada võib käivitada päästikute plahvatusliku hulga, mis võivad programmi krahhi, andmekadu või muid probleemseid probleeme põhjustada. Sõltuvalt kasutatavast programmeerimiskeelest võivad programmeerijad astuda samme kaskaadi võimalusega tegelemiseks.

Nähtus saab alguse ühest vallandavast sündmusest. Programm käivitab vastava vastuse, mis loob uue sündmuse, andes märku uuest päästikust. See võib muutuda pulsatsiooniefektiks, kus korraga hakkab toimuma mitu protsessi. Nende ilmnemisel ei pruugi kasutaja olla võimeline protsessi peatama, kuna arvuti vastab programmi sisemistele käskudele ega saa peatuda, kui kasutaja ei peatu või ei välju, mis võib samuti põhjustada tõrke.

Ühte sündmuste kaskaadi näidet nimetatakse kustutamiskaskaadiks, kus üks kustutamine võib käivitada kustutamiste jada. See võib juhtuda siis, kui arvuti püüab aru saada andmetest, mis pärast kustutamist enam ei tööta. Teised kaskaadid saavad andmeid lisada, neid ümber tõsta ja programmi parameetreid muuta. Sõltuvalt kaasatud teabe tüübist võib rike olla suhteliselt väike.

Mõned sündmuste kaskaadid on sihilikult programmeeritud, kuna need võivad olla osa programmi funktsioonidest. Näiteks kui kraadiõppur redigeerib lõputööd ja kustutab joonealuse märkuse, on kõik järgmised joonealused märkused korrast ära. Seega käivitab õpilase tegevus sündmuste kaskaadi; tekstitöötlusprogramm nummerdab ümber järgmise joonealuse märkuse, mis käivitab programmi järgmise ümber nummerdama ja nii edasi. See välistab vajaduse kogu programmi läbida ja joonealuseid märkusi iga kord pärast lisamist või äravõtmist parandada ning on kasulik sündmuste kaskaad.

Muudel juhtudel ei ole kaskaad soovitav ja võib tekitada probleeme. Programmeerija jaoks on üks võimalus piirata sündmuste käitlejate arvu, mis võivad igal ajahetkel olla aktiivsed. See annab programmile ruumi mitme sündmuse korraga haldamiseks, kuid võib ohjeldada kaskaadi selle alguses. Samuti võidakse programmidel paluda kasutajatele hoiatusi või tõrkeid väljastada, kui nende tegevus võib käivitada sündmuste kaskaadi või kui programm võib andmete kadumise tuvastamisel automaatselt seiskuda.