Millised on postapokalüptiliste MMOde erinevad tüübid?

Postapokalüptilised massiliselt mitme mängijaga võrgumängud (MMO) on tavaliselt loodud selleks, et anda mängijale navigeerimiskogemus tohutu sõja või muu laastamise tõttu laastatud keskkonnas. Paljud neist mängudest on kujundatud täielikult realiseeritud maastikena, mis on renderdatud kolmemõõtmelise (3D) graafikaga, mida mängija uurib läbi virtuaalse tegelase silmade. Sellised mängud on sageli välja töötatud nii, et keskendutakse mõnele mänguelemendile, nagu uurimine või mängija ja mängija (PvP) suhtlus ja võitlus. Postapokalüptilisi MMO-sid saab kujundada ka veebibrauseris töötavate mängudena, mis nõuavad kasutajalt nende mängimiseks ja kogemiseks vähem ressursse.

Sarnaselt muud tüüpi massiivsetele võrgumängudele võimaldavad postapokalüptilised MMO-d tavaliselt paljudel inimestel ühises mänguruumis koos mängida. See maailm on püsiv ja jääb mängijatele igal kellaajal liituda, pakkudes neile keskkonda, kus nad saavad oma huvidega tegeleda. Postapokalüptilised MMO-d töötavad tavaliselt eraldiseisvate programmidena, mida nimetatakse mänguklientideks, mis võimaldavad mängijatel luua ühenduse mängu hostivate serveritega. Mängijad loovad digitaalseid tegelasi, kes toimivad mängumaailmas nende avataridena; nende kaudu saavad nad vabalt digimaastikku uurida ja kogeda.

Kuigi paljud neist mängudest sisaldavad mitut elementi, on üsna tavaline, et postapokalüptilised MMO-d keskenduvad mängu teatud aspektidele. Ühe mängu saab luua, keskendudes uurimisele ja ellujäämisele, võimaldades mängijal töötada ja areneda keset hävitatud ja kõledat maastikku. Teine võib aga keskenduda rohkem ellujäämise võitluslikule olemusele ja luua piiratud ressursid, mida jagavad kõik tegelased. See loob konteksti mängijate ja mängijate või PvP interaktsioonidele, kus mängu mängivad inimesed saavad omavahel võidelda ressursside kontrolli ja erinevate valdkondade juhtimise eest.

Postapokalüptilisi MMO-sid saab kujundada ka veebibrauserimängudena, mis töötavad erinevatel veebisaitidel navigeerimiseks kasutatavas programmis. Seda tüüpi rakendus on tavaliselt pisut lihtsam kui täielikult realiseeritud üksikud kliendid ja võimaldab erinevat mängukogemust. Nende postapokalüptiliste MMOde mängijad keskenduvad sageli rohkem tühermaal ellujäämise sotsiaalsetele aspektidele, kombineerides ressursse teiste mängijatega ja laiendades mängumaailmas domineerimist. Koostöö ja koostöö teiste mängijate vastu võib olla nende mängude oluline element. Need võivad olla loodud töötama koos suhtlusvõrgustiku saidi või rakendusega, et seda tüüpi mängimist paremini hõlbustada.