Mobiilseid massiliselt mitme mängijaga võrgumänge (MMO) on palju erinevat tüüpi, alates vabaajamängudele mõeldud mängudest ja lõpetades teistega, mis sobivad hästi traditsioonilisele turule. Varasemad mobiilsed MMO-d olid nii mänguviisi kui ka graafika osas väga piiratud, kuid kaasaegsed mobiilseadmed on võimelised pakkuma laiemat valikut kogemusi. Mõned mobiilsed MMO-d põhinevad juhuslikel mängukeskustel, mis toimivad võrgukogukondadena, võimaldades inimestel võistelda mitmesugustes erinevates mängudes, mis kipuvad olema suhteliselt lühikesed ja lihtsad. Teistel mobiilimängudel on rohkem ühist traditsiooniliste MMO-dega ning telefonidele ja tahvelarvutitele on saadaval isegi massiliselt mitme mängijaga võrgurollimängud (MMORPG-d).
Mõiste “massiivne mitme mängijaga võrgumäng” viitab mängude klassile, mis on loodud võimaldama suurel hulgal inimestel korraga suhelda, sageli teatud tüüpi püsivas maailmas. See tähendab sisuliselt seda, et mängumaailm töötab edasi ka pärast seda, kui inimesed on sellest välja loginud. Seda tüüpi mänge on patenteeritud veebiplatvormidel eksisteerinud alates 1980. aastatest, kuigi ülikooli osaajalise kasutamise õiguse süsteemides mängiti isegi varasemaid näiteid. Paljusid varasemaid MMO-sid mängiti personaalarvutites (PC-des), kuigi konsoolipõhised MMO-d võeti kasutusele koos Interneti-ühenduse kättesaadavusega nende süsteemide jaoks. Mobiilsed MMO-d said võimalikuks hiljem, kui suurenes töötlusvõimsus, kuvamisvõimalused ja mobiiltelefonide Interneti-andmeedastuskiirus.
Mobiilsed MMO-d saab jagada kaheks põhikategooriaks – vabaaja- ja traditsioonilised mängud, kuigi selles mänguvaldkonnas on käimas palju uuendusi. Mõned juhuslikud mobiilsed MMO-d põhinevad ühel mängul, mida saab lühikese aja jooksul kätte võtta ja mängida. Teised põhinevad kogukonna keskustel, kus mängijad saavad kokku tulla ja mängida mitmesuguseid vabaajamänge. Mõned neist juhuslikest MMO-dest on brauseripõhised, teised nõuavad rakenduse allalaadimist.
Samuti on mitmeid mobiilseid MMO-sid, millel on rohkem ühist traditsiooniliste arvutipõhiste massiliselt mitme mängijaga mängudega. Mõned neist mängudest on tegelikult arvutimängude porditud versioonid, samas kui teised on sisuliselt kloonid, mis on mõeldud edukate PC MMOde välimuse ja funktsionaalsuse kopeerimiseks. Varasemad mobiilsed MMO-d olid arvutipõhiste MMORPG-de mobiiliversioonid, kuigi graafika ja mänguviis olid tavaliselt lihtsustatud. Kaasaegsed mobiiltelefonid ja tahvelarvutid on võimelised tootma graafikat ja mängimist, mis on palju lähemal arvutipõhistelt MMORPG-delt oodatavatele tasemetele.
Teine MMO kategooria, mis on teistel platvormidel võimatu, kasutab mobiiltelefoni platvormi ainulaadset funktsioonide komplekti. Mõned neist MMO-dest kasutavad geopeitusega sarnaseid süsteeme, kus mängu dikteerib või muudab mängija füüsiline asukoht. Need MMO-d võimaldavad samas piirkonnas asuvatel inimestel võistelda, et leida mängusiseseid objekte, mis on reaalses maailmas koordinaatidega seotud.